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ソフトを正常に動作させるための修正をパッチと呼ぶのに対しデータを改竄しプレイすることを便宜上チートと呼びます。 ここでは『PS2 チート』等で検索することで入手できるPARコードをPCSX2で適用する方法を解説します。 チートファイルの作り方CRCの見つけ方 チートの有効化 復号化 書式 コードタイプextended0コード 1バイト書き込み 1コード 2バイト書き込み 2コード 4バイト書き込み 3コード 数値加算・数値減算 4コード シリアルコード 5コード メモリコピー 6コード ポインターコード 7コード ビット操作 Aコード 1回書き込み (パッチコード) Dコード 条件判定 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) extended以外byte 1バイト書き込み short 2バイト書き込み word 4バイト書き込み その他 マスターコードに関して チートファイルの作り方 PCSX2で使われる .pnach (.patchではない)ファイルの実体はただのテキストファイルです。 このファイルに所定の書式でチートコードを書き込み、ファイル名を適用したいゲームのCRCとして、PCSX2の cheats フォルダに入れる事でチートが適用されます。 CRCの見つけ方 目的のゲームを起動し、ログウィンドウを見ます。 タイトルバーに表示される8文字の英数字がそのゲームのCRCとなっています。 この例であれば、チートファイルの名前は「8C78493E.pnach」となります。 現行のQt版であれば、ゲームリスト上部の Type とか Code とかあるところを右クリックして「CRC」にチェックを入れれば起動しなくても確認できるようになります。 が、このままでは非常にわかりづらく、数が増えてくると管理が大変になってしまいます。 ファイル名の最初の8文字がCRCでさえあれば後ろに何かがついていても認識されるので、「8C78493E - Crazy Taxi.pnach」といったように後ろにゲーム名をつけると良いでしょう。日本語も使用可能です。 チートの有効化 wxWidget版(旧UI)の場合(v1.6.0まで)メニューの「システム」→「チート有効化」にチェック(v1.7.0から)メニューの「システム」→「Game Settings」→「チート有効化」にチェック Qt版(新UI)の場合メニューの「Settings」→「Emulation」→「Enable Cheats」にチェック。 復号化 有志が公開しているコードはPARが殆どで、それらの多くは暗号化されています。 PCSX2のチートファイルは暗号化されたままでは動作しませんので、手動で復号化する必要があります。 (復号化については『PS2 PAR コード変換』で検索してください) 書式 パッチと基本的に同じです。 例えば以下のようなコードの場合、 PAR 1CE47CA0 14921C65 復号化 2075FB78 004C4B40 パッチファイルには以下のように記述します。 patch=1,EE,2075FB78,extended,004C4B40 意味と機能 patch 1 EE 2075FB78 extended 004C4B40 有効にしたい行はpatchで始めること 1=常時書き込み・動作0=ゲーム起動時に1回だけ書き込み 原則EE他にIOPがあるが通常使わない コードの前半部通常はアドレス コードタイプextendedにすることでPAR生コードが使用可能になるそれ以外は単純な書き込みのみ コードの後半部通常は書き込む値 1行につき1コードのみ記述して、複数のコードを書くときは改行します。 スラッシュ2つ(//)でその行の以降の文章をコメントアウトできます。 コードを無効化する時やメモ書きに使用できます。 他にgametitle=、author=、comment=で始まる行でタイトル名、制作者、コメントを残すことができます。 参考: 解説その1(英語) および 解説その2(英語) コードタイプ extended extended では単純な書き込みだけではなく条件判定コードなどにも対応しており、PARのコードがほぼそのまま使用可能です。 ただし、加算減算、条件判定コードなどに細かなフォーマットの違いが存在するようです。 復号化したコード前半部の先頭1桁は命令の種類を表していて、例えば「0コード」や「Dコード」、「Eコード」などと呼ばれます。 0コード 1バイト書き込み patch=1,EE,00285F54,extended,000000AB 1コード 2バイト書き込み patch=1,EE,10285F54,extended,000089AB 2コード 4バイト書き込み patch=1,EE,20285F54,extended,456789AB (0,1,2コード共通の説明) 指定されたアドレスに値を書き込み続け 1コードでは偶数アドレスを、2コードではアドレスの1番下の桁が0, 4, 8, Cであるアドレスを指定するのが好ましいです。 3コード 数値加算・数値減算 30X0vvvv 0aaaaaaa※X=4, 5の場合30X00000 0aaaaaaavvvvvvvv 00000000 aaaaaaa アドレス X 加算0 1バイト2 2バイト4 4バイト 減算1 1バイト3 2バイト5 4バイト vvvvvvvv 加減算する数値 ※X=4, 5の場合のみ、2行で1セット 指定したアドレスの値に対して、vvで指定した値を加算または減算し続けます。 PARの3コードと比べるとX(モード番号)が1つずつ下にズレていることに注意。 (PARでは1~6なのに対し、こちらは0~5。順番は同じなので単純に-1すれば良い) 加えて、PARの3000コード(バイト列書き込み)は実装されていないため使用できません。 ほとんど目にする事の無い形式ではありますが、もし該当するコードを使用したい場合は手動で0, 1, 2コードに変換する必要があります。 4コード シリアルコード 4aaaaaaa nnnnssssvvvvvvvv dddddddd aaaaaaa 開始アドレス nnnn 反復回数 ssss アドレス加算値の1/4 vvvvvvvv 書き込みデータ dddddddd データ加算値 ※2行で1セット 下記の例では、アドレス 4A2B88 から4バイトごとに、1F1F1F1F を24(0x18)回書き込むという意味になります。 patch=1,EE,404A2B88,extended,00180001patch=1,EE,1F1F1F1F,extended,00000000 5コード メモリコピー 5aaaaaaa nnnnnnnn0bbbbbbb 00000000 aaaaaaa コピー元アドレス nnnnnnnn バイトサイズ bbbbbbb コピー先アドレス ※2行で1セット 例 アドレス00492A88からの16バイトをアドレス005B6608にコピーする patch=1,EE,50492A88,extended,00000010patch=1,EE,005B6608,extended,00000000 6コード ポインターコード 6aaaaaaa vvvvvvvv000Xnnnn iiiiiiii(kkkkkkkk kkkkkkkk) aaaaaaa 開始アドレス vvvvvvvv 書き込む値 X 書き込みバイト数0=1バイト1=2バイト2=4バイト nnnn ポインターの数通常は1多重ポインタなら2以上 iiiiiiii ポインターのオフセット (kkkkkkkk) 追加のオフセット(4バイトごと、必要な数だけ) 例1 アドレス0x50A438に格納された値に0x30を足した値を書き込み先アドレスとする。 そのアドレスに1バイトで0xFFを書き込む patch=1,EE,6050A438,extended,000000FFpatch=1,EE,00000001,extended,00000030 例2 多重ポインタ(ポインターのポインター) アドレス0x907E08に格納された値に0x4Cを足した値をアドレス1とする。 アドレス1に格納された値に0x130を足した値をアドレス2とする。 アドレス2に2バイトで0x03E7を書き込む。 patch=1,EE,60907E08,extended,000003E7patch=1,EE,00010002,extended,0000004Cpatch=1,EE,00000130,extended,00000000 7コード ビット操作 7aaaaaaa 00X0vvvv aaaaaaa アドレス X 0=OR(1バイト)1=OR(2バイト) 2=AND(1バイト)3=AND(2バイト) 4=XOR(1バイト)5=XOR(2バイト) vvvv オペランド 特定のフラグだけを立てたい・消したいといった時に使用する。 Aコード 1回書き込み (パッチコード) patch=0,EE,20285F54,extended,456789AB アドレス部の先頭をAから2に変換して、「patch=1」の1を0に変換します。 起動時に一度だけ書き込まれる以外は上述の2コードと同じです。 先頭が A のままだと動作しないので注意。 Dコード 条件判定 Daaaaaaa yyXzdddd aaaaaaa アドレス yy スキップする行数(16進数) X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND5=AND6=NOR7=OR z 0=2バイト比較1=1バイト比較 dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから1~2バイト分のデータとddddを指定した条件Xで比較し、その結果が真である時のみ以降のyy行のコードを実行します(偽である時はスキップされます)。 スキップの対象となる行には必ずextendedタイプのチートのみを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)が混ざっていた場合、正常な動作にならない可能性があります。 v1.7.3638にてOPLの拡張形式に対応して複数行スキップなどが実装され、現在ではEコードと完全互換となっています。 ※注釈 PARのコードをそのまま持ってくるとyy=0となっていますが、そのままでも次の1行はちゃんとスキップされます。 z=1(1バイト比較)の場合は、ddddも下の1バイトだけ(00dd)として扱われます。 v1.7.3637以前のバージョンを使用している場合はOPLの拡張形式に対応していないため、以下の折りたたみを参照。 + ~v1.7.3637の場合 ~v1.7.3637の場合 Daaaaaaa 00X0dddd aaaaaaa アドレス X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから2バイト読み取り、その値とddddを指定された条件で比較して、それが真である時のみ1行下のコードを実行します。偽となった場合はスキップされます。 比較条件が2か3の時、値が等しくなった場合は偽となるので注意。 Dコードの次の行には必ずextendedタイプのチートを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)を置いてしまった場合、正常な動作にならない可能性があります。 1バイト比較が存在しないので、1バイトのみの比較を行いたい場合はEコードを使います。 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) Ezyydddd Xaaaaaaa z 0=2バイト比較1=1バイト比較 yy スキップする行数(16進数) dddd 比較する値 X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND*5=AND*6=NOR*7=OR**はv1.7.3638以降のみ対応 aaaaaaa アドレス 動作や注意点などはDコードと完全に同じなのでそちらを参照。 extended以外 extended以外に以下のようなコードタイプがあります。 byte 1バイト書き込み 指定されたアドレスに1バイトのデータを書き込む。 復号化 00285F54 00000045 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,byte,00000045 short 2バイト書き込み 指定されたアドレスに2バイトのデータを書き込む。 復号化 10285F54 00004567 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,short,00004567 word 4バイト書き込み 指定されたアドレスに4バイトのデータを書き込む。 復号化 20285F54 456798AB パッチファイル patch=1,EE,00285F54,word,456789AB その他 上記に加え、v1.7.0以降のバージョンでは「leshort」「leword」というコードタイプもサポートしています。 これらはメモリエディタ等におけるバイトの見え方のままコードを書くことができるのが利点です。 例 PS2はデータをリトルエンディアンで扱うため、例えば上記4バイト書き換えコードの場合では 54 55 56 57 00285F50 AB 89 67 45 このように表記とは逆順で書き込まれます。 同じコードでも、wordではなくlewordを使った場合は 54 55 56 57 00285F50 45 67 89 AB このように表記した順番のまま書き込まれます。 マスターコードに関して 公開されているPARコードにはマスターコード(先頭が「E」、復号化すると「F」)も併記されていますが、それはPS2実機でPARを有効にするためのコードなのでチートファイルへ転記する必要はありません。 むしろマスターコードを記述するとほぼ起動しません。 ただ、一部のゲームはチート対策が施されており、それを潰すためのコードもまとめて「マスターコード」として掲載されている場合もあります。 9C987780 1456E7A5のように、先頭が「9」(復号化すると「A」)のコードがそれです。 それらは必要なので、他のコードと同じようにパッチファイルに加えましょう。 これは外部ツールでPARコードを使用する場合も同じです。
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タイトル(ABC、あいうえお順) 動作 コメント あ~お アイドル雀士スーチーパイIV ◎ ノープロブレム アオイシロ ○ 一応クリア確認 あかね色に染まる坂ぱられる ○ 動作確認 悪代官2 ~妄想伝~ ○ 結構まともに動く 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 ○ 影の表示が変な以外は特に問題ないかも Another Century s Episode2 SV版 ○ ルートクリア確認 Another Century s Episode3 ○ ルートクリア確認 アーマード・コア ラストレイヴン(ス) △ かなりおもいが一応動く アーマード・コア2 アナザーエイジ(ス) △ 操作できるところになるとフリーズ 雨格子の館(ス) ○ 30~60 ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜 ◎ クリア確認 R-TYPE FINAL(ス) ○ 性能があれば普通に遊べそう アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 ○ クリア確認。背景画像がズレる。セーブデータを複数保持できない? アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 △ 進行不可バグ有り アンリミテッド・サガ △ EERecをオフで動作。 EVE Burst Error PLUS × 落ち イリスのアトリエ グランファンタズム ○ セーブOKになった ウィザードリィ エクス ~前線の学府~ ○ クリア確認 ウィザードリィ エクス2 ~無限の学徒~ ○ 序盤まで確認 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 ○ GSdx0.11.3で動作・画質改善 うたわれるもの ◎ クリア確認。Core2 4GHzでOPムービー60fps達成。 SNK スロットパニック 球児(ス) ○ 音も動作も完璧サクサクで普通に遊べる H2O Plus ○ 1キャラクリア確認 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ ○ クリア確認・一部ステージでキャラクターの顔とセリフの表示がおかしい SDガンダム ジージェネレーションNEO △ クリア未確認 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー × 操作不能 エスプガルーダ(ス) ○ 敵弾多いと10-20 大神 ○ 快適動作♪ オーディンスフィア ○ クリア確認 か~こ 蚊2 レッツゴーハワイ ○ 快適動作 カオスウォーズ(ス) △ セリフやダメージが表示されず 塊魂 △ ムービーでフリーズ かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 △ 初めの船のシーン(ムービー)で止まる。 かまいたちの夜×3(トリプル) ○ ピンクシナリオクリア かのこんえすいー ○ 動作に問題なし。 仮面ライダー 正義の系譜 △ 一部表示に問題あり。 カルドセプトセカンドエキスパンション ○ ムービー遅いけど遊べる(序盤のみ確認) ガンダムトゥルーオデッセイ ○ ハイスペックPCなら完璧に動くかも。 ガンダム無双Special ○ オフィシャルモードクリア確認 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ ○ ミッションモード全てクリア確認済 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II ○ クリア確認 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム ○ ゲームプレイには支障無い 機動戦士ガンダム ギレンの野望~アクシズの脅威V~ ○ クリア確認 映像に線が入ることがある 稀にフリーズする(音声スキップorオプションで音声オフで回避) 機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~ ◎ クリア確認 機動戦士ガンダム クライマックスUC ○ VU Skipを利用してもムービーが重い 機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ ○ 一面クリア確認 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX ○ 対戦モードで確認 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 ○ ストーリーモードクリア キミキス ○ ほぼ完全に動く Castlevania ○ 敵が多いともっさりしてくるが普通にプレイ可能。 ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉&無限回廊の鍵 ○ グラに一部不具合がある程度 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE ○ FPS35前後 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS ○ FPS35前後 GUILTY GEAR XX SLASH ○ FPS40前後 KINGDOM HEARTS FINAL MIX(ス) ◎ 完璧 キングダムハーツ2 ○ PG版で大きく改善。一部GSdxでHPバー表示バグ くまうた ○ 動くようになったクマー(`・(ェ)・) グラディウスⅤ ○ 遊べる グラディエーター ロード トゥ フリーダム REMIX ○ GSdxのバージョンアップにより再現性向上 グランツーリスモ3 ○ 動くようになった開発GJ グランツーリスモ4 ○ GSDXのrendererをdirect3d9(software)することでプレイ可能 グランツーリスモ コンセプト2001トーキョー △ レース直前でフリーズ GTA SAN ANDREAS 日本語版 ○ PC性能次第ではもっと快適? GTA Liberty City Stories 日本語版 ○ PC性能次第ではもっと快適? GTA Vice City Stories 日本語版 ○ シリーズ中では一番軽い動作 グリムグリモア(ス) ○ 30~60fps グローランサーVI(ス) ○ 30~60fps 決戦Ⅲ ○ イベントシーンで難があるがかなり軽い 幻想水滸伝V(ス) ? 30で重い 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX △ 設定次第でプレイ可能だが非常に重い God of War2 終焉への序曲 △ メーカーロゴのあと止まる コードギアス反逆のルルーシュLOSTCOLORS ○ 最後にセーブできないので2周目以降はプレイ不可 さ~そ サイレント・ヒル2「最期の詩」 ○ クリア確認 サイレント・ヒル3 ○ クリア確認 THE KING OF FIGHTERS98 ULTIMATE MATCH ○ 激重、ハイスペックマシンなら○かも。(追記)大分改善されたのかfps55前後で◎に近いプレイが可能に サクラ大戦Ⅴ × 動作はそこそこだけどパズルの様でプレイは困難 ザ・警察官 新宿24時(ス) ? gs,zeroともに上手く描写されずガビガビ ザ・逃走ハイウェイ ~名古屋-東京~ × 色々設定を変えてみたが動かなかった THE 地球防衛軍2 △ かなり動くようになった ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン ○ 最初のダンジョンまで サモンナイト3 ○ 本編・番外クリア確認 三國志11withパワーアップキット ○ クリア確認 サンダーフォースVI △ 3面ボス(ヒトデ)で固まった。 Jリーグ ウイニングイレブン2008クラブチャンピオンシップ ○ もっさりだがプレイは可能 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 04 △ グラフィックが正常に表示されない 実況パワフルプロ野球14(ス) ○ 試合画面40-60FPS CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ ○ 実機並に快適 ジーワンジョッキー2 2001 ○ GSdx0.10.8で問題解消 ジーワンジョッキー4 2007(ス) △ ZeroGSではコースが表示されず 白中探険部(ス) ○ FPS40~50くらい Shining Force EXA ○ クリア確認。60-45fps(敵大量沸き時) シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド(ス) ? 55-60だけど妙に暗い Shadow of Memories × 起動せず 首都高バトル0 △ アクセル認識せず ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(かぜ) ○ クリア未確認。Direct3D10利用で60fps 真・三國無双 ○ 無双モードクリア確認 真・三國無双2 ○ 無双モードクリア確認 真・三國無双2猛将伝 ○ ステージ終了まで確認 真・三國無双4 Empires ○ 25fps~60fps。争覇モードクリア確認。 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス(ス) ○ 60fps スター ウォーズ フォース アンリーシュド △ テクスチャがぐちゃって画面が見えない スター ウォーズ エピソード3シスの復讐 △ テクスチャがぐちゃぐちゃ スターオーシャン3 Till the End of Time × 即強制終了 スターオーシャン3 DC版 △ PG Rev626で動作確認 ステラデウス ○ プレイするならZeroSPU2がオススメ。 スーパーロボット大戦IMPACT △ 敵が反撃してこない スーパーロボット大戦MX ○ しょぼいPCでも動くようになった? スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS ○ しょぼいPCでも動くようになった? スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(ス) △ 何故かアナログスティックが反応しない スーパーロボット大戦Z ○ ◎にしてもいいくらいの再現度 涼宮ハルヒの戸惑(ス) ○ 性能と設定次第で軽くなり、違和感なし。OPムービーは劇重。通常セーブ不可。 ストリートファイターZERO Fighter s Generation △ ゲームプレイは激遅 正義の味方 ○ 第1話クリア確認 ゲーム進行に支障はない 聖闘士星矢 聖域十二宮編 ○ クリア確認 音声がややおかしい セガエイジス2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通 パーフェクトセット ? 音声のループが治った ゼノサーガ EPISODEⅢ ツァラトゥストラはかく語りき ○ DX10ではほぼ60FPS ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲 △ 音にノイズ・セーブ出来ず。 ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲 △ 音にノイズ・セーブ出来ず。 戦国BASARA2(ス) ? 戦場20、他は60 戦国BASARA X(クロス) ○ 特に問題なさそうです 戦国無双 ○ ステージ終了まで確認 戦国無双2 ○ ステージ終了まで確認 戦国無双2 Empires ○ 15~60fps。シナリオクリア確認。 装甲騎兵 ボトムズ(ス) ○ 普通に遊べる ソウルキャリバーII(ス) ○ 一部のオブジェクトが化けてる ソウルキャリバーIII(ス) △ OP中のギャラガでフリーズ?したのか操作不能に ソウルクレイドル 世界を喰らう者(ス) ○ フィールド出て1戦目まで動作確認 続せがれいじり変珍たませがれ △ 3Dオブジェクトが描画されない た~と 太閤立志伝Ⅴ ◎ 完璧な動作 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 ○ (多分)完璧な動作 タイムクライシス3(ス) × 起動せずブラックアウト 第二次スーパーロボット大戦α ○ クリア確認 第三次スーパーロボット大戦α ○ クリア確認 DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VII(ス) △ 処理重め、ときおり画面が乱れるがプレイは可能 テイルズ オブ ジ アビス ○ 小バグ多々有り、隠し要素含めクリア確認 テイルズ オブ シンフォニア ○ DX10では30~50FPSで最大30FPSほどの差が出る テイルズ オブ デスティニー △ 終盤回避不可バグ有り テイルズ オブ デスティニー2 ○ クリア確認 テイルズ オブ リバース ○ 取ったらゲームが固まる宝箱と、そうでない宝箱がある。 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ○ クリア確認 ティンクルスターサプライツ ○ OP回避すれば他は特に問題なし テニスの王子様SmashHit 1・2 ○ 音源を間違えなければ問題ない DEMENTO ○ 画面がぼやける DOA2 HARD-CORE × 起動不可 天外魔境2 ○ ムービー以外は60fpsで動作 天誅紅(ス) △ 背景のカオスが直らなかった以外は結構いい感じ、FPS40~50 どこでもいっしょ トロといっぱい △ プロフすぎて強制終了 怒首領蜂 大往生(ス) ○ どの場面でもほぼ60fpsで推移 智代アフター ○ キャラの顔の下に薄い線が出るが、それ以外では特に支障なし。 ドラッグ オン ドラグーン △ ゲーム中は敵が一人も表示されず進行不可。 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial △ マスが表示されない→Zero GS KOSMOSプラグインのAdvanced OptionsでDisable alpha testingにチェックを入れると表示されるようになる ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ○ 音声・各種ウィンドウ以外は良好/クリア確認 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ○ キャラクターの描画でwire frame剥き出しになる以外は良好 ドラゴンシャドウスペル(ス) ? 動く DRAGON BALL Z Sparking! METEOR ○ 十分遊べるレベルだけどメモカへのセーブが出来ない トランスフォーマー △ 現状は遊べるレベルではない な~の ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて(ス) ○ OP、変身シーンもっさり NAMCO x CAPCOM ○ 戦闘画面でキャラの表示がおかしくなるが、動作は良好。 ナムコミュージアム アーケードHITS! ◎ タイトル画面は激重 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル1・2(ス) ○ 乃木坂春香の秘密 ○ 問題なく動作 は~ほ バイオハザード4 ○ クリア可能。リヘナラドールを倒す時に使用するサーモスコープを覗いてもターゲットが見えない。(ZeroGSで表示可能) バイオハザードアウトブレイク ○ 現時点(最新がPCSX2 svn239)でセーブは厳禁。メモカが壊れる。人柱用のメモカを作って試す事推奨 バイオハザードアウトブレイク2 ○ 現時点(最新がPCSX2 svn239)でセーブは厳禁。メモカが壊れる。人柱用のメモカを作って試す事推奨 流行り神Revenge 警視庁怪異事件ファイル ◎ 零話まで確認 半熟英雄 対 3D △ プレイは困難 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ ◎ クリア確認 ひぐらしのなく頃に 祭(ス) ○ ほぼ問題なし ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び ◎ クリア確認 beatmaniaIIDX 13 ○ 表示問題はないが60fps固定動作は厳しい FINAL FANTASY X ○ クリア確認(インター 国内版) FINAL FANTASY XⅡ ○ クリア確認 ヴァルキリープロファイル2 △ Playground Rev626で動作 ファントム・キングダム ◎ 完全動作 ファントム・ブレイブ2週目はじめました ◎ 完全動作 Fate/stay night(ス) ○ FPS10~FPS60以上 Primal Image vol.1(ス) △ ジャギジャギだ FRAGMENTS BLUE(ス) ○ グラ、サウンド共に問題なし PRISM ARK -AWAKE- ○ グラ、サウンド共に問題なし ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター ○ 少々重く、文字が見づらい ぷよぷよ! 15th Anniversary ○ 背景以外問題全くなし ぷよぷよフィーバー2(ス) ? 余裕で60(fps)でる プロ野球スピリッツ5 ○ 遊べます フロントミッション4(ス) ? 動くようになった!! フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ o nonVM版のみ可 クリア確認 ペルソナ3 △ メモリカード使用不可 ペルソナ3 フェス ○ 本編・後日談クリア確認 ペルソナ4 ○ バグ解消、クリア確認 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~ △→○ 2Dグラが完全に崩れてる。(追記)改善した模様でfps45前後で普通にプレイ可能に pop n music 11 △ 常時点滅して目に悪い ま~も 魔界戦記ディスガイア(ス) ○ OPは実機並み マグナカルタ △ タイトルでNew Gameを選んだらフリーズ。 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ △ バグいろいろ マナケミア2 ~おちた学園と錬金術師たち~ △ メモカへのセーブが出来ない等 魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド(ス) △ やや崩れた2D表示と完全に崩れた3D表示 ミステリート ◎ クリア確認 みんなのゴルフ4 ○ コースが重い 虫姫さま(ス) ◎ 完全動作。60fpsで安定。協力プレイも問題なし。 無双OROCHI(ス) ○ 敵少数だとFPS60 メタルギアソリッド2 △ 最初のシーンでFPS10以下 メタルギアソリッド3 スネークイーター △ 最初のムービーで停止 METAL SAGA(ス) ○ サウンドがやけに遅くなったりする メモリーズオフ6 ~T-wave~ ○ 60fpsで進行。 モンスターハンター2 ○ 平均fps60~62くらい や~ん ゆめりあ △ メーカーロゴの後、動作せず 夜明け前より瑠璃色な 〜Brighter than dawning blue〜(ス) ? OPもっさり ラクガキ王国2 魔王城の戦い ○ 序盤まで確認 ランブルローズ ○ ストーリーモードクリア確認 GSdx 0.1.5以降で再現度向上しました リッジレーサーファイブ △ 重すぎてゲームにならない 龍が如く(ス) △ 1995年って出たあたりで止まる。 ロマンシングサガ ミンストレルソング ○ クリア確認 ダメージ表示・フリーズの問題が解消されました ローグギャラクシー ディレクターズカット × 8章以降になるとプレイできなくなる。2層目を読み込めないのが原因? ワールドサッカー ウイニングイレブン7(ス) ○ マルチスレッドを切れば正常に描写 我が竜を見よ(ス) ? 起動したけど遅い ワンダと巨像 ○ 20~50FPS、視点によって重さが変わる
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PS2ソフト動作報告 - え A VISUAL MIX ayumi hamasaki DOME TOUR 2001 A(動作状況 ○) AIR(動作状況 〇) AREA-51(動作状況 ○) A列車で行こう2001(動作状況 △) A列車で行こう6(動作状況 ○) ef a fairy tale of the two. (動作状況 ○) ELYSION~永遠のサンクチュアリ~(動作状況 〇) ENTER THE MATRIX(動作状況 △) ENTHUSIA~PROFESSIONAL RACING~(動作状況:○) Ever17-the out of infinity- (動作状況 ○) EXTERMINATION(動作状況 ○) F1 2002 (動作状況 ○) F1 Racing championship(動作状況 ○) H2O Plus(動作状況 ○) Lの季節2~invisible memories~(動作状況 ◎) SDガンダム ジージェネレーションNEO(動作状況 ◎) SDガンダム ジージェネレーションSEED(動作状況 ◎) SDガンダム ジージェネレーションウォーズ(動作状況 ○) SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ (動作状況 ◎) SNKスロットパニック 球児(ス)(動作状況:○) SSX3(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) SSX on Tour(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) エースコンバット04 シャッタードスカイ (動作状況 ◎) エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (動作状況 ◎) エースコンバットゼロ ザ・ベルカン・ウォー(動作状況 ◎) エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(動作状況 ○) エアロダンシング4 ニュージェネレーション(動作状況 ○) エヴァーグレイス(動作状況 ○) エヴァーグレイスⅡ(動作状況 ○) ヱヴァンゲリヲン 序(動作状況 ◎) エウレカセブン NEW VISION(動作状況 ○) エウレカセブン NEW WAVE Graduation (動作状況:◎) エキサイティングプロレス3(動作状況 〇) エスプガルーダ(ス)(動作状況 ○) エナジーエアフォース(動作状況 ○) エバーブルー(動作状況 ○) エバーブルー2 (動作状況 ○) エビコレ+(プラス)アマガミ(動作状況 ◎) エビコレ+(プラス)キミキス(動作状況 ◎) エルヴァンディア ストーリー(動作状況 〇) エレメンタルジェレイド -纏え翠風の剣-(動作状況 ○) エンジェリック・コンサート(動作状況 ○) エンジョイゴルフ! (動作状況 ○) 永遠のアセリア-この大地の果てで-(動作状況 ◎) 栄冠は君に 甲子園への道(動作状況 〇) A VISUAL MIX ayumi hamasaki DOME TOUR 2001 A(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5540 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) ムービー主体のソフトなのでSoftware推奨 ハードレンダでも動画が若干荒くなる以外問題はないはず ■備考 投稿 2024/02/05 AIR(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5040 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 選択肢は1番下を選択しゲーム中の7/19まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/23 AREA-51(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインで60FPS HWだと床のテクスチャが欠けたりするのとテキスト表示が若干おかしい。 起動確認程度 ■備考 投稿 2020/07/12 A列車で行こう2001(動作状況 △) PCSX2 1.5.0-dev-3314 GSdx1.2.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000 Core i7-7700 @ 3.60GHz DDR4-2400 8GB×2 GeForce RTX2070Super 8GB Windows10 Home ■動作速度・不具合の有無 第7マップ「自然との共生」にてテスト。OPは問題なし。トップ画面で概ね50fpsで推移。ゲーム画面では、ポインタ真上視点であれば60fps。街を広く見る視野の場合、30fpsに届かない。これは2K相当でも、Nativeの画質でも同様。 ■備考 CPU使用率は50%。グラボも換装しても、スムーズには動かない様子。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 HW、Native&SWで30~60FPS。MTVUにチェックするとむしろ15FPS切る感じになる ゲームスタートすると初期視点でおよそ30FPS。常にEEが100に張り付くので最適化がされていないような感じ ■備考 v1.7.0でも同様 投稿 2021/05/07 A列車で行こう6(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のマップで起動確認程度 BGMがすぐに途切れる ■備考 投稿 2021/05/07 ef a fairy tale of the two. (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7-2948 Gsdx 2930(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r2930 1.4.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 序章終了まで動作確認 ムービーシーンで画面右一割ほどがブレる ZeroGSだとムービーシーンで画面右一割ほどが切れる(右にずれている感じ) プレイへの支障は無し ほぼ常時60fps ■備考 Evreとはアルファベット順にて並べておきます。 投稿:2010/05/05 ELYSION~永遠のサンクチュアリ~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4666 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1日目終了まで動作確認 解像度を上げると移動マップ時などで切れ目が入る 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/1 ENTER THE MATRIX(動作状況 △) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ゲームフィックスでEE Timing Hack有効になっていてVifエラー対策になっているのだが同エラーが出て最悪PCSX2ごと固まるのでプレイは厳しい。設定で解決するかはまだ不明。 ■備考 投稿 2021/11/17 ENTHUSIA~PROFESSIONAL RACING~(動作状況:○) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 LIFEモードでRIVが解禁になるまで動作確認 起動直後から画面がシマシマになる 「Native」チェックで改善 35~60fps動作 ライバル車が多い等 fps低下する場面が多々ある 低下しても、重さは感じるが、遊べる範囲と思われる 毎度ながら、ドライバー視点ではプレイできない人なので、自車を表示しての検証 ■備考 ID SLPM65948 CRC 0x5637E95B 投稿:2012/5/20 Ever17-the out of infinity- (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7-2523 Gsdx 2430(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r2474 1.30 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps Nativeチェック要 チェック無し&ZeroGSはグラフィックに切れ目(?)ができる ■備考 約40分プレイ確認 動作上の問題は無し クリア確認できれば◎でも良いと思います。 投稿 2010/2/4 (動作状況 ◎) PCSX2 0.97 rev3878 GSdx3693、SSE41 SPU2-X 1.4.0 SCPH-70000JP Intel(R) Core(TM) i7-860 DDR3 2GB×2 GTS250 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 問題なく常時60fps グラのプラグイン設定でNativeチェック要。チェック無し&ZeroGSだと縦横に無数の線が入り乱れる。 EXTERMINATION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWだとムービーが表示されないのでゲームフィックスでムービーのみSWにする。 序盤のみ確認 ■備考 投稿 2020/08/13 F1 2002 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2430 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。 海外版のパッチを元に適用すれば動作する。 [patches = A0ED2D23] comment=Patch by Prafull patch=0,EE,002d8568,word,03e00008 patch=0,EE,002d856c,word,00000000 [/patches] ■備考 HWだと影や雨の表示などに問題がある。設定で直るかは試してみる予定。 投稿 2018/07/02 F1 Racing championship(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3322 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで一応60FPS。MTVUにもチェック。 内部解像度を上げるとタイトル画面などに表示不具合が出るがレース画面では出ないので気になるならNativeで。レースと2周ほど走ったのみ。 ■備考 修正が入ったのはpcsx2-v1.5.0-dev-3320なのでプレイするならそれ以降のバージョンで。 投稿 2019/12/03 H2O Plus(動作状況 ○) PCSX2 0.95svn359 GSdx0.1.8svn759 Zero SPU2 0.4.6 SCPH-50000J C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 はやみルートクリア確認 OPが若干引っかかる程度 ときどき背景の一部が前に表示した物が出る ↑を除けば音声なども特に問題ないレベル ■備考 Lの季節2~invisible memories~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4576 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 2つ目の選択肢出現までプレイ(起動確認程度) 60fpsで快適動作 目だった不具合は見つからず。 ■備考 投稿:2011/04/21 SDガンダム ジージェネレーションNEO(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 Gsdx 0.1.7 GiGaHeRz's SPU2 1.6.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 C2D 6400 2.13GHz DDR2 2GB GeForce 7600 GS WindowsVista 32bit Home Premium ■動作速度・不具合の有無 30~60fpsで動作。 オープニングムービーで止まるがスキップ可。 敵が攻撃すると行動が終わらない STAGE2開始時イベントでフリーズ ■備考 クリア未確認 PCSX2 1.31 Gsdx 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 CPU core i5-4570 4GB Radeon HD7850 Windows7 Pro64bit ■動作速度・不具合の有無 動作状況 ◎ スピードハック無しで快適に動作。特に問題なし ■備考 1周クリア。 投稿日2015/11/7 pcsx2-v1.5.0-dev-1988 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWプラグイン、Native、MTVUにチェックでほぼ60FPS。2xNativeだと40~60FPS HWではムービーが表示されないのでゲームフィックスのSwitch to GSdx software Rendering when an FMV playsにチェックv1.5.0-dev-2218では改善しているようだが、どのバージョンから改善しているかは未チェック。 1周クリア ■備考 v1.5.0-dev-2218ではステージ1、ガンダムファイトモードのみ確認。2xNativeだとおよそ50~60FPS 投稿:2017/11/22 SDガンダム ジージェネレーションSEED(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3270 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで基本60FPS。スキャンラインフィルター適用。 6950Xからセーブデータを移行してジェネレーションモードで全ステージチェック。問題なし。 ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 GPD WIN2において周囲の気温が31度以上で無風だとムービーのみ40FPS前後に落ちる。あとACアダプタで充電中も2割ほど性能が落ちるようなのでやはり同様。一応充電しながらも試した。 投稿 2019/09/18 pcsx2-v1.5.0-dev-3270 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS HWプラグインだとイベントグラフィックやタイトル画面に少し太めの縦線が入る。あとカットインがひび割れ状態に見える。NativeかSWだと出ない。 クリア不能だった頃のセーブデータを移行してSEED MODEのPHASE15であと1撃でプロヴィデンスガンダムを倒せるところからスタートしてエンディング確認。CDVD READ ERRORの原因の1つがこのバージョンで修正されたのでカウントダウンタイマーのムービーでフリーズしなくなった。 ■備考 投稿 2019/08/26 (動作状況 △) PCSX2 1.21,1.31 Gsdx 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 CPU core i5-4570 4GB Radeon HD7850 Windows7 HP32bit,Pro64bit ■動作速度・不具合の有無 少し画面にゴミが映るが、快適に動作。ただし一部ムービーでフリーズ発生。 MAP兵器ムービーの終了時にフリーズ。スタートボタンのスキップで回避可能。スキップでもプロフィールには登録される。 phase15(seed最終面)がクリア不可能。ラスボス撃破後、イベントのカウントダウンタイマーのムービーでフリーズ。「CDVD READ ERROR,sector=0x001ab061」とでるが、ソフトを変えてISO作り直してもディスクから直接プレイしても変わらず。 このため一部のエンブレム、パイロット、OPパーツ、クリア特典入手が不可能。 phase15「攻略準備中」のセーブしか無い場合、ステージ再選択出来ず、クリアも出来ずに詰むので注意。phase15を選択してしまった場合、ゲームを続けるには別ステージの「攻略終了・攻略準備中・中断セーブ」、または「ステージセレクト中」のセーブが必須。 タイトル画面でSeed Modeを選んでもクリアできないので意味がない。Generation Modeで始めよう。 ■備考 40~50時間ほどプレイし、モビルスーツ・戦艦100%、キャラクター96%収集済。 投稿日2015/10/27 PCSX2 1.40 CPU core i7-3770 16GB GeForce GTX 660 Windows10 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 phase15のムービー問題を回避するにはチートでデバッグモードをオンにしてステージ開始前に表示される項目からEVENT_SKIPをONにする。その後ステージ開始と同時に□と×ボタン同時押しで強制クリアすると例のムービーが再生されず即精算画面に移行できる。 投稿日2016/06/11 SDガンダム ジージェネレーションウォーズ(動作状況 ○) PCSX2 0.96 Gsdx r-1538 SPU2-X 1.2.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 Core i7 920 2.67Ghz(定格) DDR3 3GB GeForce 9800GTX+ Windows Vista 32bit ■動作速度・不具合の有無 60fps前後で動作。 会話画面のキャラの影の位置が少しおかしい。 ムービーが途切れ途切れになるが、見れない事はない。 たまにフリーズするのでこまめにセーブした方が良い。 ■備考 クリア未確認 pcsx2 r1474 GSdx r1650 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 EX5以外全てのMAPクリア確認。常時60FPS 戦闘表示で敵が爆発する終わり際に負荷がかかる ハードだとグラフィックに色々問題があるが、軽快 ソフトだと正常になるものの多少負荷が多い 最初からハード表示でプレイしていますが、キャラの影、機体のレイヤー部分以外は概ね良好です。ムービーもスムーズ。 ■備考 スレで出ているような音ズレやフリーズは今までに起こっていません。 http //ps2.vs.land.to/ps2up/src/ps20186.jpg スピハク、アドバンスはデフォ設定 会話画面のキャラの影の位置はハードの場合、GSの設定からHW Hcksにチェックを入れ、さらにコンフィグのSpriteにチェックを入れると正常になる。 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)、DirectX(HW)で60FPS。HWで内部解像度を上げると2D表示部分に縦線や横線が入る。気にしなければ6xNativeでも60FPS 全ステージクリアまで確認。特に問題は無い。 ■備考 ドットピッチの小さいモニタならSWとHW 6xNativeでも画質はあまり変わらない。 投稿 2020/05/10 PCSX2 0.9.5 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 少し音が変。 ■備考 OPがきちんと再生されない。 PCSX2 0.9.7 GSdx0.11 i3-530 2.93GHz(定格) DDR3 3GB GeforceGT220 Windows7(32Bit) ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリングでFPS60キープ ■備考 クリア済み 戦闘画面を含め動作にストレスは感じないが、文字にヒビ?のような物が入る pcsx2-v1.5.0-dev-3370 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで基本60FPS。一番重いのはムービーでEE50前後、ゲーム中は20~30前後。 GPU設定のShader Configuration内のTexture Filtering of Displayにチェックを入れている。 1ステージのみのチェック ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 投稿 2020/02/10 SNKスロットパニック 球児(ス)(動作状況:○) PCSX2 0.9.5 C2D E6400 Geforce8600GT ■動作速度・不具合の有無 音も動作も完璧サクサクで普通に遊べる メニュー画面の文字が一部欠けるが問題無い程度 ■備考 DVDから起動だと起動しない事有り SSX3(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング、1600×1600でもFPS60以上で安定動作する。 DirectX9よりもDirectX10下の方が、太陽や光の描写において負荷が軽減される。 ■備考 SSX on Tour(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング、1600×1600でもFPS60以上で安定動作する。 DirectX9下では、「モンスタートリック」使用時にFPSの大幅低下が見られたが、DirectX10下においては、目立ったFPS低下は見られない。より低いスペックのPCでも安定動作する可能性が高い。 ■備考 エースコンバット04 シャッタードスカイ (動作状況 ◎) PCSX2 0.9.6 GSdx 890 SSE2 SPU2-X 1.1.0 P.E.Op.S. CDVD 1.3.0 Phenom II X2 550BE @3.8GHz DDR2 800 6GB Radeon HD5770 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 難易度NORMALで最終ミッションクリア、フリーミッションとトライアルミッション出現まで確認。 HUD視点及びコックピット視点であれば60FPS出る。3人称視点だと重い+自機が真っ黒。 ムービー(及びブリーフィング)はSTARTボタン(と○ボタン)連打でスキップする必要あり。 D3D internal resがNative以外だと縦に黒いラインが入る。 遠距離の地形が正常に描画されてない模様。 PCSX2 1.1.0 r5443 GSdx 5442 AVX SPU2-X r5436 2.0.0 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 Core i7 3930K (定格/TB ON) DDR3 1333 6GB Radeon HD5770 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D11(Software)、Extra Rendering Threadsを4に設定。あとはデフォルト。 難易度NORMALで最終ミッションクリア、フリーミッションとトライアルミッション出現まで確認。 ムービーフリーズバグが修正されており、特に目立った描画バグも無くほぼ完全動作といってもいいレベル。強いてあげるならHUD表示とメガリスから発射されているレーザーの色が少し変なことぐらい。 3人称視点だと多少重くなる(ただし放たれた矢などの一部ミッションでは60FPS出ることも)。HUD視点ならミッション問わずほぼ60FPS安定、コックピット視点も一部重くなるミッションもあるが(霧がかかってたりすると重くなる模様。特にバンカーショット作戦)それら以外ではほぼ60FPS出る。リアルタイムレンダリングのムービーでも自機が映る場面だけ重くなる模様。 PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx 5875sse4.1 AVX SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core2Duo 3.0Ghz (定格) DDR3 1333 4GB GeForce 8800GT Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D10(HardWare) あとはデフォルト。 バンカーショット作戦等一部の作戦でHUD視点ではHUDが出ないというバグがあるが、Gsdx.ini の最後に以下の一文を入れると解決する。 CrcHacksExclusions=all 投稿日 2015/2/8 PCSX2 v1.5.0 dev-2363 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D11 Hardware+4x Nativeで常時60fps。Softwareで三人称にしても60fps出てたけど、いくつかのミッションで10秒程度確認したくらいなので実プレイ時は落ちるかもしれない。 内部解像度を上げた場合に縦に走る線はHW HacksのMerge Spriteで消える(Align Spriteだと一部ステージで出る白っぽい方の線が消えない)。線が細くなって見にくい場合はUnscale Point and Lineで改善する。 バンカーショット作戦なども含め、全ステージ通してHUDは正常に表示された。 D3D+HWだと機体選択画面の3D背景がぐちゃぐちゃでほとんど見えない。OpenGLにすると治る。 太陽がおかしいのは出撃の度に一度Softwareに切り替えれば治る。Hardwareに戻しても正常なままだがステートロードすると再発する。 HardwareだとOPのものを含め自機が真っ黒になり、雲やミサイルなどの爆発が表示されない。また、M12のストーンヘンジ砲撃時やM13などでかかるブラー効果もおかしな感じになる。最後のこれはHW HacksのHalf-Pixel OffsetをNormal以上にすることで幾分マシになる。 地表のテクスチャがおかしい(遠景が透ける・近くが化ける)場合はMipmappingをBasicにすると改善される。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4494 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS。Direct3D、OpenGLも同様 修正が入ったので雲の表示や自機が黒いのは直った感じだが、細かい検証はしていない。 HWで内部解像度を上げるとオープニングやミッション1の発進シーン、リプレイでの自機の周りに表示不具合が出る。ただしv1.4.0のGSdxでは出ない。リプレイ以外は結構気になるというか目に悪そう。 ミッション1のみ確認。v1.4.0くらいでSWでクリア確認はしている。 ■備考 Core m 7y30クラス(GPDWIN2初期ロットなど)だとPCSX2デフォルト設定ではEEが100になりハングアップする。 投稿 2023/05/13 pcsx2-v1.7.3836-windows-64bit-AVX2-Qt Direct3D 12 SCPH-70000 Core i7-4770 CPU @ 3.40GHz PC3-12800 4GBx4 GeForce GTX 1070 4GB Win10home 64bit ■動作速度・不具合の有無 太陽は下記GitHubにてknight-ryu12が2021年5月30日に公開しているパッチを、2行だけ修正すれば正しく表示される。 Ace Combat 04 (Distant Thunder_Shattered Skies) - Protagonist plane is black in GSdx HW · Issue #1547 https //github.com/PCSX2/pcsx2/issues/1547 修正済みパッチは下記のとおり。下から7行目の00042238と、下から2行目の00042638を、どちらも00000000に書き換えている。 なおこのパッチで自機が黒く表示されるのも修正される。 comment="DeInterlace and Framebuffer Fix" patch=1,EE,E0050003,extended,0029F318 patch=1,EE,0029F318,extended,00000001 patch=1,EE,D029F320,extended,0000948C patch=1,EE,0029F320,extended,00000000 patch=1,EE,D029F320,extended,00009070 patch=1,EE,0029F320,extended,00000000 ; Kojins way; I think this may work as well? ;patch=1,EE,2029F320,extended,00009000 ;patch=1,EE,2029F318,extended,00000000 comment="NTSC-J AC4 Black Plane Fix" comment="Patch out FBMSK so it only updates mask" patch=1,EE,201439C0,extended,3C02FFFF comment="Change FRAME so transparancy works well" patch=1,EE,2029F3D4,extended,80000000 comment="NTSC-J AC4 Sun Flare Fix" ; lui a0, 0xFF00 - lui a0, 0xFFFF patch=1,EE,00117F64,word,3C04FFFF ; dsll a0, 0x10 - dsll a0, 0x8 ;patch=1,EE,00117F68,word,00042238 patch=1,EE,00117F68,word,00000000 ; ori a0, 0x8 - ori a0, 0xFFFF patch=1,EE,00117F6C,word,3484FFFF ; dsll a0, 0x10 - dsll a0, 0x18 ;patch=1,EE,00117F70,word,00042638 patch=1,EE,00117F70,word,00000000 HWで内部解像度を上げたとき自機の周りの表示は変わっていない。 投稿 2023/1/9 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx 5875sse4.1 AVX SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core i5 2400 3.1Ghz DDR3 1333 8GB GeForce GTX750Ti Windows 7 64bit 投稿日 2015/3/15 ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D11(Software)、Extra Rendering Threads=4 Hardwareモードでは、地面描写が若干おかしいが、トンネル以外のミッションではプレイに支障ないので、一部の重くなるミッションでは推奨 GameIndex.dbf のSLPS-25418のRegion = NTSC-J の後ろに下記を記載(大型機に当たり判定がない、等のバグフィックス用) [patches = 86089F31] patch=0,EE,001A3B6C,word,48498800 patch=0,EE,001A3B70,word,4B00682C patch=0,EE,001A3B7C,word,484A8800 patch=0,EE,001A3B80,word,4B0C682C [/patches] これは、オリジナルのゲームディスク用パッチなので、ベスト版などでプレイするときは、CRC(patches = ******)の変更が必要。CRCはログを見ればわかるはず。 キャンペーンモードでエンディングまで問題なし PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D11+HWでクリアまで確認。上で報告されている地面の描画も問題なし。4x Nativeでほぼ常時60fps。混迷の海クリア後の着艦フェーズで何故か40fps程度まで落ちた(他の着陸・着艦は問題無し)以外は不合理な処理落ちは無し。 内部解像度をNativeから上げると縦横に走る線はHW HacksのAlign SpriteとRound Sprite Halfで消える。HUDなどの線が細くなってしまうのはUnscale Point and Lineで治る。 D3D+HWだとディスプレイモード(機体選択画面で□を押すと切り替わる、機体を眺められるモード)の描画がおかしくなる。SoftwareかOpenGLなら正常に描画される。 Hardwareだと雲が描画されない。こちらはOpenGLでも駄目。プレイに支障は無いけど雰囲気が少し損なわれる。 当たり判定が消える不具合はそのままだと思うので、上のパッチをちゃんと適用すること。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。プレイは基本OpenGLで。ゲーム側で16 9対応なので16 9でチェック。 内部解像度を上げる場合はHW Hacks内のAlign Sprite、Wild Arms Offsetにチェックを入れ、RoundをHalfにする。それでも若干のゴミが出るが支障はない。 Hardwareだと雲が描画されない。プレイに支障は無いけど雰囲気が少し損なわれる。散弾ミサイル着弾エフェクトも直らなかったが。 キャンペーンモードとアーケードモード両方クリア確認 ■備考 v1.7.4500~4508まででもハードレンダで再び修正が入ったが雲の表示は直っていない。表示される物とされない物がある感じ。 通常版はGameIndex.dbfにパッチが当てられているが、ベスト版には当てられていないので自力で。 投稿 2023/05/14 エースコンバットゼロ ザ・ベルカン・ウォー(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx 5875sse4.1 AVX SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core i5 2400 3.1Ghz DDR3 1333 8GB GeForce GTX750Ti Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D11(Software)、Extra Rendering Threads=4 GameIndex.dbf のSLPS-25629のRegion = NTSC-J の後ろに下記を記載(大型機に当たり判定がない、等のバグフィックス用) [patches = A04B52DB] patch=0,EE,00131E84,word,48498800 patch=0,EE,00131E88,word,4B00682C patch=0,EE,00131E94,word,484A8800 patch=0,EE,00131E98,word,4B0C682C [/patches] これは、オリジナルのゲームディスク用パッチなので、ベスト版などでプレイするときは、CRC(patches = ******)の変更が必要。CRCはログを見ればわかるはず。 キャンペーンモードでエンディングまで問題なし 投稿日 2015/4/5 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D11+HWでクリアまで確認。4x Nativeでほぼ常時60fps。開始前のカットシーンで重くなりやすい(特にM01・M10)がミッション開始後の処理落ちはほぼ無し。M01でTLSを撃った時くらいか。 内部解像度をNativeから上げると縦横に走る線はHW HacksのAlign SpriteとRound Sprite Halfで消える。HUDなどの線が細くなってしまうのはUnscale Point and Lineで治る。 5と同じくHardwareだと雲が描画されない。OpenGLでも駄目。 5と違いディスプレイモードはD3D+HWでも正常に表示される。 当たり判定が消える不具合はそのままだと思うので、上のパッチをちゃんと適用すること。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS 雲などの正確な表示を優先したのでソフトウェアプラグインで。気にしなければ6xNativeでも60FPS エンディングまで確認 ■備考 投稿 2021/09/12 エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5100 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev2891 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 開始直後の出撃終了まで動作確認 表示上は60fps 他パイロットとの会話などで一瞬止まるような動作(フリーズする場合あり) メッセージ部分の表示が乱れる nativeチェックで改善 設定でフリーズの問題が解決するかは追求していません(何度かやり直し(PCSX2再起動)してミッションクリア) ■備考 ID SLPM65486 CRC 0x2156763B 投稿:2012/2/20 1.5.0で動作確認 表示上も動作上も60fps快適 フリーズもせず ただメッセージ部分にゴミみたいなの有り 設定で改善するかは追求せずw 投稿:2019/03/08 エアロダンシング4 ニュージェネレーション(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS フリーフライトで飛んでみた程度の確認 ■備考 投稿 2020/10/02 エヴァーグレイス(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3312 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS このバージョンで動作可能になった。これ以前だと本編開始直前のローディングで止まる。本編開始直後まで確認。 ■備考 投稿 2019/11/14 エヴァーグレイスⅡ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3312 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS HWだと表示不具合多数なのでおすすめしない。あとはBGMもちょっと怪しい。 本編開始直後までしかチェックしていない。 ■備考 投稿 2019/11/14 ヱヴァンゲリヲン 序(動作状況 ◎) PCSX2 0.96-r1400 GSdx r-1406 Zero SPU2 0.4.6 SCPH-70000 C2D E6600 2.4Ghz DDR2-800 4GB Geforce9800 512MB Vista 64bit ■動作速度・不具合の有無 特にエラーもなくクリアできました。 ※40~55fps (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2263 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)、ほぼ常時60FPS。 HWではメーカーロゴ、タイトルバック、メニューテキスト、一部2Dグラフィック表示されない、3Dモデルのシンジ君の顔が黒いなど表示不具合が多い。 ■備考 投稿 2018/01/28 エウレカセブン NEW VISION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで40~60FPS。MTVUにもチェック ソフトレンダや内部解像度にかかわらず40FPS前後に落ちるときあり 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/11/06 エウレカセブン NEW WAVE Graduation (動作状況:◎) pscx2-rr1456 GSdx-rr1451 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア ★カクカクする事あり (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2670 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみチェック ■備考 投稿 2018/11/14 エキサイティングプロレス3(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5446 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 STORY MODEで1試合動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/1/13 エスプガルーダ(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000J C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 メニューとかは60、敵弾多いと10-20 ■備考 エナジーエアフォース(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWだと内部解像度にかかわらず機体選択で影の表示がおかしい。 アーケードモードのミッション1のみ確認。 ■備考 投稿 2020/10/02 エバーブルー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5242 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 2xNativeでGAME 60FPS VIDEO 60FPS(100%)で特に速度低下するところはなくなった。 インターレース解除パッチは必要で、港のグラフィックの一部が揺れるのは直せないのは同じ。その他細かい表示不具合はあるがプレイに支障はない。 モニターの違いなのかGPUの違いなのか沈没船内のグラフィックのブレは2080Tiよりもかなり少ないが検証は面倒なのでしない エンディングまで確認。 ■備考 投稿 2023/12/03 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで40~60FPS。オープニングの自動進行するところでのみ速度低下 インターレース解除パッチを作る必要がある。パッチはインターレース解除パッチに書いた。 沈没船内では魚などのグラフィックがぶれるが直せない。内部解像度を下げても特に変わらない 現状港のグラフィックの一部が揺れるのは直せない ■備考 v1.7.2650、Vulkanでも動作確認 投稿 2022/04/24 エバーブルー2 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7r3878 Gsdx0.1.16 3623 SPU2-X 1.4.0r3878 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r3429 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GTX460 1G 725oc winddows7HP PCSX2 0.9.9r5727 プラグインは同梱のモノを使用 Core i5 4570 DDR3 10600 4GBx2 GTX460 1G winddows7PRO ■動作速度・不具合の有無 地上パート。ほぼ60FPS前後をキープ。問題なし 水中パート。DX11使用で60キープ。海底のポリ欠けが起こるぐらい。 Dx9使用だとやや重40~50。アイテム入手時のフチの点滅が起きないこと有り ■備考 スピハク不使用の完全デフォルト設定で60キープGDSX10使用で メモカ64MBだと、起動しない本体verもある模様(verによって再発したり直ったりする)。 i5にしたら、海底のポリ欠け復旧速度が向上。欠けは直りません Hardだと描画とFPSは向上するモノの、ライトの効果範囲や取得アイテムやドアのハイライトが起きない Softだと、ハイライトやライトは表示されるが、ライトの効果外の闇の表示がおかしくなる(縦縞やffが並んでたり)。 EEは10%台、GS74%程度。FPSはソフトでも60キープ。エミュの向上待ち状態ですね。 エビコレ+(プラス)アマガミ(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4515 GSdx4505 0.1.16 SPU2-X r4500 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 七咲 逢 スキエピローグ BEST確認 nativeにチェックしないと、グラフィックに切れ目ができるのでチェックしたほうがよさげ 時々、文字にゴミ(□みたいな)が重なって表示される(特にプレイへの支障は無し) 会話モードの女の子が話したい会話表示が時々おかしくなる 概ね60fpsで動作 記載した問題はプレイに影響が少ないため◎評価とします。 ■備考 投稿:2011/04/02 更新2011/4/05 PCSX2 1.7.2390 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 絢辻 詞 スキエピローグBEST確認 解像度を上げるとグラフィックに切れ目が入る D3D11は女の子がしてほしい会話表示がおかしい 文字部のゴミは発生せず 上記以外は確認した範囲で問題なし Vulkan・nativeで常時60fps動作 ■備考 2022/3/2 エビコレ+(プラス)キミキス(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 祇条深月END確認 nativeにチェックしないと、グラフィックに切れ目ができるのでチェックしたほうがよさげ 時々、文字にゴミ(□みたいな)が重なって表示される(特にプレイへの支障は無し) 会話モードの女の子が話したい会話表示がおかしい 概ね60fpsで動作 記載した問題はプレイに影響が少ないため◎評価とします。 ■備考 投稿:2011/04/28 エルヴァンディア ストーリー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1521 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1章終了まで動作確認 オプションの拡大戦闘設定をオフにしておかないとSLGパートでフリーズする D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/8/1 pcsx2-v1.7.0-dev-1743 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS EE/IOPとVUのラウンドモードを再近接にしないと拡大戦闘オン時にフリーズする場合がある。だが、完全に直るかは不明。 1章終了まで動作確認した段階ではフリーズ無し。 ■備考 公式の動作確認を参考に追加設定した。 投稿 2021/09/14 エレメンタルジェレイド -纏え翠風の剣-(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと画面全般が表示されない ■備考 投稿 2021/02/01 エンジェリック・コンサート(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3079 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1話のみチェック ■備考 投稿 2019/04/24 エンジョイゴルフ! (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)でほぼ常時60FPS。 起動チェック程度。2ホールほどプレイ ■備考 投稿 2018/06/28 永遠のアセリア-この大地の果てで-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 1章 最初のSLGパート終了(約2時間くらい)まで動作確認 起動直後「日本一ソフト」ロゴが上方向にズレる レンダラーSoft、nativeチェックを試してみるが改善せず プレイには影響しないので改善するかは追及しません その他問題点は見当たらす 60fps動作 ■備考 ID SLPS25468 CRC 0x14D7297B 投稿:2011/7/30 栄冠は君に 甲子園への道(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 最初の地方大会 1回戦シード→2回戦勝利→3回戦敗戦まで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/16
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/74.html
PS2ソフト動作報告 - ふ BLACK(動作状況 ○) BLACK CAT 機械仕掛けの天使(動作状況 ○) BLACK/MATRIX II(動作状況 〇) BLEACH ブレイド・バトラーズ(動作状況 ○) BLEACH ブレイド・バトラーズ 2nd(動作状況 ○) BLEACH 選ばれし魂(動作状況 ○) BLOOD THE LAST VAMPIRE 上巻(動作状況 ○) BLOOD THE LAST VAMPIRE 下巻(動作状況 ○) BRITNEY'S DANCE BEAT(動作状況 ○) BUSIN -Wizardry Alternative (動作状況:◎) BUSIN-0 -Wizardry Alternative NEO (動作状況:○) Fantavision(動作状況 ○) Fate/stay night(ス)(動作状況 ○) Fate/stay night[Realta Nua](動作状況 ○) Fate/Unlimited Code(動作状況 ○) FIFA 2003ヨーロッパサッカー(動作状況:×) FIFA TOTALFOOTBALL2(動作状況:×) FINAL FANTASY X(動作状況 ○) FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 △) FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 ○) FINAL FANTASY X-2 インターナショナル+ラストミッション(動作状況 ○) FINAL FANTASY XII(動作状況 ○) FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System(動作状況 ○) FIREFIGHTER F.D.18(動作状況 ○) FLYING CIRCUS(動作状況 ○) Formula One 2001(動作状況 ○) Formula One 2002(動作状況 ○) Formula One 04(動作状況 ○) Formula One 05(動作状況 ○) Formula One 06(動作状況 ○) FRAGMENTS BLUE(ス)(動作状況 ○) Phantom PHANTOM OF INFERNO(動作状況 ◎) PHASE PARADOX(動作状況 ○) planetarian~ちいさなほしのゆめ~(動作状況 ○) PRIDE プライド(動作状況 〇) Primal Image vol.1(動作状況 ○) Princess Holiday~転がるりんご亭千夜一夜~(動作状況 ◎) PRISM ARK -AWAKE-(動作状況 ○) PROJECT FIFA WORLD CUP それなら君が代表監督(動作状況 ○) PROJECT MINERVA(動作状況 ○) PROJECT MINERVA PROFESSIONAL(動作状況 ○) V-Rally3(動作状況 ○) フーリガン ~君のなかの勇気~(動作状況 〇) ファーストKiss☆物語(ストーリーズ)(動作状況 ◎) ファイヤープロレスリングZ (動作状況 ○) ふぁいなりすと finalist(動作状況 ○) ふぁいなる・あぷろーち Final approach(動作状況 ◎) ふぁいなる・あぷろーち2~1st prioroty~(動作状況 ◎) ファントム・キングダム(動作状況 ◎) ファントム・ブレイブ2周目はじめました(動作状況 ◎) フェラーリF355チャレンジ(動作状況 〇) ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water 秘石の後継者~(動作状況 ◎) フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(動作状況 ○) ふたりのFantavision(動作状況 ○) フットボールキングダム・トライアルエディション(動作状況 △) ぷよぷよ! 15th Anniversary(動作状況 ○) ぷよぷよフィーバー(動作状況 〇) ぷよぷよフィーバー2(動作状況 ○) ぷらすぷらむ2(動作状況 〇) ふらせら (動作状況 ○) プラレール 夢がいっぱい!プラレールで行こう!(動作状況 ○) ぷりサガ!~プリンセスをさがせ!~(動作状況 ◎) プリンセス コンチェルト(動作状況 ○) プリンセスメーカー(動作状況 ◎) プリンセスメーカー4(動作状況 ◎) フルスペクトラム・ウォリアー (動作状況 ○) フルスペクトラム・ウォリアー2 (動作状況 ○) フレースヴェルグ International Edition(動作状況 ○) ブレイジング ソウルズ(動作状況 〇) ブレイブストーリー ワタルの冒険(動作状況 ○) ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター(動作状況 ○) ブロークン・ソード 眠れる竜の伝説(動作状況 ○) プロジェクトアームズ(動作状況 ○) プロ麻雀 極 NEXT(動作状況 〇) プロ野球スピリッツ4(動作状況 ○) プロ野球スピリッツ5(動作状況 ○) プロ野球スピリッツ6(動作状況 ◎) プロ野球スピリッツ2010(動作状況 ○) プロ野球チームをつくろう!2(動作状況 〇) プロ野球チームをつくろう!2003(動作状況 ○) プロ野球チームをつくろう!3(動作状況 ○) プロ野球 熱スタ2006(動作状況 ○) プロ野球 熱スタ2007(動作状況 ○) フロントミッション4(動作状況 ○) フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~(動作状況 ○) 格闘美神 武龍<ウーロン>(動作状況 ◎) 風雲新撰組(動作状況 ○) 風雲幕末伝(動作状況 ○) 風雨来記(動作状況 〇) 風雨来記2(動作状況 〇) 不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~(動作状況 ◎) 福原愛の卓球一直線(動作状況 ○) 武刃街 (動作状況 ◎) 双恋-フタコイ-(動作状況 ◎) 双恋島~恋と水着のサバイバル~(動作状況 ◎) 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY2(動作状況 ○) 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY3(動作状況 ○) 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY4(動作状況 ○) BLACK(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2021/11/17 BLACK CAT 機械仕掛けの天使(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4706 0.1.16 SPU2-X r4701 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 EVE選択 2章終了まで動作確認 概ね60fps動作 3D移動シーンで希に55くらいに低下(EEが100になってるのでCPUかなぁ...本気でCi5or7への買い替えを検討しよう^^;) 特にTo LOVEるも無く遊べました ■備考 投稿:2011/6/6 pcsx2-v1.7.5600 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 2xNativeでGame 30FPS Video 60FPS(100%)。表示不具合を気にしなければ8xNativeでも同様 内部解像度がNativeか2xNative以外、タイトル、キャラ選択、戦闘シーンなどで余計な線が入り、現状消す方法がわからない。 線を気にするなら2xNativeでFXAA有効にチェックで3Dモデルのジャギーが軽減されるのでオススメ。 ソフトレンダだと2D部分がぼやける。 最初の戦闘まで確認。 ■備考 投稿 2024/03/10 BLACK/MATRIX II(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3223 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 冒頭部の戦闘まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/9/17 BLEACH ブレイド・バトラーズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUチェックで少しまともになる HW Hacks内のDisable Depth Emulationにチェックしないと残像感がでる 1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/09/12 BLEACH ブレイド・バトラーズ 2nd(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUチェックで少しまともになる。OpenGLだとFPSがでない HW Hacks内のDisable Depth Emulationにチェックしないと残像感がでる 1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/09/12 BLEACH 選ばれし魂(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。 主に2D部分に表示不具合がでるので気になるならNativeかソフトウェアプラグインで 1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/09/12 BLOOD THE LAST VAMPIRE 上巻(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディング03 月下の血宴 確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合はみあたらず ■備考 投稿 2019/05/05 BLOOD THE LAST VAMPIRE 下巻(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディング オリジナル確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 OPムービーがシマシマになる(ノーマル解像度・SWレンダラー試すも改善せず)以外は目立った不具合なし ■備考 2020/1/5 BRITNEY'S DANCE BEAT(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 音ゲーなので入力漏れが若干発生するがプレイは可能。 ■備考 投稿 2018/01/05 BUSIN -Wizardry Alternative (動作状況:◎) pcsx2-v1.7.4988 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 (10980XE) 6xNativeで60FPS、(Ryzen) 4xNativeでほぼ60FPSで、Ryzenの方でエンディングまで確認 ミニマップがぶれる。設定で直る(アップスケーリング修正のハーフピクセルオフセットを通常(Vertex))が、宝箱画面でテキストが読みにくくなる。 気になるならソフトレンダで。1.25xNativeまでならミニマップのブレはあまり感じない。 ■備考 現在アドレスが不明だが、インターレースを解除できれば平行移動や向きを変えたときの細かいブレが直りそうなのだが。 投稿 2023/10/09 pcsx2-099 r5113(SVN) GSdx-950(0.1.15)SSE2 SPU2-r4600m Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 Pentium-Dualcore E6600 3.0GHz DDR2 2GB GeForce 8600GT Windows XP ■動作速度・不具合の有無 酒場の依頼等、羊皮紙状のウインドウに表示される文字が若干見辛いが描画の問題は感じられずGSdxを1538に変えると読みやすくなった 常時66fps前後出ており非常に快適一部の敵(忍者系)が出現した時やオークなどが大量に出現した時などはfpsが20程度まで下がる。 ■備考 B5Fあたりまでプレイ 投稿日 2013/11/23 修正 2013/11/27 ※VU0 VU1をsuperVU Recompiler[legacy]に変更するとFPSがほぼ落ちなくなった BUSIN-0 -Wizardry Alternative NEO (動作状況:○) pcsx2-097 r4010 GSdx-3955 SPU2-r3993 140- Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 3.07GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダだと画面が正しく表示されないが、戦闘時だと正しく表示され快適 ソフトレンダリングだと快適度が下がる ■備考 GSDXプラグイン、F9でソフト→ハード、切り替えながら遊べないことはない ZeroGSだと特に不具合見当たらず(動作状況:○) pcsx2 0.9.9 r4875 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 i7 860@2.80GHz DDR2 1GBx6 Geforce GTX550Ti win7 HP 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 戦闘で敵が多く現れるとFPS40前後まで低下 ■備考 CPUを高性能のものに変えるとFPS低下を抑えられるかも(未確認) 2011/09/03 ※VU0 VU1をsuperVU Recompiler[legacy]に変更するとFPSがほぼ落ちなくなった Fantavision(動作状況 ○) PCSX2 0.97.2661 GSdx2660、SSE41 SPU2-X r2659 1.30 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+ WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps stage1クリア確認 ■備考 投稿:2010/03/13 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみクリア確認 ■備考 投稿 2022/01/23 Fate/stay night(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000日本版 C2D T7700 @2.4G DDR2 667 2GB Geforce8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 ノートでFate/stay nightがFPS60以上で動く たまにFPS10以下に落ちる ムービー再生時は~30FPSでキツい save画面を開いたときとかFPS10以下 音楽やボイス再生はまあほぼ完璧 背景描写は100点、ウインドウ 人物描写に難あり ■備考 まあ十分プレイに耐えられるレベル PCSX2 r1258 GSdx1426 SPU2-X 1.1.0 SCPH-70000 C2Q Q9550 @3.2G DDR2 800 2Gx2 RADEON HD4870 WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Native Softwareでないと画面が化ける Hardware Native 基本60fps ムービー60fps 特定のシーンで極端にfpsが下がります Softwareにすると解消したり、しなかったり セーブ エフェクト 人物 背景 サウンド全て完璧 クリア確認 ■備考 ムービーで速度がでない時 Speed Hacks Use*1.5でかなり改善されます Softwareなら定格でも60fpsでます Fate/stay night[Realta Nua](動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWは未チェック。 オープニングシナリオ?のみチェック ■備考 バージョンはこれしかないようだが一応別に書き込み。 投稿 2019/11/09 (ス) PCSX2 0.9.7 r4237 AthlonIIx3 DDR2 4GB 785G ■動作速度・不具合の有無 FPS EE/GS:10~60 40~80 10~90。 画面切り替わりでカクカク、音もカクカク、時々画面にノイズ 通常時でも時々音割れあり ■備考 nativeで起動。各種設定はほぼデフォルト。 Fate/Unlimited Code(動作状況 ○) PCSX2playground rev833 GSdx1.0.1.9 r834 SPU2-X 1.1.0r829 SCPH-70000日本版 C2Q Q9400 @定格 DDR2 800 4GB Geforce9600 GT WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ARCADEモードクリア ソフトウェア、ハードウェア両レンダリングで描写不具合無し 対バーサーカー等、大型の物体表示でFPS40程度まで落ちる 一部必殺技等が正常に動作しない 例 アーチャーのトラップシュートが後ろに落ちる ゼロランサーの当身、キャスターのルールブレイカーに判定がない等 ムービー再生時はほぼ60FPSをキープ 音楽やボイス再生はほぼ完璧 ■備考 多少FPSが落ちる事はあるがプレイに支障無いレベル (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1戦のみ確認。細かい不具合は不明だが問題なくプレイ可能。 ■備考 投稿 2020/08/02 FIFA 2003ヨーロッパサッカー(動作状況:×) PCSX2 1.10r5411 GSdx r5412 SPU2-X core i 5 2320 3.0Ghz HD6570 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 試合への移行時フリーズ FIFA TOTALFOOTBALL2(動作状況:×) PCSX2 1.10r5411 GSdx r5412 SPU2-X core i 5 2320 3.0Ghz HD6570 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 試合への移行時フリーズ FINAL FANTASY X(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev377 GSdx 0.1.8 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-30000 C2D E6850(3.4GHz) DDR2-800 1GBx2 GF 8800GT XP sp2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認、ムービーも正常(たまに止まることあり) ごちゃついた場所や巨大な敵との戦闘でFPSが若干下がる 一部テクスチャが乱れているが、同じ場面でも正常になることがある ZeroSPU2 0.4.6ではたまに音声がループに陥りFPSが著しく下がる ■備考 イベント中に画面乱れて止まる場合、Speed Hacksを大幅にいじればその場しのぎになる。 街、ダンジョンの道の端やオブジェクトに触れるとフリーズしやすい、なるべく道の真ん中を歩き、オブジェクトには触れないように。 PCSX2 0.96 rev874 GSdx 0.1.14 ZeroSPU2 0.4.6 Linuzappz CDVD 0.8.0 SCPH-30000 C2D E8500(3.16GHz) DDR2-800 2GB×1 GF 9600GT XP SP3 PRO 32BIT ■動作速度・不具合の有無 背景のテクスチャーにキャラが触れるとかなりの確立でフリーズ グアドサラム、ビサイド島では特にこの現象が顕著 幻光虫がたくさん画面に映るとそこそこFPSが低下するものの50FPSはなんとか維持 P.EOp.S.SPU2 1.9.0はチョコボの泣き声が変だがゲームに支障なし ■備考 PCSX2 0.96 rev874 ZeroGS 0.97.1 P.E.Op.S SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-10000 C2D E6700(定格) DDR2-667 3GB GF 8800Ultra XP PRO SP3 ■動作速度・不具合の有無 平均FPS45 確認20-60(リミットかけてます) 最低はシヴァ召喚時の氷像が大量に出るエフェクト。20-25でした。 最高は軽いマップ、軽いイベント、ムービー、ブリッツボール(AA4xでたまに60未満)他。 重いマップ、重いイベントでは38-48。 尚、AA及びフィルタはブリッツボール以外使用していません。 ■備考 『シンのコケラ:ギイ』(2回目)戦、スフィアマナージュ戦、シーモア(異体)戦等一部のボス戦で、 敵と中央の味方が真後ろを向き、行動の向きが正反対になったり、味方交代時の移動が変になったりする場合があり。 その状態でも、見た目がおかしい以外プレイ自体への影響はありません。 AA4x-16xではムービーが表示されず画面が真っ白になり、AA2xでは横一直線の白線しか表示されない。 AAを入れなければ問題なく再生されます。 他に異常な点はなし。 PCSX2 0.96 rev1937 GSdx 0.1.14(SSE4.1) SPU2-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.8.0 SCPH-30000 C2Q Q9550(3.83GHz) DDR2-1066(1082MHz) 1GB×4 GF GTX580 Win7 Pro 32BIT ■動作速度・不具合の有無 FPS 60 フレームリミット有。内部解像度1920×1080。 リミット解除でマップ移動、バトルともに100~130FPS 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズする 一部の背景が剥れてるが、気になるほどではない。 ■備考 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズする Advanced→VU Recs→Clamp ModeをExtra以上で回避 エボン=ドーム・試練の間等で移動方向が反転 Advanced→EE Recs→Clamp ModeをFullにすると正常 ■追加 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズするバグはPcsx2 0.9.7 -r2312あたりで修正されました。 症状が出る場合のみ備考の対処をしてください。 PCSX2 0.97 r3579 GSdx r3579 SPU2-X r3532 Internal Iso C2D E7300@3.4GHz DDR2 1GB×2 GeForce 9600GT XP PRO SP3 ■動作速度・不具合の有無 解像度1024×1024、upscale×2、Speed Hacks OFF、リミットONでほとんど60FPS。イベントの一部で45FPS~60FPS。 エボン=ドーム・試練の間等で移動方向が反転。真ん中の味方やユウナ・レスカが反対を向くが 備考欄の対策をしてpcsx2のSystemにあるEnable Pachesにチェックをいれると全く不具合がなくなる。 (EE/FPU Advanceed Recompiler OptionsはDefaults。Game Fixesはチェックを入れない。) 公式Beta PCSX2 0.97 r3113および非公式r3222までは効果がなかったり、クイックセーブをするだけで無効になるのでr3223以降を使ってください。 構成が殆ど同じなのでここに追記させていただきます。r5325では備考欄や自動修正を有効にしてもジェクト戦などで敵と中央の味方が反転するバグが確認されました。 ■備考 Wikiのメニューにある「特殊ビルドなど」に「GameIndex.dbf」があるので解凍してpcsx2のフォルダに入れる FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 △) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 C2D E6750 DDR2 664 1GBx2 GeForce7600GT WindowsXPsp2 ■動作速度・不具合の有無 背景のテクスチャがおかしい以外は問題なし FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 ○) pcsx2-r5109 GSdx r5113 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core i5 2467M0 DDR3 2GB HD 3000 Windows7 32bit ■動作速度・不具合の有無 スピードハック有効にしハードレンダ2xで戦闘の重いシーンとマップ以外でfps60維持可能 FINAL FANTASY X-2 インターナショナル+ラストミッション(動作状況 ○) Pcsx2 0.96 r2186 GSdx-r2320 SPU2-X 1.3.0 r2217 SCPH-50000 C2D E7300 @3.4Ghz DDR2 1GBx2 GeForce9600GT XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacks - VU Cycle Stealing 右から2番目にするとムービーが60FPS以上で再生可能だが下の文字がムービーと同期しない。 ムービーの最後にゴミが表示される。 エボン=ドーム・試練の間で移動方向が反転 Advanced Options→EE Recs Options→Clamping ModeをFullにすると直る。 異界の核で3番目の鍵盤を入力後止まる。 Advanced Options→VU Recs Options→Clamping ModeをExtraにすると直る。 ■備考 ムービーはF9でソフトウェアレンダラに切り替え ■追加 PCSX2 0.97 r3579、GSdx r3579、SPU2-X r3532以外は上記の環境で、Speed Hacks - VU Cycle Stealing 1にして60FPS(ムービーのみソフトウェアレンダラ)。 異界の核で3番目の鍵盤を入力後止まるバグはありませんでした。(r2312で解消された) PCSX2 0.97 r3223以降で下記の対策をしてpcsx2のSystemにあるEnable PachesにチェックをいれるとAdvanceed Recompiler OptionsはDefaultsで移動方向がおかしくなる不具合解消。 Wikiのメニューにある「特殊ビルドなど」に「GameIndex.dbf」があるので解凍してpcsx2のフォルダに入れる 注意:アンラ・マンユ出現時に止まるのでEnable Pachesのチェックを外してゲームを始めてアンラ・マンユを倒すところまでEnable Paches無効にする FINAL FANTASY XII(動作状況 ○) PCSX2 0.95β(Rev.223) GSdx9 0.11.0 ZeroSPU0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E6600 @3.2G DDR2 1Gx2(1 1 @712) Geforce7900GTX driver XG94.24 XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 CGが若干崩れる事がある イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?) ボイス再生が乱れたり、再生されない事がある 基本的には常時60fps可能(リミットON時) 画面切り替え時(イベント終了やCG切り替え等)フリーズする事がある 12/12クリア達成(プレイ時間約90時間・隠し要素コンプ) ■備考 切り替え時等のフリーズは、切り替え前にQセーブをこまめに取るとよい。 2度やったりスキップで大抵は進めます。クリスタルセーブもこまめに。 β0.95(Rev.227)まで全てチェックしましたが、現状はRev.223が最適と思います。 お勧めのGsdx設定はInterlacing=none Texture=ON(軽くしたければD3D=Naitive) ■追記 カキコ主ではありませんが、本体351以降にてクリア確認しています。 不意にフリーズする事もめったになく、スキップも必要ありませんでした PCSX2 0.96 rev1937 GSdx 0.1.14(SSE4.1) SPU2-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.8.0 SCPH-30000 C2Q Q9550(3.83GHz) DDR2-1066(1082MHz) 1GB×4 GF GTX580 Win7 Pro 32BIT ■動作速度・不具合の有無 FPS 60 フレームリミット有。内部解像度1920×1080。 リミット解除で90~120FPS前後 特に支障なくプレイできているが、特定イベントなどで、40FPSあたりまで落ち込む時がある。 その現象が起こるときは、地面の一部が黒ベタみたいな感じで、しっかりと表示出来てない場合が多い。 他は、気になったバグやフリーズ等は無い。 ■備考 特定のイベントでFPSが下がる現象は、内部解像度を下げることでその場はしのげる。 superVUリコンパイラに変更したらかなり軽くなった。(r4872 E8400定格) 作成者ではありませんがヤズマットに関する報告を。ステートセーブを利用して休憩を挟みながらゲーム内時間で8時間ほどかけて討伐しましたが、マップ切り替え時にTLB Missが発生し帰還できませんでした。PCSX2を長時間連続で利用していると発生しやすいエラーなので、中断するときはセーブクリスタルまで戻った方が安心かもしれません。 FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E8400 @3GHz DDR2 2GB*4 Geforce8800GS driver182.06 XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 プレイヤーキャラクタのテクスチャが背景と同化してしまうこともある ムービー、混雑状態のバトルや街中の一部でfps低下発生するものの、プレイに支障のないレベル 基本的には常時60fps可能(リミットON時) リミットオフでは70-150fps辺り ■備考 不意にフリーズする事もめったになく、スキップも必要ありませんでした トレジャーが壁などのオブジェクトを透過して見える(便利?) GSdxr887から以前から報告の多かった街での強制終了していた現象が解決 PCSX2 0.96 GSDX 0.1.15 r1006 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E8400 @3GHz DDR2 2GB*4 GTS250 XP Pro SP3 PCSX2 0.97 rev3878 GSdx3693、SSE41 SPU2-X 1.4.0 SCPH-70000JP Intel(R) Core(TM) i7-860 DDR3 2GB×2 GTS250 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 完動 基本的には常時60fps可能(リミットON時) リミットオフでは70-150fps辺り ■備考 同じことを書いてあるので勝手にまとめました pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 本編序盤のみ確認 ■備考 投稿 2022/01/24 FIREFIGHTER F.D.18(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のミッションの途中まで確認 ■備考 投稿 2022/03/08 FLYING CIRCUS(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS アドベンチャーモード1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/12/02 Formula One 2001(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2930 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。MTVUにもチェック ちょっと走ってみただけだが問題ないっぽい。 ■備考 投稿 2019/02/11 Formula One 2002(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、MTVUにチェック、3xNativeで55~60FPS ■備考 投稿:2017/09/10 Formula One 04(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、MTVUにチェック、3xNativeで55~60FPS ■備考 投稿:2017/09/10 Formula One 05(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2930 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、MTVUにチェック、6xNativeでほぼ60FPS 画面全体が20ドットくらい?下に沈んでいる。上が欠けているわけではないが。メニュー画面で分かる。SWでも同様。 画面のずれはゲーム内オプションで画面の水平・垂直位置を変更する項目がPCSX2で機能しないため現在修正不可。ただしEU版(PAL)では画面は正常に表示される(日本語表記には非対応)。 投稿:2021/07/24 Formula One 06(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、MTVUにチェック、4xNativeで55~60FPS 画面全体が20ドットくらい?下に沈んでいる。上が欠けているわけではないが。こちらはぱっと見わかりにくい。SWでも同様。 画面のずれはゲーム内オプションで画面の水平・垂直位置を変更する項目がPCSX2で機能しないため現在修正不可。 投稿:2017/09/10 FRAGMENTS BLUE(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70) Pentium4 2.8GHz HT 1GB RADEON X300 SE 128MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 グラ、サウンド共に問題なし。 fpsにLimitかけて、常時60~70。 ■備考 Phantom PHANTOM OF INFERNO(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Ending no8確認 rendererD3D(HW)だと起動直後から画面がチカチカする D3D(SW)かゲームフィックスのFMV再生時にGSdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるにチェックをしておくと正常に動作 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/28 PHASE PARADOX(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだとテキスト表示がおかしい 起動確認程度 ■備考 試していないがv1.7.0で何らかの修正が入っているのでv1.7.0だとHWでいけるかもしれない。 投稿 2020/11/16 planetarian~ちいさなほしのゆめ~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 起動程度の確認です。 ■備考 投稿:2011/02/22 PRIDE プライド(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5230 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 メインメニューで各モード選択後の1PなのかCPUvsCPUなのかとかの項目(文字)が表示されない(画面下部の文字は表示されているのでどれを選択してるのか判別は可能)また、ワンマッチの選手選択時の中央顔グラフィックが表示されない レンダラー各種切り替えてみるも改善せず とりあえずプレイは可能 D3D12 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/11/25 Primal Image vol.1(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000日本版 Athlon64×2 5600+ PC6400 2GB Geforce7900GS driver94.24 WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ついにテライユキがクリーチャーから脱却した! ジャギジャギだw ちなみにFPSは3弱 ■備考 (ス) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D OpenGL共にHWだと著しくFPS低下(18とか) SWにすると45fpsぐらい出る(遊べる範囲) ■備考 同じタイトルを複数にするとややこしいと思うので以前の投稿は(ス)の表示を備考の所に移動させて頂きました 評価は△→○とさせて頂きます 投稿 2019/04/11 PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWレンダラーのFPS低下は改善されず(18とか) SWレンダラーは60fps近い動作 さすがRYZEN5 3600X 投稿:2020/1/5 Princess Holiday~転がるりんご亭千夜一夜~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5032 GSdx5028 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中3日目(ぶどうの月12日)まで動作確認 OPムービー表示がおかしい メッセージウインドウに切れ目が出来る rendererをsoft設定にするか「nativeチェック」で改善する soft設定は本編の背景切り替え時にfpsが低下したので「nativeチェック」を個人的に推奨 その他、問題点は見当たらず 60fps快適動作 ■備考 ID SLPM65585 CRC 0x81DE3B18 投稿:2012/1/3 PRISM ARK -AWAKE-(動作状況 ○) PCSX2 Playground GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 SPU2ghz Playground .9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2Q Q9300 4GB GeForce 8600GT Vista Ultimate SP1 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ問題なく動作する 叫び声などで時折ノイズがはいる グラフィックは問題ないが、CGのムービーでやや描写速度が落ちる。それ以外では実機以上速度でプレイ可能 PROJECT FIFA WORLD CUP それなら君が代表監督(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2618 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだとときおり遅くなったり、内部解像度を上げると文字が読みにくい場面がある 起動確認程度 ■備考 ゲームインデックス未登録ゲーム SLPS-25110 投稿 2022/04/16 PROJECT MINERVA(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1のみクリア。表示などに問題はなさそう。 ■備考 投稿 2021/02/04 PROJECT MINERVA PROFESSIONAL(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1のみクリア。表示などに問題はなさそう。 ■備考 投稿 2022/02/07 V-Rally3(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 一定以上先の場所に線が入る。直るかは未チェック DirectX(HW)だと影の表示がおかしく、ソフトレンダだと40FPS前後。 クイックレースで起動チェック ■備考 投稿 2022/02/03 フーリガン ~君のなかの勇気~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-600 GSdx 1.2.0(20201114221050) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ終了まで動作確認 D3DNative以上に設定すると文字周囲にに切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/15 ファーストKiss☆物語(ストーリーズ)(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 初代:蒼月ひよりEND確認 2:ゲーム中の5/2終了まで動作確認 グラフィックに微細な切れ間が nativeチェック・rendererをsoft設定・ZeroGSを使うことで改善 上記どの選択でも60fps動作 ■備考 ID SLP65256 CRC 0xBF23E5C1 投稿:2011/7/23 ファイヤープロレスリングZ (動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4875 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2Q Q9650@3.6GHz DDR2 800 2GBx2 Geforce8800GT(512) windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GameFIXのEE Timingハックを使用しないと立ち上がらない。 その他のHack無しで常時60FPS。 ■備考 投稿:2011/08/27 ふぁいなりすと finalist(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと画面切り替え時に横線が入るのでほぼ未チェック 序盤のみ確認。 ■備考 投稿 2020/08/07 ふぁいなる・あぷろーち Final approach(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/14終了(起動程度)まで動作確認 OPムービーで画面がチカチカする Rendererを「Direct3D9(Software)」に設定しておくと正常に表示される soft設定のままで動作確認 特に大きな問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM656.76 CRC 0x71E4256D 投稿:2011/5/31 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWは未チェック。 最初の選択肢までチェック。 ■備考 投稿 2019/11/09 ふぁいなる・あぷろーち2~1st prioroty~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/15終了まで動作確認 グラフィック切れ目&OPムービーチカチカ 初代と同じ問題が発生 Rendererをsoft設定で初代同様60fps快適動作 ■備考 ID SLPM66942 CRC 0xB69FCB73 投稿:2011/6/28 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 序盤のみチェック。 ■備考 投稿 2020/08/07 ファントム・キングダム(動作状況 ◎) PCSX2 PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000 C2D-E6850 DDR2 1GBx2 512MBx2 Geforce8800GT WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動きます。実機並み。ただしランクの高い魔法使うと重くなります。 ■備考 ホームで人とか召喚しまくると重くなります。 プラグインが正直うろ覚えなんで。 でもちゃんとすれば実機並み。 日本一ソフトのは何で実機並みに出来るんだろう。 ファントム・ブレイブ2周目はじめました(動作状況 ◎) PCSX2playground rev395 ZeroGS KOSMOS 0.97.1 SPU2ghz Playground 1.9.0 SCPH-50000 C2D-E6850 DDR2 1GBx2 512MBx2 Geforce8800GT WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動きます。実機並み。アンチエイリアスはx4 ■備考 ホームで人とか召喚しまくると重くなります。 改造コードを使うと機能しますが、 カーソルキー移動とキャラ移動ができなくなります。 メニュー選択とかはできる。 なので改造でMANA MAXとかなら改造屋の前に行ってから適用で幸せになれます。 フェラーリF355チャレンジ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2229 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ARCADE-MOTEGI-初級で動作確認 周回数などの所に切れ目が入る(vulkanでも同様) 気になる場合はsoftwareで 4Xnativeで常時60fps ■備考 2022/1/16 ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water 秘石の後継者~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4713 GSdx4706 0.1.16 SPU2-X r4701 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第二章まで動作確認 シーンによって微細な切れ目が「native」チェックで改善 その他、特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM66112 CRC 0xA5ED78DB 投稿:2011/6/12 追記 コレクターズエディション特典の「電脳バトル ミス・ノーチラス コンテスト」も本編同様の動作状況です シーンによって微細な切れ目が「native」チェックで改善 /その他、特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ソフィア 1つ目の衣装確認まで動作確認 ID SLPM66111 CRC 0xADE6D2DE 追記:2011/6/28 フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(動作状況 ○) PCSX2 0.97-3723 Gsdx 3693(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r3702 1.4.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 GeForce9800GTX+ Win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ~一条姉妹編まで nativeにチェックしないと切れ目が入るのでチェックしたほうがよさげ だいたい60fpsだが、背景が替わる時などのタイミングで45fpsくらいに低下(背景が替わるタイミングでも低下しないこともある) 低下してもプレイへの影響は無し ■備考 投稿:2010/09/04 ふたりのFantavision(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2644 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 とりあえずルール説明1つと、シングルゲーム2ステージほど、CPU対戦3ステージほど、リプレイモードをチェック。特に問題なさそう ■備考 投稿 2018/10/31 フットボールキングダム・トライアルエディション(動作状況 △) PCSX2 1.0.0 GSdx5334 0.1.16 spu2-x-r5350 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 8GB(4GBx2) HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 オープニングムービーの1秒経過ほどでフリーズ。 (ムービー開始直後にスタートボタンでフリーズ回避出来ます) タイトル画面は60fps・メニュー画面は55fps・ゲーム中は30~40fps 投稿:2014/02/08 ぷよぷよ! 15th Anniversary(動作状況 ○) PCSX2 0.95@377 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 ZeroSPU2 0.4.4 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 C2D Q6600@3.2Ghz DDR2 664 2GBx4 GeForce7300GS WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動作平均fps40~50(グラボがしょぼいせいかも、7900GSくらいならサクサクだと思う?) 背景がギザギザになってること以外は全く問題なし、プラグインも適当に最新にしたけど問題なし。 ■備考 Part25 797を見て試したら本当に動くようになった。 (動作状況 ○) PCSX2 0.98 Gsdx r4600 SPU2-X r4600m Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 core i5 660定格 DDR3 1333 2GBx4 RADEON HD5870 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 設定をいじることもなく定格で常に60FPSキープできた。 ■備考 特に不具合なし。 ぷよぷよフィーバー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4462 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ひとりでぷよぷよ-るんるんコースクリア確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/4 ぷよぷよフィーバー2(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X 1.1.0 Gigaherz`s CDVD Plugin 0.7.0 SCPH-70000 Phenom 9600@2.5Ghz(OC) DDR2 800 2GBx2 GeForce8400GS WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動作平均がfps49~59くらい? (フィーバー時 fps56くらい) セーブする際、重たくなる。(fps14ぐらい) 一部フレームに線があるが、動作に問題なし。 ■備考 ディスクをイメージ化し、Linuz ISO プラグインにしたら動作が軽くなった。 ぷらすぷらむ2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5756 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 大会モードで1戦動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/4/29 ふらせら (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2661 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 背景の一部に線が入ることがあるがSWかNativeで消えると思う。未確認だが。とりあえず序盤のみ。 ■備考 投稿 2018/11/12 プラレール 夢がいっぱい!プラレールで行こう!(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS エディットモードと運転モードを軽くチェックした段階では問題ない。 ■備考 投稿 2021/02/04 ぷりサガ!~プリンセスをさがせ!~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ジェシカEND到達 ZeroGSだとOPムービーが少し下にずれる GSdx/ZeroGSどちらでも概ね60fps動作 特に不具合は見当たりませんでした。 ■備考 投稿:2011/03/21 プリンセス コンチェルト(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 3113 GSdx r3068 SSSE3 SPU2-X 1.4.0 r3117 SCPH-70000 Core i7 860 DDR3 4GB Radeon HD5870 Windows 7 ■備考 ほぼ常時60fps クリア確認 プリンセスメーカー(動作状況 ◎) PCSX2 1.4.0 GSdx32-ss2 SPU2-X-2.0.0 cDVDGigaherz 0.9.0 Corei7 960 @3.20GHz DDR3 12GB Geforce GTX760 Windows7 Ultimate 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 60FPS快適動作 ■備考 INTC Spin Detection、Wait Loop Detection、mVU Flag Hack有効化 VU Cycle Stealing0 プリンセスメーカー4(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 3年目収穫祭まで動作確認 特に問題も無く60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/29 pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 起動確認程度 ■備考 投稿 2018/01/07 フルスペクトラム・ウォリアー (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2433 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで50~60FPS。4xNativeだと40~55FPSくらい。どちらもMTVUにチェック。 チュートリアルのみのチェック ■備考 1つ前のバージョンで修正が入ったので画面表示はほぼ改善したっぽい。 投稿 2018/07/08 フルスペクトラム・ウォリアー2 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで30FPS~60FPS。SWも同様。 エミュレーション設定、VUのVU0とVU1をSUPER VUコンパイラーにしないとポリゴン表示が乱れる。まだ多少怪しいが。 ■備考 PC版があるのでPS2版を苦労してプレイする必要はない。たまにハングアップもするので。 投稿:2017/11/15 フレースヴェルグ International Edition(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで常時60FPS。 特に不具合は見当たらない。 ■備考 実機と違い処理落ちしないため若干難易度アップする。 投稿 2017/09/15 pcsx2-v1.7.5449 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 3xNativeでGame 15~60FPS Video 60FPS(100%) どうやら可変FPSっぽいので15FPS時でも100%でレース中は基本15~20FPS 1レースだけ確認 ■備考 実機と違い処理落ちしないため若干難易度アップする。 投稿 2024/01/14 ブレイジング ソウルズ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4727 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アリアが仲間になるまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/15 ブレイブストーリー ワタルの冒険(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 序盤の戦闘できる所まで確認 ■備考 投稿 2021/08/03 ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn277 GSdx 0.1.8 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6Ghz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認(D値1/4・全イベント/マップ制覇) 場所によりFPSの変動が激しくゴチャついた場所では下がる。仮想メモリが上手く機能していない様子。 会話時のフォント・HPの数値などが完全に再現されてなく、少々見づらい。 ZeroSPU2だとムービーが途中から激重になり、エンディングで詰む可能性がある。 ■備考 GSdxでLogarithmicにチェック・InterlacingはBob tff推奨。 GSdxはHardwareよりSoftwareのほうがフォント崩れが無い。 中断セーブで開始後、中断前のクイックセーブをロードすると、チェックが入り、正規セーブが不可能になる。 中断セーブ→エミュ終了後のメモリーカードの定期的バックアップを推奨。 ブロークン・ソード 眠れる竜の伝説(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/09 プロジェクトアームズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2928 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみ確認 ■備考 投稿 2019/02/02 プロ麻雀 極 NEXT(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4526 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲームスタートモードで半荘1局動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/24 プロ野球スピリッツ4(動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリングだとスタジアムのテクスチャが二重に表示される不具合。ソフトウェアレンダリングだと正常に表示。 ハード、ソフトとも60fps常時キープ。 プレイに支障はなし。 ■備考 プロ野球スピリッツ5(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn359 GSdx 0.1.8 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6400 2.13Ghz DDR2 1GBx2 Geforce 8600GT WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 fps30-55 遊べます(ちょっと重いかな) ■備考 プロ野球スピリッツ6(動作状況 ◎) PCSX2 0.96 1588 GSdx 0.1.8 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E8400 @3GHz DDR2 2GBx2 GTS250 Windows VISTA ■動作速度・不具合の有無 常時fps60 特に問題なし ■備考 プロ野球スピリッツ2010(動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 CDVDGigaherz i7-10510U CPU @ 1.80GHz 16GB UHD Graphics 8GB Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 RendererがHardwareだと試合時にスタジアムのテクスチャが二重に表示される Advanced settings and hacksなどもいろいろ試したが効果なし RendererをSoftwareにすると問題なし ゲームの動作自体は良好(スターダムを4月までプレイ) セーブステートの機能も問題なし 常時60fps ■備考 投稿 2021/03/08 2022/07/14 追記 1.7.0の最新ビルドでスタジアムが二重に表示されるバグが無くなっているのを確認。 プロ野球チームをつくろう!2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2931 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1年目の5月終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/6/13 プロ野球チームをつくろう!2003(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4641 GSdx4639 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 阪神を選択し、1年目の5月終了まで動作確認 遊んだ限りは、プレイに支障がある問題は見当たらず 概ね60fps動作 動作確認のプレイ期間が短いため「○」評価としておきます。 ■備考 投稿:2011/5/16 プロ野球チームをつくろう!3(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3379 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2年目のオープン戦まで確認。 試合中含め6xNativeでほぼ常時60fpsを維持。 グラフィックについても概ね問題なし(気になったのは秘書選択時の秘書の顔とオリジナル選手作成時の顔グラくらいで、通常時の秘書やオリジナル選手の顔グラは問題なし)。その他支障のある問題は見当たらなかった。 ■備考 投稿:2022/10/8、追記:2022/10/9 プロ野球 熱スタ2006(動作状況 ○) PCSX2 1.2.1 GSdx 5875(MSVC 18.00, AVX)0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz(r5822) Intel Core i5-4670 DDR3 PC12800 4GB Radeon HD 5750 Win7 32bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 Rendererがsoftwareでないと文字が一部表示されない SSSPSX PADを使用すると試合前のモード設定、選手選択、試合選択部分で左右キーが動作しない (Lily PAD使用で回避できる) 試合自体は問題なく動作 ■備考 投稿:2014/4/11 プロ野球 熱スタ2007(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動直後フリーズする Game Fixes-Skip MPEG hack(以下略)で回避できる 文字が正常に表示されないがRendererをDirect3D9(software)で概ね正常に表示される ペナント-阪神vs広島 3回表裏 ファミスタ-ナムコvs楽天 3回表裏 動作確認 ペナント 40fps前後 全体的に重い ファミスタ概ね60fps動作 ■備考 投稿:2011/04/17 フロントミッション4(動作状況 ○) PCSX2 0.9.9.5109 Gsdx5113 0.1.16 SPU2-X r5112 SCPH-15000 Core i7-2700 3.40GHz DDR3 4Gx4 GeForce GTX 560 Ti Win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 ムービーでの強制終了は発生せず、二周目も含めクリア確認 Direct3D11 Software Extra rendering threadsを6に設定、実機を忠実に再現しつつ60fps付近を維持 Direct3D11 Hardware 6xNativeの場合、キャラクターの台詞が表示される部分に若干のノイズが発生。Enable HW Hacks>TC Offsetをそれぞれ500にすれば消えます(GSdx 5559) 戦闘時のカメラアングルによっては若干のfps低下がみられるものの、それ以外では60fpsをキープ ■備考 pcsx2-v1.7.5370 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGAME 30FPS VIDEO 60FPS(100%) チュートリアル戦闘だけ確認 内部解像度をNative以外にする場合は下記を参照 設定変更のため自動フィックスを切るので、ハードウェア修正のフレームデータをプリロードにチェック。 アップスケーリング修正のテクスチャオフセットはXYともに350に、2D部分が微妙にぶれているようなので画面のアンチブラーにチェック 自動フィックスではアップスケーリング修正のラウンドスプライトもフルに変更されているが必要ない気がする。ただし細かい検証はしていない。 ラウンドスプライトをフルにした場合、テクスチャオフセット変更の関係でテキストなどに若干ゴミが出るが支障はない ■備考 投稿 2023/12/31 フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~(動作状況 ○) PCSX2t 0.95 svn377 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.6 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 C2D E6300 2.80Ghz DDR2 1GBx2 Geforce 9600GT WindowsVISTA ■動作速度・不具合の有無 バトル・ムービー時など高負荷時FPS40程度まで低下 背景・バトル時の地形など一部不表示。Logarithmic Zにチェックを入れると多少改善されます。 ■備考 VM版では、ほとんどのムービー開始時にクラッシュします。重ければ、クイックセーブを使い、普段はVM版ムービー開始前にnonVM版という風に切り替えることも出来ます。 (動作状況 -) PCSX2 Beta r1059 GSDX 0.1.15 r1006 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E8400 @3GHz DDR2 2GB*4 GTS250 XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 60fps出るようになった FrameLimit OFFだと80-150fps前後 ムービーシーンで画面にノイズが出るものの、FPSは落ちず、音声も実機と変わらない感じになってきた ■備考 オープニングムービーなどの画面のちらつきは、Escキーでコンソール画面を出してRun Execute再開すれば、何故か正常になる (動作状況 △) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 確認は、最初のステージのみ ソフトウェアレンダリングにて、戦闘シーン含めFPS60以上で安定動作し、特別問題点は見られない。 ハードウェアレンダリングにて、FPS60以上で安定動作する。ただし、解像度ネイティブ時、高解像度時変わらず、画面にゴミや汚れのようなテクスチャ崩れが発生し、快適なプレイが可能とは言い難い。 ■備考 (動作状況 ○) pcsx2 0.980(r4800) GSdx 4600 SPU2-X4600m SCPH-50000 core i5 2500K 3.4GHz TB有り DDR3 8GB Geforce GTX460 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ完動。 以前、ムービーにノイズのようなものがあった気がするんだけど、 Config Video(GS) Plugin SettingでGSdxの設定画面を出して、 Renderer:Direct3D 10 (Software) SoftwareModeSettings:「コア数マイナス1」の数字を入れる(私の場合は3) これでノイズが消えました。コア数が有り余っている人は、RenderingThreadsを自分の環境に合わせて調整するといいかもしれません。 ■備考 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2125-g6e029fc-windows-x86 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 CDVDgigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Core i7-4790 3.60GHz DDR3 16GB GeForce GTX 760 windows 10 ■動作速度・不具合の有無 完動。 Hardware Modeでリンクライン、ヴァンツァーの影などが表示できない場合Renderer:OpenGL(Hardware) Hardware Renderer Settings の CRC Hack Level:Minimum(Debug) Enable HW Hacks を チェックAdvanced Settings and Hacks の Preload Frame Data を チェック Skipdraw:2 ヴァンツァーや人物が2重に表示される場合、TC Offset X と TC Offset Yを微調整両方「0」で問題なく表示された ■備考 投稿:2018/06/14 格闘美神 武龍<ウーロン>(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードでゲームオーバーになるまで(毎度のヌルゲーマーですが、最初の中ボスは何とか倒せます)動作確認 確認した範囲では問題点はみあたらず 60fpsで快適動作 因みにこのソフトは 「ファイティング ビューティー」と読むみたいです ■備考 ID SLPS25657 CRC 0x4A4B623A 投稿:2011/8/4 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2860 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみの確認 ■備考 投稿 2019/01/01 風雲新撰組(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だとEnable HW Hacksにチェック、Advanced Setting and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと縦線が入る。 序盤のみの確認。たぶん問題ない。 ■備考 投稿 2019/04/27 風雲幕末伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だとEnable HW Hacksにチェック、Advanced Setting and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと縦線が入る。 スタートのイベントのみチェック。 ■備考 投稿 2019/11/09 風雨来記(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2076 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2075で2のパッチ対応をしたとのことなので(何故か初代の方を)動作確認 0.9.6では遊べたが、以降のバージョンでは始めた直後に真っ黒になっていた 冒頭(OPムービーまで)のみ動作確認 確認した範囲で問題なし 4Xnativeで常時60fps ■備考 2021/11/24 風雨来記2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2076 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2075でパッチ対応をしたとのことなので動作確認 これまでは始めて名前入力の直後、画面が真っ白になっていた 冒頭(OPムービーまで)のみ動作確認 確認した範囲で問題なし 4Xnativeで常時60fps ■備考 2021/11/24 不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「見えない夫を探索せよ」解決~「ミント御剣護衛依頼」発生までプレイ 特に不具合も無く60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/14 福原愛の卓球一直線(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3127 GSdx1.1.0(20190517033517) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 トーナメントで1試合軽くプレイ D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 ■備考 投稿 2019/05/29 武刃街 (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2456 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 クリアまで確認。特に問題なし。 ■備考 投稿 2018/07/30 双恋-フタコイ-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4627 GSdx4630 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 OPムービーで画面がチカチカするが、Rendererを「Direct3D9(Software)に設定すると解消 そのままSoftでプレイ 特に不具合はみあたらず 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/12 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)60FPS。HWでも6xNativeでゲーム画面は正常で60FPSではある。 HWだとムービーがちらつくのでSWかゲームフィックスで設定する。ただし、SWの方が安定する。 SWプラグイン、4650Gの方で白鐘姉妹エンド確認 ■備考 投稿 2021/11/23 双恋島~恋と水着のサバイバル~(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。基本的に双恋-フタコイ-と同じ挙動。 SWプラグイン、4650Gの方で一条姉妹フェイバリットトゥルーエンド確認 ■備考 投稿 2022/01/16 (動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+ WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の3日目終了まで動作確認 ほぼ常時60fps GSdxは島マップが正常に表示されない 画面切り替え時のエフェクトがおかしい OPムービーで画面がチカチカなどの問題あり ZeroGSでもOPムービーは右下に少しずれる。(プレイ中の表示問題は見あたらず) ■備考 投稿:2010/06/12 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY2(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5442 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro pcsx2-v1.7.5449 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 共通 オープニングムービーのみ音声と映像の同期がとれていないため映像が遅れる。 10980XE 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 起動確認程度 N95 2.5xNativeで基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) 第11回大会クリアまでチェック ■備考 過去バージョンで全大会チェックしたので問題ないはず 投稿:2024/01/14 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY3(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 ブースト時などの表示不具合は直っている感じ。1レース確認のみだが。 ■備考 投稿:2020/07/19 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY4(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ブースト時などの表示不具合は直っている感じ。1レース確認のみだが。 ■備考 投稿:2020/07/19
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よくある質問をまとめたページです。 + ... ゲーム中の動作関するQ AQ.プレイ中、画面がグラグラ動いて気持ち悪い Q.○○○のソフトが動かない Q.ステートセーブ(クイックセーブ)出来ないんですけど? Q.ゲームによって、パッドが正常に動かないことがあるよ? Q.FF10の開始直後のOPで台詞がループし止まる。 Q.音ゲーをやりたいが音楽と表示がずれる Q.無双シリーズでMIXJOY(ディスク入れ替え)ができない PCSX2に関するQ AQ.「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。…」が表示されてPcsx2が起動しない。 Q.サウンドプラグインがエラー出て起動できない Q.新GUIでフレームリミットができなくなってるんだけど? Q.file could not be created or opened.が表示されてPcsx2が起動しない プラグインの設定が保存されない Q."Please update DirectX"というエラーメッセージが出て起動しない、プラグインが設定できない、d3dx10_40.dllが見つからない等 Q.PCSX2で使えるチートツールないの? Q.PCSX2のメモリーカードに拾ってきたセーブデータ入れる方法は? Q.そもそもPS2のセーブデータをPCに吸い上げるにはどうすれば? Q.XBOX360パッドでの設定がうまくいかない Q.USBゲームパッドで振動設定がよくわからない Q.ボタンのアナログ(感圧)入力には対応している? Q.w32pthreads.dllってどこにあるの? Q.VMってなにさ? Q.64MBのメモリーカードは使えますか? PCに関するQ AQ.CPU・GPUどちらを増強しようか迷ってるんだけど Q.Kaspersky7を入れるとVM版が動かない(英語・日本語共通) Q.8GBメモリを積んでるのにメモリー不足で落ちる。 Q.PCでエミュできるようになったんだから、PS3でもできるようになるんじゃ? ↑をクリックするとこのページの一覧が開きます。 ゲーム中の動作関するQ A Q.プレイ中、画面がグラグラ動いて気持ち悪い A.プレイ中にF5を数回押せば直ることがあります Q.○○○のソフトが動かない A.最低限、全ての設定を試して見ましょう。 グラフィックプラグイン2種(その中のOP変更も)や CPUの設定変更等の違いだけでも変わる場合があります) また、特定箇所でのフリーズ等はパッチで解消できる可能性が高いです。 恒久的な不具合はエミュのVerUPを待ちましょう(一部分表示不可や起動不可・再生不可など) Q.ステートセーブ(クイックセーブ)出来ないんですけど? A.r8xx以降、SSSPSX PAD Pluginを使用していると落ちます 古いPCSX2を使用するか他のPAD PLUGINを使用してください LilyPAD(r914) PCSX2(r967) OS:Vista x64でステートセーブ、ESC共に100%クラッシュ。LilyPADのKeyboardAPIをWindows messaging(デフォ)>Raw inputに変更で不具合回避できた LilyPAD(r930) PCSX2(r967) OS:Vista x64で、ESC時に100%クラッシュ。コンパネ>地域と言語のオプション>キーボードと言語タブのキーボードの変更>テキストサービスと入力言語の全般タブの追加一番したの日本語(既定)をチェックしてok>既定の言語で追加した「日本語(日本) - 日本語」を選んで適用>OK>PC再起動 Q.ゲームによって、パッドが正常に動かないことがあるよ? A.JoyToKeyを使いましょう。 現時点でJoyPadのプラグインは動作が完全でないことが多い。 モンハン然り、虫姫さま然り。 キーボードプラグイン使ってJoytoKeyを用いた方がいい アナログスティックには対応してないけど不具合が少ない。 Q.FF10の開始直後のOPで台詞がループし止まる。 A.初期ロットのJP版ソフトだとなります。 パッチで飛ばそうと思えば飛ばせるが、その後も様々な場所で発生する。 後期ロットやインター版などでは正常にプレイ可能。 (0.9.4では初期からパッチが同封され解消) Q.音ゲーをやりたいが音楽と表示がずれる A.基本的には音ゲーは無理です。 SPU-XであればLatencyという項目を限りなく小さな値にすることで、 ある程度音楽と表示を近づけることができます。 ZeroSPUではRealTimeModeのオプションがあり、これをチェックすることで こちらもなるべく近い状態になります。 ただいずれも完全に一致させることができるわけではありません。 エミュレータの性質上、音をクリアに合成するためにはある程度の時間の音データを 受けた後合成を行います。このある程度の時間がSPU-XのLatencyの時間ですが、 これが小さくなりすぎるとノイズが発生してしまいます。 NTSCの場合1フレームは約16msなので、これよりもおおきな遅延がある場合は どうころんでも表示と音が一致しているように見えないということになります。 Q.無双シリーズでMIXJOY(ディスク入れ替え)ができない A.特殊ビルドを使用する。 この特殊ビルドを使うと問題なくディスクの入れ替えができるようになる。 ↓の URLからダウンロードした exeファイルを安定版の v1.6.0に上書きするだけ。 https //github.com/fldef/pcsx2-fldef/releases/tag/v1.6.0-swapfix-3 PCSX2に関するQ A Q.「このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。…」が表示されてPcsx2が起動しない。 A.Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ】をインストールしてください。 Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ http //www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=a5c84275-3b97-4ab7-a40d-3802b2af5fc2 Q.サウンドプラグインがエラー出て起動できない Failed to init XAudio2 engine. XA2 may not be available on your system. Ensure that you have the latest DirectX runtimes installed, or use DirectC / WaveOut drivers instead. Error Details (code 0x80040154) Unknown error code! A.2月5日付けのDirectXエンドユーザーランタイムを入れろ http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 Q.新GUIでフレームリミットができなくなってるんだけど? A.pcsx2.iniを以下に変更してください [EmuCore/Video]にあるEnableFrameLimiting=disabledをEnableFrameLimiting=enabledに変更して保存 もしくはGSdx.iniのvsync=1 の状態でGSdx.iniのファイル属性ReadOnlyにしたらリミットかかるようになった fpsを制限出来るソフト GSD BBS reader http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=GSD+-+BBS+reader これで調整してやったほうが楽かもしれない。 F4キーでリミットがかかるのでこちらがおすすめ。 Q.file could not be created or opened.が表示されてPcsx2が起動しない A.フォルダ名やファイル名に全角文字を使わない 0.9.6以前のPcsx2とはpcsx2.iniに互換性がないので別のフォルダを作成することをお奨めします また、ユーザーアカウント名に全角文字を使用しているとマイドキュメントのフォルダ名に全角文字が含まれますので同様の結果になります プラグインの設定が保存されない A.フォルダ名やファイル名に全角文字を使わない フォルダ名に全角文字を使っていたり、ユーザーアカウント名に全角文字を使用しているとマイドキュメントのフォルダ名に全角文字が含まれます 初期設定でマイドキュメントを指定するときは注意してください Q."Please update DirectX"というエラーメッセージが出て起動しない、プラグインが設定できない、d3dx10_40.dllが見つからない等 A.DirectXを更新してください。DirectX10/9.0cを入れてあっても中身が古いとこのエラーが出ます↓ DirectXの最新バージョンは10/9.0cですが中のファイルは更新され続けています。このエラーが出る時はVer番号は最新だが中身が古くなっているという状態なので、以下のリンクから改めて最新版をダウンロードして下さい。 DirectX End-User Runtime Web Installer(インストーラーが最新のファイルに更新してくれます。) http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 Vistaで「内部システムエラーが発生しました。WindowsフォルダにあるDXError.logとDirectX.logを参照して、問題を分析してください。」と出る場合は http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=886acb56-c91a-4a8e-8bb8-9f20f1244a8e DisplayLang=ja Q.PCSX2で使えるチートツールないの? A1.本体内蔵のチート機能 使い方についてはチートを参照。 単純な書き込みだけでなくバイトコピーや条件判断コードなども使えるが、いちいち専用の書式に書き換える必要がある。 数値を書き換えるだけなら以下に挙げるソフトを使った方が良い場面も。 A2.emuhaste http //i486.mods.jp/ichild/download/emulator-cheet-program-emuhaste(v4.02) 本体内蔵よりは使い勝手がいい。 PARのコードを使う場合は復号化の必要がある。 同梱のコード処理エンジン(ps2par_mfc.dll)は対応していないコードが非常に多くそのままだと微妙。 上の配布先で一緒に配布している別バージョンのPS2PARエンジンを導入することで補える。 ただし、その別バージョンのエンジンはバイトコピーコード(先頭が「8」(復号化すると「5」)のコード)の実装が間違っているようなので注意。(同梱のソースから判断しただけなので実際は動くかもしれない) 他のコードもいくつか実装が間違っているようなので、以下の二つのどちらかを使った方が良いかもしれない。 A3.PCSX2CT https //u7.getuploader.com/bazina/download/12 暗号・生形式の両方とも使えてさらにメモリサーチ等もできる最高なツール。 ↑や↓のものと違いコードにコード名をつけて登録できそれぞれオンオフできたり、保存したコードファイルをアタッチ時に自動で読み込んだり等便利な機能が揃っていて至れり尽くせり。PCSX2向けチートツールとしての使い勝手は一番いい。 ただしこちらも先頭が「8」(復号化すると「5」)のコードが動かない(対応コード一覧にはあるけど駄目)。実行するとPCSX2CTがクラッシュしてしまうのである意味上のものより酷いかもしれない。 配布元が既に消滅しているので使いたい場合は探す必要がある。 ※Vista/7で使う場合、環境によっては「管理者として実行」する必要あり。 A4.MECC こちらも暗号・生形式両方使えてサーチもできる。サーチ機能はこちらの方が上。 こちらはPS2PARで使えるコードなら全て対応しているようなので、上の二つで対応していない先頭「8」のコードが使いたいならこれ。 その他プロセスメモリエディタでもPCSX2のプロセスを捕捉することで、メモリを書き換えることが可能です。 v1.6.0まではPS2のメインメモリは0x20000000から0x22884000に確保されますが、 v1.7.0(v1.8.0)以降は変動するので注意が必要です。 PCSX2のログウィンドウから「ソース」→「開発者用詳細表示」を有効にしてからPCSX2を起動することで、 EE Main Memory @ 0x20000000 - 0x22884000 [40mb] という行が表示されて確保されたアドレスが分かります。 Q.PCSX2のメモリーカードに拾ってきたセーブデータ入れる方法は? A.PSUをPCSX2のカードイメージに直に書き込むならmymc http //www.csclub.uwaterloo.ca 11068/mymc/index.html 書き込む時にファイルの選択はできないけど後から消せる PCSX2のカードイメージを選択 → 抽出したいファイルを選んでExport PCSX2のカードイメージを選択 → Importで入れたいPSUデータを選ぶ → 入れた後でいらないデータをDelete VC++ .NET ランタイムをインストールすることをお忘れなく。 ランチャのPS2Lunchを使う場合は指定フォルダにコピーすれば勝手に取り込まれる。 http //www.geocities.jp/can_you_digit_sukka/PS2lunch.html (リンク切れ) Q.そもそもPS2のセーブデータをPCに吸い上げるにはどうすれば? A.uLanchELFなどのファイラを使う ただし起動するのに「PS3用メモリーカードアダプター(2013年製造終了)」か「Swap Magic」のどちらかが必要。 具体的な方法はあちらのwikiを参照。 Q.XBOX360パッドでの設定がうまくいかない A.LilyPadを使ってみる Vert Axis(垂直)を押してスティック↑を入力、Horiz Axis(水平)を押してスティック→を入力する。(公式/非公式x360cにて確認) Q.USBゲームパッドで振動設定がよくわからない A.LilyPadの1P 右下 Add Force Feedback Effectから設定できる Big Motor(右モーター)をConstant Small Moter(左モーター)をSquare Wave 左右とも Xaxis Yaxis にチェックを入れる。 スライダーで振動の強さを調節。 Testボタンを押してもモーターが振動しない場合はUSBコンバータ・USBゲームパッドのドライバソフトを導入する。 Q.ボタンのアナログ(感圧)入力には対応している? A.LilyPadは対応しています ゲームパッド側がアナログ入力に対応していればそのまま検知します。 例えばXBOX360コントローラーのLTRTをL2R2に割り振るとちゃんと押した具合で認識されます。 DualShock 3があるなら ScpToolkit をインストールし、 こちらの手順 に従ってプラグインを導入することで全ボタンの圧力をちゃんと検知してくれるようになります。 DS3が無い場合でも、設定でSensitivityを適当に下げることで押し具合を調節できるので、ゲームの進行に絶対に必要だけど常時使うわけではないのであればこちらでも十分でしょう。 Q.w32pthreads.dllってどこにあるの? A.skydriveのパッケージに入ってる pthreadVC2.dllをリネームしてもいい Q.VMってなにさ? A.VMとはVirtual Memory buildの略 VM版はSSE2対応CPU必須。 今時のPCは普通対応しているし、PCSX2自体も現行バージョンはVM版のみなので、骨董品みたいなPCや古いバージョンをわざわざ使うときでもなければ気にしなくていい。 Q.64MBのメモリーカードは使えますか? A.ゲームによっては使えます 64MBのメモリカード http //www29.atwiki.jp/emups2/pub/specialbuild/64memory.zip 8MBから64MBにコピーしても壊れて使用できないことがある為に 8MBのメモリカードは削除しないことをお奨めします PCに関するQ A Q.CPU・GPUどちらを増強しようか迷ってるんだけど A.場合により異なります ボトルネックの簡単な判別法としては、GSdxのD3D internal resをネイティブにしてfpsが上がるならボトルネックはGPU、上がらないならボトルネックはCPUです。もちろんゲーム毎に違うので、いろいろなゲームを試してどちらの増強がより効果的か判断しましょう。 買い替えるとすれば、 CPUならデュアルコアの3.0GHz以上 GPU (GeForce) ならシェーダー数が100以上 (Radeonなら500以上) が目安です。 必要なPCのスペックを参考にしましょう。 増強の他にも、OCという選択肢もあります。 CPUのOCはFPSの上昇がダイレクトに現れますが、GPUのOCは効果が現れにくいです。 しかしGPUを変えることでCPUのOCでは効果が出なかった場所でのFPSが改善・全体的にFPSが安定する事があります。 CPUとGPUはどちらも重要なので、メモにある検証結果などもよく読み判断しましょう。 またスレで意見を聞く時は必ず自分のスペックも公開しましょう。 CPUがネックだったからCPUを変えても効果が薄かったぞ!・GPUがネックだったけど略、という事もありますが、 ソフト・PCSX2の使用状況・エミュレートの状況諸々により、その時どれが本当にネックになっているのか確実な答えを出せる人間はいません。 最終的には自己判断、二の舞を演じることがないように情報交換をしていく事も大切です。 Q.Kaspersky7を入れるとVM版が動かない(英語・日本語共通) A.Kaspersky7のアンチダイアラーが0x30000000を占有しているためです。 アンチダイアラを使わないなら、プライバシーコントロールで アンチダイアラーのチェックをはずした後、サービスのセルフディフェンスのチェックを外し インストフォルダにある「adialhk.dll」をリネームしてしまえばVM版を使えるようになります。 なお、リネーム後はセルフディフェンスのチェックを再度入れてください Q.8GBメモリを積んでるのにメモリー不足で落ちる。 A.Build1.2.1現在アプリケーションメモリ拡張が無効になっているためです。 PEヘッダに4GT対応を表明するIMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWAREビットフラグを立てなければなりません。 https //ntcore.com/?page_id=371 をダウンロード、解凍して解凍後の4gb_patch.exeにpcsx2本体をD DしてあげればOKです。 Q.PCでエミュできるようになったんだから、PS3でもできるようになるんじゃ? A.先のことは分かりませんがおそらく3Dでまともに動作するようになるには数年かかると思われます。 理由はPCとPS3(コンシュマー機)ではCPU/GPU等の回路設計が違うためです。 ゲームのプログラミング結果のテスト動作はPS3ベースの設計専用ハードウェアにデータを転送して 行っているため開発およびデバッグが出来るのです。 現在でもPS2のソフトウェアで安定して60fpsが出せないゲームが存在するのはそのためです。 ※ゲーム側でFPS制限を行っている場合を除く。
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PS2ソフト動作報告 - か CAPCOM VS SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001(動作状況 ○) GANTZ THE GAME(動作状況 △) GIRLSブラボー Romance15's(動作状況 ○) GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅰ (動作状況 ○) GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ (動作状況 ○) GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ (動作状況 ○) KAIDO-峠の伝説-(動作状況:○) Kanon~カノン~(動作状況 ○) Quartett! ~THE STAGE OF LOVE~(動作状況 ○) カオスウォーズ(動作状況 〇) カオスレギオン(動作状況 ○) がくえんゆーとぴあ まなびストレート!キラキラ☆HappyFesta!(動作状況 ○) かしまし~ガール・ミーツ・ガール~「初めての夏物語。」(動作状況 ◎) ガチャメカスタジアム サルバト~レ(動作状況 ○) ガチャろく(動作状況 〇) ガチャろく2 今度は世界一周よ!!(動作状況 〇) カッパの飼い方(動作状況 〇) かのこんえすいー(動作状況 ○) カプコン クラシックス コレクション(動作状況 ○) カプコン ファイティングジャム(動作状況 ○) かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 (動作状況 ○) かまいたちの夜×3(トリプル) (動作状況 ○) カラフルアクアリウム~My Little Mermaid~(動作状況 ◎) カルドセプト2エキスパンション (動作状況 ○) ガングリフォン ブレイズ (動作状況 ○) ガングレイヴ (動作状況 ○) ガングレイヴ OD (動作状況 ○) ガンサバイバー3 ディノクライシス (動作状況 ○) ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズネバーダイ(動作状況 ○) ガンダムトゥルーオデッセイ(動作状況 ○) ガンダム無双Special(動作状況 ○) ガンダム無双2(動作状況 ○) ガンパレードオーケストラ 青の章 -光の海から手紙を送ります-(動作状況 〇) ガンパレードオーケストラ 白の章 -青森ペンギン伝説-(動作状況 ○) ガンパレードオーケストラ 緑の章 -狼と彼の少年-(動作状況 ○) カンブリアンQTS~化石になっても~(動作状況 〇) 蚊 (動作状況 ○) 蚊2 レッツゴーハワイ(動作状況:○) 凱歌の号砲 エアランドフォース(動作状況 ○) 解決!オサバキーナ(動作状況 ○) 怪獣大激戦 War of the Monsters 怪盗スライ・クーパー(動作状況 ○) 怪盗スライ・クーパー2(動作状況 ○) 街道バトル ~日光・榛名・六甲・箱根~(動作状況 〇) 街道バトル2 CHAIN REACTION(動作状況:○) 影牢II -Dark illusion-(動作状況:○) 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~(動作状況:○) 家族計画~心の絆~(動作状況 〇) 片神名~喪われた因果律~(動作状況 〇) 塊魂(動作状況 ○) 神様家族 応援願望(動作状況 ○) 神代学園幻光録クル・ヌ・ギ・ア(動作状況 ◎) 神業(動作状況 ○) 仮面ライダー555(動作状況 ○) 仮面ライダー カブト (動作状況 ○) 仮面ライダー クライマックスヒーローズ(動作状況:△) 仮面ライダー クライマックスヒーローズ(ス)(動作状況:○) 仮面ライダー 正義の系譜(動作状況 ○) 仮面ライダー剣(動作状況 ○) 仮面ライダー響鬼(動作状況 ○) 餓狼伝 Breakblow / Breakblow Fist or Twist (ス) (動作状況 ○) CAPCOM VS SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r2861 SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 FPSはHack無しで60FPSキープ。 キャラ選択画面で多少のブロックノイズや効果音がヘボかったりする。 ■備考 対戦中は不具合無し。動作は非常に軽い模様です。また対戦中も画面が揺れるのでInterlacingを設定推奨。数回対戦した程度の検証です。 GANTZ THE GAME(動作状況 △) PCSX2 r2186 Gsdx r3183 SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 FPSがHardWareで最低10以下まで下がる。SoftWareで平均35程度。 画面に一本の線が入る。 ■備考 激重です。Hackを適用していないとアドベンチャーパートでもFPSが40程度になります。使用率も高めです。また0.9.7 r3184でも試しましたがさほど変わりません。 PCSX2-v1.7.0-dev1287 Gsdx 20210608190719 - - Core-i7 8700K 3.7Ghz DDR4 2666 16GBx4 GeForceGTX1080Ti windows10 ■動作速度・不具合の有無 4x NativeでFPSは常時60fps HWでは画面に一本の線が入る。 ■備考 CPUのせいか、GPUのせいか、それなりのパワーがあるので、もはや重くはありません。 投稿 2021/10/05 GIRLSブラボー Romance15's(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 最初のイベント選択画面までチェック ■備考 投稿 2019/11/09 GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅰ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。 チュートリアルのみチェック。 ■備考 投稿 2018/06/29 GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。 チュートリアルのみチェック。 ■備考 投稿 2018/06/29 GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。 チュートリアルのみチェック。 ■備考 投稿 2018/06/29 KAIDO-峠の伝説-(動作状況:○) PCSX2 1.0.0 (r5350) GSdx 5334 SPU2-X r5324 2.0.0 SCPH-70000 Core i7 3770定格 DDR3-1333 16GB Geforce GTX650 1GB×2枚 Windows7 Ultimate SP1 64bit ■動作速度・不具合の有無 常時55~60キープでした ■備考 2013/7/17 PCSX2 1.5.0 (dev-2242) GSdx32-AVX2 SPU2-X SCPH-70000 Core i7 4670定格 DDR3 12GB Geforce GTX960 2GB Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 ReShadeの都合上OpenGLのみでの確認。 OpenGL(software)であれば特に設定することもなく正常に動作。 OpenGL(Hardware)の場合は"Blending Unit Accuracy"をBasic以上に設定しないと自車のヘッドライトが表示されない。 また、解像度を横1200x以上にすると酷い縦線が現れプレイに支障をきたす。 しかしEnable HW hacks の ALign Sprite にチェックを入れx Nativeで調整すれば回避可能。 ワイドスクリーンパッチ正常に動作。 ■備考 2020年2月13日 Kanon~カノン~(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3304 GSdx 20191011210420 SPU2-X 2.0.0(20191011210420) cdvdGigaherz 0.11.0(20191011210420) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢が出た場合は一番上を選択してゲーム中の初日(1/7)終了まで動作確認 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)×6Native 60fps動作 ■備考 2019/10/27 Quartett! ~THE STAGE OF LOVE~(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 多少画面の乱れがあるがまず気にならない程度。気になる場合はnativeで直ると思われます。 ■備考 特に酷い不具合は見当たりませんでした。 カオスウォーズ(動作状況 〇) PCSX2 0.94 Gsdx9 10-3 Shader 3.0 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000jp C2D6850定格 PC6400 2GB Geforce8600GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 flamelimitで起動。 OP途中で切れる→タイトルへ。 音声は再生されるものの、セリフやダメージ、ステータスの一部などが表示されず・・・ ■備考 これが解消されれば実機並みかな (ス) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit PCSX2 1.7.0-dev-1521 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 報告されているような不具合(OP切れる、表示の問題)は見当たらず ほぼ常時60fps 起動→チュートリアル→ヒロが仲間になる(超序盤)の動作確認 ZeroGSは試していません^^; ■備考 投稿:2011/02/22 前回と同じところ(ヒロが仲間になる)まで動作確認 ほぼ常時60fps 二つあったのを統合 △→〇へ 投稿:2021/07/24 カオスレギオン(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4116 OpenGL Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS GameFixのUse Software Renderer For FMVsにチェック推奨 最初のステージのみの確認 ■備考 投稿 2023/02/19 がくえんゆーとぴあ まなびストレート!キラキラ☆HappyFesta!(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5281 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS(100%) ハードレンダだとテキストウインドウのバストアップとバストアップと同じグラフィックに余計な線が出て設定では消えない 軽くチェックのみ ■備考 投稿 2023/12/12 かしまし~ガール・ミーツ・ガール~「初めての夏物語。」(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1日目終了まで動作確認 キャラ立ち絵に切れ目が入る 「native」チェックで改善する ZeroGSでも起動程度の確認をしましたが、立ち絵の切れ目は発生します(改善設定は追及していません) 動作は60fpsで快適 切れ目以外の問題点は見当たらず ■備考 投稿:2011/6/1 ガチャメカスタジアム サルバト~レ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2928 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、4xNativeで60FPS。5xNativeでも大丈夫っぽいが6xNativeだとガチャメカセレクト画面で45FPSだったので未チェック 3ステージほどチェック ■備考 投稿 2019/02/01 ガチャろく(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1521 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ボードゲームモード-北海道で3ターン動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/7/24 ガチャろく2 今度は世界一周よ!!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3771 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ボードゲームモードとミニゲームモードをチョコっと動作確認 確認した範囲で問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2023/1/8 カッパの飼い方(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5773 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部(ペットショップにカッパ見に行くまで)のみ動作確認 キャラ周辺に不要な線が表示される時がある(遊ぶのには支障無い範囲)ソフトレンダリングに切り替えると酷くなった Vulkanでも改善せず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/5/4 かのこんえすいー(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev.390 GSdx 852m 0.1.10 ZeroSPU2 0.4.4 Gigaherz's CDVD Plugin 0.7.0 core2 E8200 2.66GHz DDR2 800 1GBx2 512MBx2 GeForce8600 GT Vista sp1 ■動作速度・不具合の有無 序盤のみですが、スムーズに動作しました。 ■備考 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3021 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、3xNativeで60FPS 序盤のみのチェック。 ■備考 投稿 2019/03/29 カプコン クラシックス コレクション(動作状況 ○) PCSX2 1.3.1 r5875 Windows7 HP x64 Core i7 760 GF GTS 250 512MB 難易度の高いタイトルが多く、ほぼ起動確認のみ(すみません) PCSX2側設定 スピードハックあり。プラグイン設定などは下記除いてほぼデフォルトの状態。 1)格子状に黒線が出る(対応策あり) 設定→ビデオ(GS)→プラグイン設定→GSdxの設定を変更する(9と10で確認) Texture filtering のチェックを外す(ハーフチェックでも可) ※完全ではなく、エグゼドエグゼスの物体、魔界村の全体マップなどで表示ゴミや欠けが生じる。 2)タイトルメニューなどでフォントが崩れる(対応策不明) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 1.00 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 v1.4.0のプラグインを使いDirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。HWではいくつか表示に問題がある。 ゲーム選択後のローディング中、実機では画面が真っ黒な時にPCSX2では変な画面になっているが、途中表示される操作説明画面からは正常表示なので動作に支障はない。 ■備考 v1.4.0のプラグインでチェックしていたので修正 投稿 2021/02/01 カプコン ファイティングジャム(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx v0.1.15 r2406 ZeroSPU2 v0.46 r1894 cDVDgigaherz v0.8.0 r2361 C2D 4300 OC2.6GHz DDR2 4GB Radeon X1950pro Windows7 32bit ultimate ■動作速度・不具合の有無 ディスク起動、60fpsで快適に動作する 神豪鬼・パイロンの使用可能まで確認。 ■備考 Gsdxではor use original PS2 resolutionのNativeにオン (格子状の線がキャラに入るため) スピードハックなしでOK かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 (動作状況 ○) pcsx2 1.3.0 5927 GSdx 5932 SPU2-X-r5893 2.0.0 Linuzappz CDVD 0.9.0 -r5822 SCPH-30000日本版 C2D E8500 定格 DDR2 8GB Geforce275 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 GSdxの設定ではHardware 2x NativeまでかSoftwareならゴミは出ない わらべ唄篇クリア ■備考 表示される人数と動く時に重くなったりするがプレイには問題無し 更新 2014-07-08 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/11/02 かまいたちの夜×3(トリプル) (動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn377 ZeroGS 0.97 ZeroSPU2 0.4.6 Linuzappz CDVD0.7.0 Athlon64×2 5200+(定格) DDR2 800 2GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 このバージョン以外ところどころでフリーズ。(真実編) 0.9.4でなんとか、最良のエンドの最後までいくが、途中フリーズする。 ゲームオーバー後のセーブ後にフリーズすることがある。 そこ以外は良好。 ■備考 ピンクシナリオもクリアできた。 PCSX2 0.9.9 r4856 GSdx 4838 SPU2-X r4856m cdvdGigaherz r4488 Intel Corei7 M640 2.80GHz DDR3 4GB OnBoard Windows7 x64 SP1 ■動作速度・不具合の有無 "完"確認。フリーズ一度も無し。(真実編) ■備考 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 画面が細かく揺れるが設定で直るかは不明。F5での調整やEE Timing Hackにチェックでは解決しない 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/11/02 カラフルアクアリウム~My Little Mermaid~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4641 GSdx4639 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 オープニング終了まで動作確認 OP(主題歌)ムービーで画面右・下一割程度がブレるが「Renderer」を「Direct9(Software)」に設定しておけば正常に表示される そのままsoftで遊ぶ 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/15 カルドセプト2エキスパンション (動作状況 ○) PCSX2 0.96 gsdx890sse41 spu2-x Linuziso CDVD0.8.0 corei3 540 DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 WindowsXP SP2 大会決勝戦までクリア CPと対戦中常時45FPS前後。 同じ環境でモンハン2は乱戦以外は60FPSキープしているのに… Hackdで50~60fps。 2011/03/08 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみチェック ■備考 投稿 2018/10/28 ガングリフォン ブレイズ (動作状況 ○) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional ■動作速度・不具合の有無 全ステージクリア確認、ゲームの不具合は特に確認できず ハックなしでfps45程度まで低下するものの、プレイにはそこまで支障は出ない ■備考 投稿日2016/9/25 ガングレイヴ (動作状況 ○) pcsx2 r1474 GSdx r1650 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 Stage1と2確認。FPS40-60 敵の数によってFPSが変動。スピハク効果なし。(CPU依存?) たまにフリーズする為、こまめにセーブ推奨 Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみ確認 ■備考 投稿 2019/11/23 ガングレイヴ OD (動作状況 ○) pcsx2 r1444 GSdx r1442 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 Stage1だけ確認。常時60FPS…かと思いきや負荷がかかる場所で、一瞬FPSが乱れた(1024x1024時) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 ガンサバイバー3 ディノクライシス (動作状況 ○) PCSX2 1.3.0 Gsdx 0.1.16 SPU2-X SCPH-39000 i7-2600 3.40GHz DDR3 8GB GeForce GTX 560 Windows8.1 64bit pro ■動作速度・不具合の有無 ディスクでの起動で最初のT-REX戦まで確認。 ムービー(タイトル前のOP含むすべて)は常にストロボのような状態で画面が点滅する。本編は銃撃の際に背景やオブジェクトが点滅するが、プレイには問題なし。(仕様?) FPSは50~60。 ■備考 設定はrendererを「Direct3D11(hardware)」に変えただけ。 ※クリア確認。難易度ノーマルで最後まで進行不可などの致命的な問題はありませんでした。 投稿日2015/1/4 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。一応HW、6xNativeでも60FPS ムービー解像度が320x448になっているので表示自体は普通だが表示が荒いかも。ただし荒さは実機未確認。そのためかスナップを撮ると縦長になるうえに左右の表示が160ドットほど切れている。 HWだとムービーが白っぽくなるのでムービーをSWで表示する設定が必要なのと照準が消えることがある。 銃撃の際に背景やオブジェクトが点滅するのは変わらないがやはり実機未確認。 2ステージまで確認。 ■備考 投稿 2019/11/23 ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズネバーダイ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。一応HW、6xNativeで60FPS HWだと画面に数本の縦線が入る。Align SpriteにチェックしてHalf-Pixel OffsetをNormal(Vertex)、Round SpriteをHalfにすれば軽減されるが今度は白っぽい線がうっすらと入るときがある。 ゾンビが出てくるところまで確認。 ■備考 投稿 2019/11/23 ガンダムトゥルーオデッセイ(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn377D+ Gsdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.6 rev357 Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 C2D 6400 2.13GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GTS WindowsVista 32bit Home Premium ■動作速度・不具合の有無 20~60fpsで動作。 ■備考 GsdxのLogarithmic Zが無効だと表示に問題があるので有効にする。 PCSX2 r3858 Gsdx r3693 SPU2-x r3702 cDVDgigaherz r3429 i7 980 12GB GeForce GTX 250 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 60fpsで動作。 ■備考 問題なくクリアできました。 投稿日2010/10/20 pcsx2-v1.7.0.2053 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS 序盤のみ確認 ■備考 投稿 2021/11/21 ガンダム無双Special(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 rev307 GSdx0.1.8 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 オフィシャルモードクリア確認 Speed Hackに両方ともチェック入れた状態で、乱戦になると30FPS程度に落ち込むものの全体的に今までの無双シリーズでは一番軽い。 やはりムービーが重い。ゲーム中の描画に問題は特になし。 ■備考 オフィシャルモード、アムロでア・バオア・クー「ホワイトベース突撃だ」でフリーズ cpu設定のチェックをすべてはずすと進める(激重) チェックをはずしている間はステートセーブがなぜか出来ないので フリーズ区間通過後、中断セーブしてcpu設定変更して再開 (pcsx2 0.9.5 rev377D+vuで確認) ↑ 0.9.6パッケージにてCPU設定に全てチェックを入れた状態で上記の落ちなし、アムロのオフィシャルクリア確認。 ガンダム無双2(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6 rev811 GSdx0.1.9 r799 SPU2-X 1.1.0 r714 CDVDolio 0.1.0 r581 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz(333x9) DDR2-666 6GB 2GBx2+1GBx2 Geforce8800GT 512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 PCSX2 1.2.1 において、全てのオフィシャルモードと確認した限りのほとんどのミッションモードで完全な動作を確認。 D3DResを1024x1024にしているせいもありますが視界が広く敵が多数の場合は、FPSが45前後まで落ち込む場合もあります。少ない場合は60キープ出来るのでスペック不足だと思われる。 一部のムービーが再生途中で終了してしまう 画面がぶれるようならF5で調整 ■設定等 pcsx2本体 SpeedHacks以外はDefault 〆Use1.5 Cycle Rate 〆INTC Sync Hack 〆Enable IOP x2 Cycle Rate GSdx D3D9(Hardware) Shader PS3 〆 Texturefiltering D3DRes:1024x1024 〆 Alpha correction InterRacing:Blend Bff 〆 Logarithmic Z SPU2-X 1-Xaudio 1-Liner ■備考 スピハクは気持ち程度で大きな変化はないのでチェックは必要ないかも ガンパレードオーケストラ 青の章 -光の海から手紙を送ります-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4359 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 最初の戦闘まで動作確認 解像度を上げるとテキスト周りに切れ目?が入る 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/4/9 ガンパレードオーケストラ 白の章 -青森ペンギン伝説-(動作状況 ○) PCSX2 0.9.8r4600 Gsdx0.1.16 r4600 SPU2-X 1.4.0r4600 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r4510 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GeForceGTX460 1G winddows7HP64 ■動作速度・不具合の有無 キャラクターが背景を透過してしまう(壁の向こうにいるのに全身が見える等) 会話時のアップで背景が少し乱れることがある 速度は、スピハク無しでも60近いが、マップ内にキャラが多いと重くなる 戦闘も特に問題なし ■備考 戦闘二回ぐらいのお試しプレイでの状況 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWだとテキスト周りにテクスチャの切れ目?が入る。RoundをFULLで軽減できるが消えないので気になるならNativeで 起動確認程度 ■備考 投稿 2022/02/07 ガンパレードオーケストラ 緑の章 -狼と彼の少年-(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 会話時のアップで背景が少し乱れることがある レンダラーsoftで解消 ほぼ常時60fps 最初の戦闘クリアまで軽く動作確認 ■備考 投稿 2019/03/12 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS ハードレンダだとテキスト周りの表示がちょっとおかしいのと会話時に背景が点滅する 起動確認程度 ■備考 投稿 2022/03/08 カンブリアンQTS~化石になっても~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 卵が孵化するまで動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/11/3 蚊 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。 ステージ1のみの確認。起動チェックのみ。 ■備考 投稿 2018/06/28 蚊2 レッツゴーハワイ(動作状況:○) PCSX2 0.95 377x3v4 GSdx 0.1.9svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce 8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 OP・ゲーム内共に60キープ可能 最初の血吸い戦までやりましたが特に目立った不具合は無かったと思います ■備考 スピハクはx2が良いと思う (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。 最初の血吸い戦まで ■備考 投稿:2018/06/29 凱歌の号砲 エアランドフォース(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW Hacks内のHalf-Pixel OffsetをNormal(Vertex)、RoundをFULLに 最初のエリアクリアまで確認 ■備考 投稿 2022/01/13 解決!オサバキーナ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4528 GSdx4518 0.1.16 SPU2-X r4500 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第二審終了まで動作確認 特に不具合も無く、60fpsで動作(クリア確認していないので○評価) ■備考 投稿 2011/4/05 怪獣大激戦 War of the Monsters PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional ■動作速度・不具合の有無 初期設定のままで60fpsを維持。 アドベンチャーモードを何回かやったが特に不具合らしいものは無し。 ■備考 怪盗スライ・クーパー(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS オープニングミッション?のみのチェック ■備考 投稿 2019/04/26 怪盗スライ・クーパー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3188 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ60FPS オープニングミッション?のみのチェック ■備考 投稿 2019/07/10 街道バトル ~日光・榛名・六甲・箱根~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-953 GSdx 1.2.0(20210212081046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 コンクエで86買ってカテゴリーレース(NA FESTA)に出走 Native以上は画面に気になるレベルの切れ目が入る 切れ目気にならないなら6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/2/20 街道バトル2 CHAIN REACTION(動作状況:○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 コンクエモード適当にニッサン マーチを購入してFF車限定レースとNA車限定レースに出場 Native以上は画面に気になるレベルの切れ目が入る 切れ目気にならないなら6×Nativeで60fps動作 ■備考 投稿 2019/04/16 影牢II -Dark illusion-(動作状況:○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 LinuzIsoCDVD0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 Geforce 9800GTX+ XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 45~60FPSで動作 台詞のある複数キャラ登場時にキャラが歩いたりすると、fpsは低下するが、それ以外は55fps以上でストレス無く遊べた。 台詞アリでfpsが低下すると、音声ももっさり (Set deinterlace mode to 2 Weave bffにすると画面安定 0.9.9.5037) 1章 stage1のみ確認 ■備考 投稿:2010/06/15 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~(動作状況:○) PCSX2 r4828 Gsdx r4828 SPU2-X r4821 SCPH-50000 Core i7 2600k DDR3 4GBx2 GeForceGTX460 windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 序盤のみの確認 グミ(緑のオブジェクト)の位置がおかしくて進行不可なバグはEE/FPUのクランプをfullにすれば直る プレイ中コンソールログに延々とIPU VIF Stallのエラーが流れる(それによる弊害は確認出来ず) ■備考 公式フォーラムにNTSC-U版でvolk cityの洞窟に入ると固まるという報告あり(それもEE/FPU クランプfullで回避可能だがGsdxのrevによっては固まる) NTSC-Jで同様の不具合があるかは不明 ■最新版は注意 PCSX2ver1.40だと遊園地(Joilant)のある扉を開けると発生するムービーによってフリーズ 現在の回避方法は無し。 海外wiki にも報告無し 追記 旧バージョン(ver1.0)では問題ない。ただしグラがバグってるのでDXを9から11にしよう。というか、上記のクランプ設定等含めプラグインの構成と設定フォルダを丸々旧バージョンにコピペした方が早い 詳しくは 海外でのゲーム名称+Joilant でググると海外フォーラムで報告されている pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 D3D/OpenGLのSW/HW全てでスタッフロール直前にフリーズ 緑のオブジェクトの位置がおかしくなるバグはクランプの設定に関わらず発生しなかった イベントシーンなどでキャラのテクスチャが点滅する 海外wiki に報告あり ■備考 投稿 22/5/13 家族計画~心の絆~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2049 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢は上を選択して3個目の選択肢まで動作確認 解像度を上げるとテキストにゴミが表示される それ以外は確認した範囲で問題なし 6Xnativeで常時60fps ■備考 2021/11/20 片神名~喪われた因果律~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5484 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 選択肢は一番下を選んで初日終了まで動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/1/20 塊魂(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5259 Vulkan Cubeb - SCPH-10000 core i7 8700K @3.7GHz DDR4 64GB Geforce GTX1080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Vulkanで60FPS。HWでも文字に問題なしのため、高解像度で楽しめるようになる。 ■備考 投稿 2023/12/04 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS HWだとテキスト表示がおかしい。それ以外は問題なさそう。 最初のステージのみチェック。 ■備考 投稿 2019/01/16 (動作状況 △) PCSX2 0.95 svn377D+ ZeroGS COSMOS 0.97.1 ZeroSPU2 0.4.6 rev357 Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 C2D 6400 2.13GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GTS WindowsVista 32bit Home Premium ■動作速度・不具合の有無 3D表示に問題あり。プレイすることは可能。 Gsdxの場合、王様のセリフのカタカナが表示されない。 Rendererをsoftwereにすれば王様のセリフ、3D表示はほぼ全て解決する。 セーブ時、何故かメモリーカードを一発で読み込まない。 クイックロードをすると2-3割ぐらいの確率でアナログスティックが両方効かなくなる。セーブのタイミングか何かは良く分からない。なったときは何度ロードしてもなるので、クイックセーブせずにメモカのセーブ推奨。 ■備考 神様家族 応援願望(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS LilyPadプラグインでは操作を受け付けないので1.0.0か1.2.1からSSSPSX PADプラグインをコピーして使用すれば操作可能。 HWだと立ち絵の切り替え時に背景が揺れる 選択肢2つほど確認。 ■備考 1.0.0の段階でSSSPSX PADプラグインでなければ操作不能だった。 投稿 2020/08/26 神代学園幻光録クル・ヌ・ギ・ア(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.0-dev-1235 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS エンディングまで確認。クリア優先ならフリーズなどはない。 起動はちょっと遅く、GSが0になるときがあるがちょっと待てば起動する。 ■備考 投稿 2021/05/13 神業(動作状況 ○) PCSX2 r5350 Gsdx 5334 SPU2-X r5324 2.0.0 SCPH-10000(Japan v01.00) i5 750定格 DDR3 4G Geforce GTX560 Win7 SP1 32Bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 エリア切り替えの場面で25fps程度に落ちるがプレイには支障なし。それ以外は60fps前後で安定。 ■備考 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWでNative以外だと若干表示不具合があるが気になるほどではない。気になるならNativeかSWで。 オープニングステージのみチェック ■備考 投稿 2020/08/16 仮面ライダー555(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2ステージほどチェック イメージをHDDに置いていてオープニングで音飛びする場合はSSDなどに移せば解決するはず。 ■備考 投稿 2019/11/24 仮面ライダー カブト (動作状況 ○) pcsx2 r1474 GSdx r1650 SPU2-X-r1644 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 全キャラ出現確認。基本60FPS 1・2Pモードでキャラ選択時に微妙に重くなる箇所がある バトル中でも敵が多く俯瞰気味になるとFPSが低下する Gsdx10Hard(1600x1600) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 仮面ライダー クライマックスヒーローズ(動作状況:△) PCSX2 0.96 Gsdx 1426 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D 6400 2.13GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GTS WindowsVista 32bit Home Premium ■動作速度・不具合の有無 ほぼ実機並の速度 戦闘が終了するとそのままゲームの進行がストップする ■備考 (フリーズする訳ではないのでスキップパッチ作成すれば回避可能?) pcsx2 r1474 GSdx r1650 ZeroSPU2-r1455 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 ディケイドをちょこっと確認。常時60FPS サウンドプラグインがネックでSPU2-Xだとバトル終了後フリーズ ZeroSPU2だとフリーズしませんでした(スレ情報) Gsdx10Hard(1600x1600) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 仮面ライダー クライマックスヒーローズ(ス)(動作状況:○) PCSX2 0.9.7 r3730 Gsdx 0.1.16 SPU2-X 1.4.0 r3702 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 r3429 Core i5 750 DDR3 4GB GeForce 9600GT winddows 7 x64 ■動作速度・不具合の有無 fps 60 EE 60% GS 15% ぐらい<戦闘中 ディケイドモードでフリーズしない止まらない、とりあえずクウガの世界3ステージクリア OP・EDムービー中だけ重くてNativeでもfps55ぐらいに落ちる エンディングムービーの右端5分の1が横縞状になってた ■備考 EmuCRから今朝の最新ビルド 2010.9.7 全ステージクリア 仮面ライダー 正義の系譜(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4116 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだとエフェクトのプライオリティがおかしく、直し方は不明。Disable Depth Emulationでキャラは表示されるのだが。 序盤のみの確認 ■備考 投稿 2023/02/19 (動作状況 △) PCSX2 0.95 svn377D+ Gsdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.6 rev357 Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 C2D 6400 2.13GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GTS WindowsVista 32bit Home Premium ■動作速度・不具合の有無 30~60fpsで動作。 ■備考 一部表示に問題はあるが遊べないほどではない。 GsdxのLogarithmic Zが無効だと表示に問題があるので有効にする。 仮面ライダー剣(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2ステージほどチェック イメージをHDDに置いていてオープニングで音飛びする場合はSSDなどに移せば解決するはず。 ■備考 投稿 2019/11/24 仮面ライダー響鬼(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。表示不具合が気になるならSWかNativeで。 タイトル画面の下部に若干表示不具合があるが支障はない。DirectX(HW)だと出ないが別の問題が。 DirectX(HW)だとオープニングやステージ間デモで数本の横線が入る。設定では消せないがステージ間デモの方は1.5秒ほどでなぜか消える。どちらもムービーではない模様。 2ステージほど確認。音撃線フェイズでは若干入力遅延がある。太鼓の達人のようなシステムなので。 ■備考 おまけの太鼓の達人スペシャルバージョンについては未チェック。 投稿 2019/11/24 餓狼伝 Breakblow / Breakblow Fist or Twist (ス) (動作状況 ○) pcsx2-r1275 CDVDiso-r1233 GSdx SSSE3-r1250(DirectX10ハード) ZeroSPU2-r1214 LilyPad-r1034 で40~60fpsでヌメヌメ動きました。クリア済。 Core2Duo E6850 3GHz GeForce 9600GT 512MB Vista 64bit HomePremium メモリ 6GB
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PS2ソフト動作報告 - お Only you-リベルクルス- (動作状況 ○) OPERATOR'S SIDE(動作状況 ○) Orange Pocket -リュート-(動作状況 ◎) OVER THE MONOCHROME RAINBOW featuring SHOGO HAMADA(動作状況 ○) OZ-オズ- (動作状況 ○だけど一部△) オーディンスフィア(動作状況 ○) オールスター・プロレスリングII(動作状況 〇) おしえて!ぽぽたん(動作状況 〇) オトスタツ Otostaz(動作状況 ○) おとなのギャル雀 きみにハネ満!(動作状況 ◎) おとなのギャル雀2 ~恋して倍満~(動作状況 ◎) オレが監督だ!Volume.2~激闘ペナントレース~(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 イー・アル・カンフー(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 空手道(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 クォース(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 クレイジー・クライマー(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 スーパーバレーボール(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 スクランブル(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 ソニックウィングス(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 タイムパイロット(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 テラクレスタ(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 熱血高校ドッジボール部(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 熱血硬派くにおくん(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 バーガータイム(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 ムーンクレスタ(動作状況 〇) オレたちゲーセン族 ラビオレプス(動作状況 〇) お嬢様組曲 -Sweet Concert-(動作状況:○) お掃除戦隊くり~んき~ぱ~H(動作状況 ○) 桜華~心輝かせる桜~(動作状況 ◎) 黄金騎士牙狼<GARO> (動作状況:〇) 大神(動作状況:○) 乙女の事情 THE OTOME CHRONICLE STORY.(動作状況 ◎) 乙女はお姉さまに恋してる(動作状況 〇) 乙女的恋革命★ラブレボ!!(動作状況 〇) 想い出にかわる君~Memories Off~(動作状況 ◎) 想いのかけら~Close to~ 2800コレクション(動作状況:○) 鬼武者 (動作状況 ○) 鬼武者2 (動作状況 ○) 鬼武者3 (動作状況 ○) 鬼武者 無頼伝(動作状況 ○) Only you-リベルクルス- (動作状況 ○) PCSX2 0.9.6 ZeroGS or GSdx SPU2-X Linuzappz CDVD Core 2 Duo T8300 2.4GHz DDR2 2GBx2 GeForce 8400M GS WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 GSdxだとメッセージウィンドウに不具合が生じる(会話分が白塗りになる)。音声は通常に聞こえる。ZeroGSだと特に問題はないが音声がスロー(重くなる)。進行はは可能。 ノートPCのこのスペックでも2Dゲーのせいか60~40はでる。 OPERATOR'S SIDE(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2412 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS AlignSpriteにチェックが必要。ランダムフリーズするらしいので一応EE Timing Hackにチェック USBマイクを接続してUSB SETTINGでDEVICE TYPEをSing Starに、DEVICE APIをWASAPIにする。USBマイク以外でいけるかは不明 チュートリアル~本編開始していくつか試し、セーブしただけ ■備考 投稿 2022/03/06 Orange Pocket -リュート-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4627 GSdx4630 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の11/5終了まで動作確認 特に不具合はみあたらず 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/11 OVER THE MONOCHROME RAINBOW featuring SHOGO HAMADA(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1章クリアまで確認 ■備考 投稿 2019/04/28 OZ-オズ- (動作状況 ○だけど一部△) PCSX2 0.9.6 r976 GSdx r997 SPU2-X Linuzappz CDVD 0.8.0 Athlon X2 2.5Ghz DDR2 800 1GBx2 Geforce7600GS WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 不具合2点ほど。会話シーンでキャラの2D顔画像が表示されない。 セーブ時などで選択肢ダイアログが表示されない。(セーブデータを選び上書きしますか?→はい/いいえ、といった流れの場合に上書きしますか?のダイアログが表示されないので左右キーを押した音をたよりに判断する事になる。見えないだけで動いてはいるのでセーブは可能といった具合) 途中で少し飽きてしまい3章で中断しているが今のところそれ以外は特に問題なし。 frame limit, speedhack全てオンで60fps弱。 オーディンスフィア(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev377 GSdx9 0.1.8 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850(3.4Ghz) DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP sp2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 リングメニューを開いた状態・全体マップ開いた状態だとFPSが下がる 敵の数が多い時やボス戦時にもFPSが下がる、当環境で40FPS前後まで下がった たまに地面に落ちているアイテムが拾えない場合がある ZeroSPU2 0.4.6ではたまに音声がループに陥りFPSが著しく下がる CPU2.8GHz、PP479、GSDXrev872、zeroGS046(GHzだと少し音がしょぼい)、1028*764、VUskip、speedup・advancedのチェックは全てオン 速度については上の方と同様。元々重いゲームで実機でもフォゾンを大量に出したりするとスローになったりします。あと地面のアイテムが拾えないのは実機でもある不具合で一度攻撃して位置をずらしてやれば正常に拾えます。 ■備考 PCSX2 0.97 rev3858m GSdx9 r3693 ZeroGS r3006 SPU-X 1.4.0 r3117 Linuz Iso CDVD 0.9.0 r3065 C2D E4300(3.0Ghz) DDR2-800 2GBx2 Radeon HD4850 Windows7ULT ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 GSdxでは亡国バレンタイン背景のイベントシーン(開始冒頭など)がHack全ONでも40~45fps程度まで速度低下するがZeroGSでは60fpsで安定 ZeroGSはAAなし、バイニリアフィルタオン、インターレースオフで確認 通常戦闘などはGSdxの方が快適 (動作状況◎) PCSX2 r5451 GSdx5442 SPU2-X 2.0.0 r5446 Linuz Iso CDVD 0.9.0 r5403 Core i5 2400(定格) DDR3-1333 4GBx2 Radeon HD6950 Windows7 x64Ult ■動作速度・不具合の有無 戦乙女5章まで確認、GSdxはDX11hardware、native スピードハック一切なしで59~60fpsをキープ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2962 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみチェック ■備考 投稿 2019/02/17 オールスター・プロレスリングII(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-762 GSdx 1.2.0(20201218004833) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シングルマッチで1試合動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/1/1 おしえて!ぽぽたん(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1日目終了まで動作確認 セリフとセリフの間が数秒止まるようなときがある(HDDにiso作ってプレイ) 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/21 オトスタツ Otostaz(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 guide lesson5/tour 1st village終了まで動作確認 renderer Hardwareだとプレイに支障出るレベルで表示がおかしい Softwareは確認した範囲で問題なし 常時60fps ■備考 投稿 2020/4/7 おとなのギャル雀 きみにハネ満!(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 適当に半チャンプレイ D3D(HW)6×Native 60fps リーチ/キャンセル等の吹き出し部等に切れ目が入る 気になる場合はNativeで改善 その他確認した範囲では不具合は見当たらず ■備考 投稿:2019/4/23 おとなのギャル雀2 ~恋して倍満~(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3079 GSdx1.1.0(20190422050742) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ギャル雀荘/フリー雀荘 それぞれで東場プレイ D3D(HW)6×Native 60fps 初代で見られた枠切れ目の問題は2では見受けられず 確認した範囲では快適に動作 ■備考 投稿:2019/4/26 オレが監督だ!Volume.2~激闘ペナントレース~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-190 GSdx 1.2.0(20200827133755) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 阪神選択で1試合動作確認 D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/3 オレたちゲーセン族 イー・アル・カンフー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5592 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1プレイ動作確認(BUCHU勝利-STAR敗北) 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/3 オレたちゲーセン族 空手道(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5092 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 7段まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/10/9 オレたちゲーセン族 クォース(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5300 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/16 オレたちゲーセン族 クレイジー・クライマー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4538 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1プレイ動作確認(1面目はクリアできました) 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/28 オレたちゲーセン族 スーパーバレーボール(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5092 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く(キューバ戦敗北)動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/10/9 オレたちゲーセン族 スクランブル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4975 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/3 オレたちゲーセン族 ソニックウィングス(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4975 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/3 オレたちゲーセン族 タイムパイロット(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5592 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/3 オレたちゲーセン族 テラクレスタ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5300 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/16 オレたちゲーセン族 熱血高校ドッジボール部(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5213 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 VS花園高校勝利まで動作確認 確認した範囲で問題なし ゲーム中3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/11/19 オレたちゲーセン族 熱血硬派くにおくん(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4538 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1プレイ動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/28 オレたちゲーセン族 バーガータイム(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5522 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認(思いのほかムズイので速攻でやられましたw) 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/1/27 オレたちゲーセン族 ムーンクレスタ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5213 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/11/19 オレたちゲーセン族 ラビオレプス(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5522 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 軽く動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/1/27 お嬢様組曲 -Sweet Concert-(動作状況:○) PCSX2 r4184 Gsdx r4288 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 ■備考 r2186ではFPSが30以下と激重でした。 お掃除戦隊くり~んき~ぱ~H(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2962 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだとメーカーロゴとかムービーなどがおかしい。 序盤のみチェック ■備考 投稿 2019/02/17 桜華~心輝かせる桜~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 夏輝ルートクリア 紗雪登場あたり以降はスキップ駆使したので細かい問題は見落としているかも知れません(汗 ムービー時に画面が上方向にズレる レンダラーSoft、nativeチェックを試してみるが改善せず プレイには影響しないので改善するかは追及しません グラフィックの瞬きする目周囲に切れ目が出来るが、この問題は「native」チェックで改善 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM66406 CRC 0x03A4EF1D 投稿:2011/7/31 黄金騎士牙狼<GARO> (動作状況:〇) PCSX2 1.6.0 GSdx32-AVX2 SPU2-X 1.1.0 cdvdGigaherz core i7-9700 3.00GHz DDR4 32GB GeForce GTX1660super Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdx11、OpenGLどちらもHardware設定で4戦目までプレイ。特に問題無し ■備考 ワイドスクリーンパッチ有効化のチェックを外さないと画面が真っ暗なままです 投稿:2020/11/29 大神(動作状況:○) PCSX2 rev455 Gsdx rev455 GiGaHeRz's SPU2 1.9.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D 6400 2.16GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GT WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 快適に遊べる ■備考 PCSX2 r4587 Gsdx rev4587 GiGaHeRz's SPU2 1.4.0 cdvdGigaherz 0.8.0 C2D E8400 3.00GHz DDR2 2GB GeForce 9500 GT WindowsXP 32bit ■動作速度・不具合の有無 基本的に60fps ■備考 神州平原など広いマップでは40~60fpsと少し不安定になります。クリア確認済み。 乙女の事情 THE OTOME CHRONICLE STORY.(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4713 GSdx4706 0.1.16 SPU2-X r4701 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/7まで動作確認 グラフィックに切れ目が入る「Native」チェックで改善する 直後のメーカーロゴ OPムービーで画面がチカチカするのでRendererを「Direct3D9(Software)」に設定しておくと正常に表示される そのままsoft設定で遊ぶ 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/6/9 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWでNative解像度以外だと画面に線が入る。 選択肢2つくらいまで確認 ■備考 投稿 2020/08/26 乙女はお姉さまに恋してる(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1023 GSdx 1.2.0(20210227215128) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢は上を選んで第一話終了まで動作確認 解像度を上げているとしゃべる口元などに切れ目が入る Nativeにしておくと正常に表示される 6XNativeで60fps動作 ■備考 2021/3/3 乙女的恋革命★ラブレボ!!(動作状況 〇) PCSX2 Nightly-v1.7.4727 Direct3D11、12 ISO起動 SCPH-90000 Corei7 3770k @3.50GHz DDR3 PC3-1660 8GBx2 Geforce GTX680 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルトのままだと表示がおかしいがHardware Fixes→Software CLUT Renderを1(Normal)にすることで正常に表示される エンディングまで動作確認 常時60fps ■備考 2023/7/14 想い出にかわる君~Memories Off~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4734 0.1.16 SPU2-X r4744 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/11終了まで動作確認 グラフィックにかなり激しい横方向の切れ目が出来る 「native」にチェックしておくと改善 その他目だった不具合は無し 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25173 CRC 0xEDA862C0 投稿:2011/6/18 想いのかけら~Close to~ 2800コレクション(動作状況:○) PCSX2 0.9.7.4241 Gsdx 4173_0.1.16 SPU2-X r4226 1.4.0 LinuzIsoCDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ZeroGSでは30台後半~のfps もっさり感・スローモー グラフィックの切れ目は「native」チェックで解決 ほぼ常時60fps 起動程度の確認 ■備考 投稿:2011/01/22 鬼武者 (動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 gsdx sse41 spu2-x CDVDgigaherz core2quad q9400 DDR2 800 2GBx1 Radeon HD 5780 Windows7 SP1 序盤のみのプレイ ■動作速度・不具合の有無 宝箱や敵が前面に表示され、物陰から忍び寄る敵も丸見えになる。(OpenGL(Hardware)にてHardware depthをオンにすれば解消される模様、鬼武者2でも同様だと思われる) 60fpsで快適動作 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/07/25 鬼武者2 (動作状況 ○) PCSX2 1.0.0 gsdx5334sse41 spu2-x CDVDgigaherz corei3 540 DDR2 800 1GBx2 2GBx1 GeForceGTS250 WindowsXP SP2 序盤のみのプレイ ■動作速度・不具合の有無 宝箱や敵が前面に表示されてしまう。物陰から忍び寄る敵も丸見え。 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2013/10/12 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/07/25 鬼武者3 (動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 gsdx sse41 spu2-x CDVDgigaherz core2quad q9400 DDR2 800 2GBx1 Radeon HD 5780 Windows7 SP1 序盤のみのプレイ ■動作速度・不具合の有無 60fpsで快適動作 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/07/25 鬼武者 無頼伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 環境依存かもしれないがv1.4.0&v1.6.0のSW・HW共に無頼伝のセーブデータがない場合、メモリーカードチェック画面自体が真っ黒で何も表示されないので起動しないように見える。v1.7.0では表示された。 これもHW・SW両方だがInterlacingをBlend tffに設定しないとテキストなどが読みにくい。 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/07/25
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/70.html
PS2ソフト動作報告 - ね Never7 ~the end of infinity~(動作状況 ○) NEBULA-ECHONIGHT-(動作状況 △) NEOGEOオンラインコレクションvol 1 餓狼 マーク・オブ・ザ・ウルヴス(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol 2 幕末浪漫 月華の剣士1・2(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol 3 ザ・キング・オブ・ファイターズ-オロチ編-(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol 4 龍虎の拳 ~天・地・人~(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol 5 餓狼伝説バトルアーカイブズ1(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol 6 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 (動作状況 ○) NEOGEOオンラインコレクションvol 7 ザ・キング・オブ・ファイターズ-ネスツ編-(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol 8 風雲スーパーコンボ(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol 9 ワールドヒーローズゴージャス(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol10 THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol11 サンソフトコレクション(動作状況 〇) NEOGEOオンラインコレクションvol12 サムライスピリッツ 六番勝負(動作状況 〇) ネオアトラス3(動作状況 ○) ネオコントラ(動作状況 ○) ネオジオバトルコロシアム(動作状況 〇) ネギま!?3時間目 恋と魔法と世界樹伝説!(動作状況 ○) ネギま!?どりーむたくてぃっく 夢見る乙女はプリンセス♡(動作状況 ○) 熱チュー!プロ野球2002 (動作状況 ×) 熱チュー!プロ野球2003 (動作状況 〇) 熱チュー!プロ野球2004 (動作状況 〇) Never7 ~the end of infinity~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 No.02END確認 KIDロゴ表示後フリーズ スタートボタン連打かGamefix→skip MPEG(以下、略)チェックで回避できるがスタート連打はENDムービー時にもフリーズするのでskip(略)チェック推奨 画面が少し下にズレる 尚、この症状はZeroGSを使っても起こる Renderer「soft」で回避出来るか試したところ、起動直後に強制終了 下にズレる問題を回避できる設定があるかも知れませんが、個人的に大した問題では無いと思いますので深く追求しません 動作は60fpsで快適 問題点を考慮して「○」評価としておきます。 ■備考 ID SLPS25256 CRC 0x9D260CAF 投稿:2011/7/17 NEBULA-ECHONIGHT-(動作状況 △) pcsx2 0.9.7.4387 GSdx4383 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度の確認 ほぼ60fps まれに低下する 視点によっては、扉が表示されなかったり、向きを変えるとfpsの低下は無いがジャギジャギだったり、快適に遊ぶのは厳しいかも?(このあたりを考慮して△評価としました) ZeroGSは激重&表示おかしい(妙なシマシマ画面に)ため、遊ぶならGSdxのがよさげ 設定変えて、改善するかは検証していません 時間ある人のフォロー求む ■備考 投稿:2011/03/06 NEOGEOオンラインコレクションvol 1 餓狼 マーク・オブ・ザ・ウルヴス(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-435 GSdx 1.2.0(20201010203722) Windows10 64bit RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードで1試合プレイ GSdxのRendererを「software」にしないと試合時の背景やキャラ選択時などでもほぼ真っ黒になる softwareで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2020/10/19 NEOGEOオンラインコレクションvol 2 幕末浪漫 月華の剣士1・2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-435 GSdx 1.2.0(20201010203722) Windows10 64bit RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードで1試合プレイ 起動時の各ロゴに表示不具合アリ(プレイには全く影響しないので設定で改善するかは追及せず) D3D 6×Nativeで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2020/10/19 NEOGEOオンラインコレクションvol 3 ザ・キング・オブ・ファイターズ-オロチ編-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録3タイトル 麻宮アテナ選択で2~3試合プレイ 解像度を上げると起動ロゴ次のネオジオオンラインムービーが左方向にズレる 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2020/10/4 NEOGEOオンラインコレクションvol 4 龍虎の拳 ~天・地・人~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-475 GSdx 1.2.0(20201021173433) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録3タイトル1試合ずつプレイ 起動時の各ロゴに表示不具合アリ(プレイには全く影響しないので設定で改善するかは追及せず) ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる 起動時のロゴ以外は確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/1 NEOGEOオンラインコレクションvol 5 餓狼伝説バトルアーカイブズ1(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-678 GSdx 1.2.0(20201211061902) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録3タイトル1試合ずつプレイ 起動時の各ロゴに表示不具合アリ(プレイには全く影響しないので設定で改善するかは追及せず) ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる HDDとネットワークの設定でEthernetDeviceの選択肢が出てこない(おま環?) 起動時のロゴ以外は確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/14 NEOGEOオンラインコレクションvol 6 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 (動作状況 ○) PCSX2 1.1.0.r5393 GSdx r5390 0.1.16 SPU2-X r5384 2.0.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 Core i5 2500K @4.2GHz DDR3 4GBx2 Radeon HD7850 Windows 7 Home Premium 64bit ■動作速度・不具合の有無 以下の手順で起動させないとクラッシュします。要注意。 ① 吸い出したISOイメージファイルをWinRAR等のアーカイバで開き、中にあるselect.elfを適当な場所に解凍する ②「CDVD」メニューでISOイメージファイルを指定する ③「システム」→「ELF実行」で解凍したselect.elfを開く Direct3D11(Software)、Extra rendering threads 3で常時60fpsキープ。 当然の事ながらMMBBによるオンライン対戦は出来ません。 起動時の問題以外は完璧だと思います。 ■備考 投稿:2012/09/01 PCSX2 1.7.0-dev-678 GSdx 1.2.0(20201211061902) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録3タイトル1試合ずつプレイ 起動時の各ロゴに表示不具合アリ(プレイには全く影響しないので設定で改善するかは追及せず) ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる HDDとネットワークの設定でEthernetDeviceの選択肢が出てこない(おま環?) 先に報告のある起動時のクラッシュは発生せず 1.2.1で試してみたところクラッシュしたので対応が進んだようだ 因みに月下の剣士でもクラッシュした 起動時のロゴ以外は確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/14 NEOGEOオンラインコレクションvol 7 ザ・キング・オブ・ファイターズ-ネスツ編-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-927 GSdx 1.2.0(20210130194046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録3タイトル1試合ずつプレイ 起動時の各ロゴは正常に表示されるが、ロゴ表示後のデモ画面が解像度を上げると左方向にズレる 月華の剣士で確認すると正常に表示されないので対応が進んだのではなさそう また'99でキャラに切れ目が、2000も各所に切れ目が入る これらはnative設定で解消 細かい表示の問題は気にせずに D3D 6×Nativeで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2021/1/31 NEOGEOオンラインコレクションvol 8 風雲スーパーコンボ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-953 GSdx 1.2.0(20210212081046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録2タイトル1試合ずつプレイ 起動時の各ロゴに表示不具合アリ(プレイには全く影響しないので設定で改善するかは追及せず) D3D 6×Nativeで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2021/2/16 NEOGEOオンラインコレクションvol 9 ワールドヒーローズゴージャス(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1169 GSdx 1.2.0(20210405002331) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録4タイトル1試合ずつプレイ 起動時の各ロゴに表示不具合アリ(プレイには全く影響しないので設定で改善するかは追及せず) D3D 6×Nativeで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2021/4/7 NEOGEOオンラインコレクションvol10 THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1232 GSdx 1.2.0(20210506011938) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 アーケードプレイで1試合動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2021/6/1 NEOGEOオンラインコレクションvol11 サンソフトコレクション(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1429 GSdx software iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 アーケードプレイでギャラクシーファイト.わくわく7共に1試合動作確認 D3D11では試合中のキャラなどに切れ目が入る softwareで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2021/7/7 NEOGEOオンラインコレクションvol12 サムライスピリッツ 六番勝負(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1578 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録各タイトル1試合動作確認 Rendererをsoftwareにしておかないとグラフィックに切れ目が入る softwareで60fps動作 ネットワークマッチは”対応している機器がPS2本体に正しく接続されていません”となる ■備考 2021/8/11 ネオアトラス3(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2755 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本6xNativeで60FPSだが、起動時はSoftwareで。タイトル画面以降に切り替えれば問題ない。HWのまま起動するとテキストが表示されない。 オープニングムービーはいつの間にか直っている。 ゴメス提督が仲間になるまで確認。 ■備考 投稿 2022/05/21 ネオコントラ(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-767 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ハングアップしないでプレイ可能になっている。ステージ1序盤のみチェック。 ■備考 1つ前のバージョンで修正が入った。 投稿 2020/12/20 ネオジオバトルコロシアム(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4074 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アーケードで2戦動作確認 3Xnativeで常時60fps 勝利後のウエイト真っ黒画面時間が長すぎる気がするが実機もそうだろうか?(出すのが面倒なのでチェックせず) RTX4070ti FFXVベンチ(1920×1080高品質)18761(GTX1660tiは6210) ■備考 2023/2/13 ネギま!?3時間目 恋と魔法と世界樹伝説!(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2635 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2018/10/22 ネギま!?どりーむたくてぃっく 夢見る乙女はプリンセス♡(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2635 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2018/10/22 熱チュー!プロ野球2002 (動作状況 ×) PCSX2 1.7.0-dev-1935 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2003の2017/06/11で報告されている試合の画面になると必ずフリーズ・練習で打撃練習すると、打った後守備の画面に行けずにやっぱりフリーズはこちらのバージョンで発生 ■備考 投稿 2021/10/22 熱チュー!プロ野球2003 (動作状況 〇) pcsx2 1.4.0 gsdx32-avx 1.00 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 core(TM)i7-3630QM @2.40GHz 8.00GB Intel(R)HD Graphics Family 1792MB win8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 試合の画面になると必ずフリーズ 練習で打撃練習すると、打った後守備の画面に行けずにやっぱりフリーズ ゲームフィックスやRendererを弄るも改善されず ■備考 投稿 2017/06/11 PCSX2 1.7.0-dev-1935 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ペナント 阪神選択で巨人戦1試合動作確認 D3D11ではチーム名などの文字が表示されない等表示不具合アリ 解像度を上げる(6Xnative)とFPSが低下(非常に重い) softwareでは60fps動作 表示も問題なし フリーズも発生せず ■備考 2021/10/22 熱チュー!プロ野球2004 (動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1935 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ペナント 阪神選択で巨人戦1試合動作確認 D3D11/software/openGL いずれも文字が表示されない等表示不具合アリ 60fps動作 D3D11で解像度を上げるとFPSは低下 ■備考 2021/10/22
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PS2ソフト動作報告 - く CLANNAD-クラナド-(動作状況 ○) Clear 新しい風の吹く丘で(動作状況:○) Global Folktale(動作状況 ○) Clover Heart's(動作状況 ◎) COOLGIRL(動作状況 ○) COOL SHOT 夕川景子のプロフェショナルビリヤード(動作状況 〇) CROSS†CHANNEL ~To all people~(動作状況 ○) GRAND PRIX CHALLENGE(動作状況 △) Grand Theft Auto III(動作状況 ○) Grand Theft Auto Vice City(動作状況 ○) Grand Theft Auto San Andreas(動作状況 ○) Grand Theft Auto Liberty City Stories(動作状況 ○) Grand Theft Auto Vice City Stories(動作状況 ○) Kunoichi(動作状況 △) CRAZY TAXI(動作状況 ◎) くじびきアンバランス 会長お願いしま~っしゅファイト(動作状況 ◎) くまうた(動作状況 ○) クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔神パワー (動作状況 ○) クラッシュバンディクー5 え~っクラッシュとコルテックスの野望?!?(動作状況 ○) クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート(動作状況 〇) グラップラー刃牙 バキ最強列伝(動作状況 ○) グラディエーター ロード トゥ フリーダム(動作状況 ○) グラディエーター ロード トゥ フリーダム REMIX(動作状況 ○) グラディウスⅢ&Ⅳ~復活の神話~(動作状況 ○) グラディウスⅤ(動作状況 ◎) グランツーリスモ3 (動作状況 △) グランツーリスモ4 (動作状況 ○) グランツーリスモ4 (動作状況 ◎) グランツーリスモ コンセプト2001トーキョー (動作状況 ○) グランディア2(動作状況 〇) くりクリミックス (動作状況 ◎) クリティカルバレット 7th Target(動作状況 ○) クリティカルベロシティ (動作状況 ○) グリムグリモア(ス)(動作状況 ○) クリムゾンティアーズ(動作状況 ○) グリーングリーン 鐘ノ音ダイナミック(動作状況 ◎) グリーングリーン 鐘ノ音ロマンティック(動作状況 ◎) グローランサーⅡ(動作状況:△) グローランサーⅢ(動作状況:◎) グローランサーIV(動作状況:○) グローランサーⅤ ジェネレーションズ(動作状況:○) グローランサーVI(ス)(動作状況 ○) クロックタワー3(動作状況 ○) 九龍妖魔学園紀(動作状況:○) 九龍妖魔学園紀 再装填 (動作状況 ○) 空戦 Combat Flight Simulation(動作状況 〇) 九怨(動作状況 ◎) 久遠の絆 再臨詔(nice price)(動作状況 ○) 紅の海2(動作状況 ○) 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(動作状況 ◎) 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(動作状況 ○) 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(動作状況 ○) CLANNAD-クラナド-(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢が出た場合は上を選びゲーム中の初日(4/14)終了まで動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 顔など動くところに切れ目が入る 気になる場合はnativeで ■備考 2020/1/6 pcsx2-v1.7.5578 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) 自動ゲームフィックスされているので、ソフトレンダなら問題ない感じ ハードレンダだとテキストの漢字部分しか表示されない感じになり、D3Dでは画面表示がかなりおかしくなる ■備考 CeleronJ4125、D3D11のソフトレンダ状態でも問題なかった 投稿 2024/02/26 Clear 新しい風の吹く丘で(動作状況:○) pscx2-r1230 GSdx-r1128 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトで Global Folktale(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3400 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE@4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS テキスト周りに多少表示不具合が出るので気になるならSWかNativeで 第1章のみ確認 ■備考 投稿 2020/03/30 Clover Heart's(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動確認+チョイ程度の動作確認 目立った不具合は無し 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/27 COOLGIRL(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4225 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS チュートリアルのみ ■備考 投稿 2023/03/13 COOL SHOT 夕川景子のプロフェショナルビリヤード(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 WORLD TOURで1試合動作確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/2 CROSS†CHANNEL ~To all people~(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 ■備考 テキスト欄の右側が若干変ですがnativeにチェックで直ると思われます。 GRAND PRIX CHALLENGE(動作状況 △) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で25~60FPSでレース画面はほぼ30FPS前後。フレームスキップは画面表示がおかしくなる。 ハードレンダだとレース画面がまともに表示されないのとやはり遅い。 速度的にプレイはかなり厳しいが画面はまともなのでコンパチビリティは5。 ■備考 投稿 2021/11/07 Grand Theft Auto III(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r2584 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack適用で常時60FPSキープ。 地面のテクスチャや車が一瞬乱れることがあるがほとんど気にならず。 ■備考 ルイージの最初のミッションまでの確認。 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。 Direct3D11(Hardware), 3x Nativeで60fps。 ワイドスクリーンハックが適用されているとロックオン時にカメラがおかしくなる。ゲーム側でワイドスクリーンに対応しているので切った方が良い。 動作状況◎でもいいかもしれない。 Grand Theft Auto Vice City(動作状況 ○) PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。 Direct3D11(Hardware), 3x Nativeで60fps。 動作状況◎でもいいかもしれない。 Grand Theft Auto San Andreas(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 メインミッションを3つほどクリア確認 人物描画にポリゴン欠けあり。背景の影描写が変。追記 影はAuto Flushにチェックで直る 画面内に写る車や人の数にもよるが上記環境で15~20FPSほど。 GSdx9でも大差なし。若干ZeroGSの方が早め。 ■備考 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.0の設定は 『1024×768 インターレース1 バイリニアフィルタnormal AA無し』 です。 GTA系はプリレンダムービーではないので(オープニングとエンディング除く)そのあたりで問題を起こさないのはありがたい。 日本語版は規制がひどいのでPC版(有志日本語化パッチあり)かスマホ版(日本語対応・コントローラ対応)でのプレイがベスト。 PCSX2 1.5.0 GSdx 1.10(Internal Resolution 4xNative) SPU2-X 2.0.0 CDVDiso 0.9.0 LilyPad0.11.0 Corei7 4770K Geforce GTX780 DDR3 16GB Windows10 ■動作速度・不具合の有無 常時FPS60 ■備考 Grand Theft Auto Liberty City Stories(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9 1.10.5 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 メインミッションを2つほどクリア確認。 上のGTASAと比べるとだいぶ重い。12FPS前後。ただし描画そのものは良い。 ZeroGSだと画面下2/3にゴーストが出る。 ■備考 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 3つめの島が開放されるあたりまでプレイ。 Direct3D11(Hardware), 3x Nativeで40-60fps。 Direct3D+HWだと字幕やレーダーの周囲などが正常に透過されない不具合がある。RendererをSoftwareかOpenGLにすれば解決するが、17/09/15現在RadeonのOpenGLドライバはバグ満載らしく、速度が50%以下まで低下した。GeForceなら問題ないはず。スナイパーライフルは特に酷く、スコープを覗くと何も見えなくなるので実質使用不可。同じ主観視点武器でもロケットランチャーは問題無し。 スナイパーに関しては必要な場面になったらF9キーでRendererをSoftwareに切り替えれば一応は対応できるが、GPUがRadeonの場合は素直にPSP版をやるのがベスト。LR2/3と右スティックがない分操作性は少し悪くなるが、LCSはPS2とPSPでミッションの量などに差は無いようだし、エミュレータであればグラフィックも大差なくなるし、フルスピード動作が可能だし、エミュレータに起因する表立った不具合は無い(はず)。 Grand Theft Auto Vice City Stories(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn369a GSdx9 1.8 758svn sse2 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 最終ミッションまでプレイ可能なことを確認。(Core i3 2105S/DDR3 8GBx2/R9 270X)ミッションタイトルなどの一部の透明テクスチャが透明にならない。ヘリでの護衛ミッションにおいてHUDが透明でなく狙撃しづらいが、まあなんとかなった。 8bit textureはenableにすること。 上2つよりはかなり軽い。オープニングムービーで30FPS、ゲーム中は40~60FPS ■備考 ラジオの音がとぎれたり遅くなったりで気になる人はSPU2プラグイン「SPU2-X」 Synchronizing Mode Async Mixがベター。Async Mixはゲーム速度が落ちても音声をそのまま再生する。 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。 Direct3D11(Hardware), 4x Nativeでほぼ常時60fps。LCSと比べると非常に軽い。場所によっては50fps程度まで低下するが非常に限定的。 Direct3D+HWだと字幕などの周囲が正常に透過されない不具合がある。RendererをOpenGLにするか、Direct3DでもSoftwareなら正常に描画される。上でも言われているが、ゴンザレスのミッション「Farewell To Arms」では照準の周囲が全て透過されてしまい、非常に狙いにくい。普段はどちらでもいいが、このミッションの時だけはRendererを変えた方が良い。 LCSと違い、D3D+HWでもスナイパーライフルのスコープは正常に表示される。 いくつかチート(コマンドではなくPARなどの方)を使用していたので普通は起こらないのかもしれないが、長時間プレイしていると動作がおかしくなった(速度は出ているのに処理落ちのようにカクつく・オブジェクトが消える等)。もしこのような現象が発生したら、一旦ゲーム内でセーブし、ゲーム自体を再起動すれば解消する。 Kunoichi(動作状況 △) PCSX2 r4866 GSdx r4863AVX SPU2-X r4864 SCPH-50000 Corei7 2600K@4.2Ghz DDR3 4GBx2 GTX460 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 動作速度に問題は無いが、画面表示が明らかにおかしい 特定のオブジェクトの透明化、画面が異常に暗くなる等 ハードレンダだと動作速度がFPS1桁台になりまともに遊べない ソフトレンダだと表示が特におかしいところもなく、CPUパワーがあれば快適に動作すると思う ■備考 今のところ、Directx9,Native,Weave tff,EE/IOPとVUsデフォが一番まともに動いた。プレイ出来なくはないが、画面が少し暗くなったり明るくなったり、とても快適とは言えない。 CRAZY TAXI(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D(HW) 6×Native 60fps快適動作 アーケード/オリジナルモードの一番上GENA選択でゲームオーバーになるまで動作確認 ■備考 投稿 2019/3/26 くじびきアンバランス 会長お願いしま~っしゅファイト(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第弐籤終了まで動作確認 話中のムービー時に55fps位に低下 若干重い感じ ダンジョン時などは概ね60fps動作 ■備考 ID SLPS25729 CRC 0xD80F4965 投稿:2011/7/6 くまうた(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx1.0.10.7 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 デビュー曲で止まるクマー。メイン画面で45FPSほどだクマー。 ZeroGS、GSdxともウィンドウ内の漢字が描画されないことがあるクマー。 2008.03.03追記だクマ PCSX0.9.5 rev307とGSdx0.1.8の組み合わせで曲再生可能になってるクマー 文字化けも直ってるクマー でもマシンがヘボいせいか曲中の歌詞とムビがずれるクマ。 ■備考 pcsx2-v1.5.0-dev-2993 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 師匠(プレイヤー)の名前を打つ文字ウインドウ内部のかな表記がまともに表示されないので支障が。でも打てばどの文字かはわかる。SWでも変わらず。 言葉を教えるときは、赤いカーソルはちょっと怪しいけどきちんと表示される。 宇宙演歌大賞獲得までチェック。一応エンディングっぽいので。ほかの不具合はないようだ。 ■備考 師匠(プレイヤー)の名前を打つときの不具合はおそらく全バージョン。v0.9.8、v1.0.0、v1.2.1、v1.4.0でも同じ。なお、v1.7.3394も変わらず 投稿 2022/10/09 クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔神パワー (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2860 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で基本60FPS HWだと一定距離以上の表示がおかしい。OpenGLも同様。現在解決方法不明。 ■備考 投稿 2019/01/01 クラッシュバンディクー5 え~っクラッシュとコルテックスの野望?!?(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと特定位置に線が出る。気にしなければ6xNativeで60FPS チュートリアル?ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/02/15 クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5679 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 おはなしモード最初のレース(あつあつインフェルノしま)で動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/4/6 グラップラー刃牙 バキ最強列伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3256-windows-64bit-AVX2-wxWidgets AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 Direct3d 12で試合確認、メーカーロゴとOPのムービーが変だがSWにすると正常になった ■備考 投稿 22/8/29 グラディエーター ロード トゥ フリーダム(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 3戦ほどチェック ■備考 REMIX版があるので値段の差がなければそちらを 投稿 2019/01/14 グラディエーター ロード トゥ フリーダム REMIX(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx 0.10.8 Zero SPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64x2 5600+ PC6400 2GB Geforce7900GS 256MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 初回の訓練終了まで確認。 GSdx 0.10.8にて、「MTGSにチェック入ってるとメインメニューで落ちる」ことが無くなった 最初の試合の場面で30FPS前後といったところ ■備考 グラディウスⅢ&Ⅳ~復活の神話~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.9.4918 GSdx9 0.1.16 SSE41 SPU2-X r4872 cdvdGigaherz-r4488 SCPH-50000 Corei7 950 3.07Ghz (定格) GDDR3 1600 2GBx3 GeForce7950GX2 512MBx2 WindowsXP Pro SP3 32Bit ■動作速度・不具合の有無 速度はⅢは問題なし、Ⅳはボスラッシュの最初のバニシング・コアで遅くなるがそれ以外は順調 OPムービーは映像が出ず音声のみ再生される Ⅳの1面ボスのヨロガトンキメラの第二形態(青)の3本の腕の内1本が描写出来てない ■備考 GSdx9のレンダリングエンジンは Direct3D9 HardWare pcsx2-v1.7.5129 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 pcsx2-v1.7.5270 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Ⅲはv1.7.5270でアップスケーリング修正のハーフピクセルオフセットを通常(Vertex)にすれば線が出なくなった。5129では未チェック (Ryzen)Ⅳは3xNativeでも60FPS。 Ⅲはビギナーモードクリアまでチェック、Ⅳは2面までチェック ■備考 v1.6.0だとⅢを同じ設定にしても線が消えない。 投稿 2023/12/10 グラディウスⅤ(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.4549 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS 1周クリアまで確認。特に問題ない。 ■備考 投稿 2023/06/03 PCSX2 0.9.5 rev377D+vu GSdx0.1.8 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6400 2.1Ghz(定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GT Windows xp ■動作速度・不具合の有無 Ver.1.2.1ではVU設定を「superVU リコンパイラー [legacy]」に設定する必要がある(旧ヴァージョンではデフォルト設定でプレイできた)。 コントロールに不具合が出ることがあるそうです(未確認) ■備考 Lilypad 0.9.1 SSSPSX PAD 1.7.0 ELECOM JC-PS202USV + DUALSHOCK2で正常作動確認 MTVUはOFFにしないと映像が表示されない グランツーリスモ3 (動作状況 △) PCSX2 r717 GSdx0.1.14 r694 Spu-X1.1.0 r714 Linuzappz CDVD 0.8.0 C2D E6400 2.1Ghz DDR2 1GBx2 GeForce8600GT Windows vista 32bit ■動作速度・不具合の有無 レース時 (Hard)30~40fps (Soft)20fps以下 レース時 (Hard)55~65fps ※ハイスペックPCで、ビデオの設定は「Original PS2 Resolution」を「Native」に。 レーススタート時、カクカクフリーズ寸前 Advancedがデフォだと背景、車が崩れる (Advancedの設定でVU Recs options のClamp modeをNoneかExtraにすると背景、車の崩れが直る) ■備考 GSDXのRenderer Direct3D 10 Speed Hacks EEsyncHacks デフォルト 右の3つチェック Advanced:VU Recs options,Clamp mode,Extra Arcade mode、Single Raceでの動作状況 ○:コース1周以上OK △:走れるけどフリーズ、不安定 ×:走行不可 GSDX Render Hard Soft Super Speedway × × スタート1秒前でフリーズ Mid-Field ○ ○ Smokey Mountain × × 最初の音だけ出て進行不可 Swiss Alps △ △ 4つ目のコーナーでフリーズ Trial Mountain × △ Softだとコース半周くらいでフリーズ.Hardだと砂嵐 Mid-FieldⅡ ○ ○ Smokey MountainⅡ × × 最初の音だけ出て進行不可 Tokyo R246 × △ Softだとコース半周くらいでフリーズ.Hardだと砂嵐 Grand Valley ○ ○ Laguna seca × × Rome Circuit △ △ コース半周くらいでフリーズ Tahiti Circuit ○ ○ hardで砂煙が山などを透けて見える.softではok Swiss AlpsⅡ × × 最初の音だけ出て進行不可 Trial MountainⅡ × ○ Hardだと画面砂嵐 Deep Forest ○ ○ SpecialStage Route 5 × × 最初の音だけ出てフリーズ Seattle Circuit × × 最初の音だけ出てフリーズ Test Course △ ○ Tokyo R246Ⅱ × △ Softだとコース半周くらいでフリーズ Hardだと砂嵐 Grand ValleyⅡ × × 最初の音だけ出て進行不可 Rome CircuitⅡ △ △ コース半周くらいでフリーズ Tahiti CircuitⅡ ○ ○ hardで砂煙が山などを透けて見えるsoftではok Tahiti Maze ○ ○ hardで砂煙が山などを透けて見えるsoftではok Apricot Hill ○ ○ SpecialStageRoute11 × × 最初の音だけ出てフリーズ Deep ForestⅡ × × 最初の音だけ出てフリーズ SpecialStageRoute5Ⅱ × × 最初の音だけ出てフリーズ Seattle CircuitⅡ × × 最初の音だけ出てフリーズ Cote dAzur × △ Softだと1コーナーくらいでフリーズ Hardだと砂嵐 SpecialStageRoute5(rain) × × 最初の音だけ出て進行不可 Apricot HillⅡ △ △ 1コーナーでフリーズ SpecialStageRoute11Ⅱ × × 最初の音だけ出てフリーズ Tahiti MazeⅡ ○ ○ SpecialStageRoute5Ⅱ(rain) × × 最初の音だけ出てフリーズ グランツーリスモ4 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 r465 GSdxr445 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.8.0 C2D E6600 2.4Ghz(定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS Windows Vista ■動作速度・不具合の有無 GSDXのrendererをdirect3d9(software)に設定することでFPS30程度でプレイ可能。 E6600@3.0G&8800GTS(512),DX9でコースによるが35FPS~敵車が前にいなければ45~80FPS程度。 ■備考 direct3d9(hardware)にするとレース画面がノイズになる(GT4の設定で明るさを0にすれば回避可能) 画面設定をプログレッシブ(480p)にしないとエントリーで止まる、レース中に落ちるコースが多い。 GSdx0.1.6で安定(ただしガレージ等のボケ、ホイール描画、リプレイ視点が一部バグる) それでも落ちるならZeroGSで。 AdvancedのVU ClampModeをNoneかExtraにすることで、路面に変な模様が出る等の描画異常解消(Noneだと文字に異常が出る、Extraは重い) LogarithmicZは地面にちらつきが出る代わりに、夜コースのビルのちらつきは直る。 SpeedHacks x3は罠。 市街地コースはコーナー手前にエラーで壁のような物が映るため、走りにくい。 FPSは60を軽く上回るのだが、ハイクオリティなオープニングムービー、エンディングムービーともに音声が途切れて再生できない。 内部解像度を高くすると感動的な画質になる。ハイエンドなグラボがあると理想的。 フォト機能は使えない。デモなどのリプレイも破損していることが多い。 PCSX2 0.9.8(r5160) 1.0.0(2012-8-17公式DLのr5350)環境では教習所の国際B級ライセンス5番がフリーズ。 よって同ライセンス以上のレースを行えない状況。その他ver要検証 (動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-39000 core i3-6100T 4GBx2 Geforce GT1030 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ローリングスタート時の「GET READY」がレース開始以降も消えない。コントロールライン通過時のタイム差が表示されない ■備考 投稿 2020/06/19 グランツーリスモ4 (動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0 GSdx 1.10 SPU2-X 2.0.0 CDVDiso 0.9.0 LilyPad0.11.0 Corei7 4770K Geforce GTX780 DDR3 16GB Windows10 ■動作速度・不具合の有無 基本的にFPS60キープ。 ■備考 (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2930 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。MTVUにもチェック。ローリングスタート時のAutoDrive中が妙にカクつくが操作可能になってからは問題ない。 リプレイやB-SPECモードでも同じ所でカクつく。 アーケードモードで1コースチェックしたのみ ■備考 投稿 2019/02/05 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x core i7 9700F @3.8GHz DDR4 24GB GeforceGTX1060 6GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 グランツーリスモモードにて検証。基本的に60FPS維持快適なプレイ可能。エフェクトの多いコースはFPS低下の傾向部分的にあり。プレイ支障はなし(50FPS程まで) ライセンス国際B-5エラー発生→強制終了 回避方法として選択前エミュレート設定からEE/IOPからemotionengineをリコンパイラーに変更、 ひたすらに重いので読み込み終わったらインタプリターに戻すと続行可能 チートをオンにしているとブラックアウトする ■備考 ビデオプラグインopenGL(hardware)3×native、Anisotropic Filtering 16×(スペック次第こちら下げればFPS低下防げる可能性大) 投稿 2021/07/04 グランツーリスモ コンセプト2001トーキョー (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2667 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、3xNativeでレース画面はほぼ55~60FPS。 マシン選択画面などが重く20~30FPS。SWなら60FPSでるので適宜切り替えを推奨 ■備考 投稿:2018/11/13 (動作状況 △) PCSX2 0.95 Gsdx9 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.2 SCPH-39000 PenDC E2180-3.00Ghz DDR2 800 1GBx2 RadeonHD3850(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 レース画面直前の読み込みから進まない ■備考 グランディア2(動作状況 〇) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X cdvdGigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定で動作は快適です。表示キャラが増えると処理落ちするシーンがありますが、fpsは下がっていないので実機でも起こるものと考えられます。 DX11HWでプレイしていますが、戦闘画面で地面のテクスチャが欠けることと一部固有技のムービーの表示がおかしい以外に不具合は見られません。 とりあえずリュードの故郷でメルフィスと戦ったところまで。 ■備考 自分が所有しているグランディア2の形式番号はSLPM-65081ですが、これはPCSX2公式のGameIndexには記述されていませんでした。SCPS-55012と何が違うのかは不明です。 2020/10/26 くりクリミックス (動作状況 ◎) PCSX2 v1.7.5093 Vulkan ISO起動 SCPH-50000 Core i5-13500 DDR4 PC4-25600 32GB Geforce GTX1650 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 5xNativeで完全動作。 ストーリーモードもVSモードも問題なし。 ■備考 ボス戦のムービーはソフトウェアレンダの方が綺麗に映る。 ワイドスクリーンは引き伸ばしだが、キャラクターがデフォルメ調でゲーム画面が左右分割状態なので違和感は無い。 v1.6.0でも完全動作。 投稿日現在の最新開発版では、コントローラーがひとつしか認識されないため3人・4人プレイができなくなっている。 投稿日:2023/10/25 クリティカルバレット 7th Target(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと内部解像度を上げた場合格子状の枠が表示され設定では消せないがノベルゲーなのでSWで問題ない。 最初のシナリオのチャプター3?冒頭まで確認 ■備考 投稿 2021/11/13 クリティカルベロシティ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で常時60FPS。 設定にかかわらずムービー表示がおかしいのでスキップ設定推奨 HWだとポリゴン部分は正常だがミッション失敗時などのメニュー表示がおかしく、プレイは厳しい。 ■備考 PCSX2-v1.0、v1.2.1、v1.3.1、v1.4.0、v1.5.0-dev-2194、2237でもチェックしたが症状は変わらず 投稿 2017/12/21 グリムグリモア(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな クリムゾンティアーズ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アスカ使用・水質調整施設クリア ムービーシーンは概ね60fps 3Dシーンは40fps~ カエデ・トキオの待機場所などで重い アクション(迷宮)シーンは基本60fps 時折重くなる(40台fps)がプレイに支障が出るほどではない ■備考 投稿:2011/03/20 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2501 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 プレイヤーキャラのポリゴンの分身みたいな物が表示されるがプレイに支障はない。SWでも少し出ているが。 一応Enable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のHalf pixel OffsetをNormal(Vertex)にすればSW並みに軽減可能。 ■備考 投稿 2018/08/26 グリーングリーン 鐘ノ音ダイナミック(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/2まで動作確認 OPムービーが妙なシマシマになる Rendererを「Direct3D9(software)」で正常に表示される 上記以外は特に問題も無く60fpsでsoft/hardとも快適動作ムービーの問題を考慮するとsoftがよさげ ■備考 投稿:2011/5/1 グリーングリーン 鐘ノ音ロマンティック(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4660 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 千歳みどりEND確認 OPムービーが妙なシマシマになる Rendererを「Direct3D9(software)」で正常に表示される 上記以外は特に問題も無く60fpsでsoft/hardとも快適動作ムービーの問題を考慮するとsoftがよさげ ■備考 投稿:2011/5/23 グローランサーⅡ(動作状況:△) pcsx2 1.2.1 GSdx5875 0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i5-2400S 2.5GHz DDR2 2GBx4 GeForce GT430 Win7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 デモ画面がブラックアウトする スタートボタンを押してタイトル画面からは起動する (動作状況:〇) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X プラグインなしISO起動 i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 リビエラルートでクリア確認しました。クリア後のセーブも問題なく行えます。 セーブ時、PCSX2の内部時間が正しく反映されませんがデータロード自体に支障はありません。 魔法エフェクト描画前や、ステージクリア後のMission Complete表示前に読み込み不良が発生する可能性が高いので、 読み込み不良発生前にあらかじめクイックセーブをとり、通過できるまでクイックロードを繰り返す必要があります。 魔法エフェクトなら描画前にスキップすることでも回避できます。 フリーズといってもクイックロードで回避できますし、多少の煩わしさはありますが、クリア可能なので判定は◎に近い〇というところ。 ISOを直接読み込んでいるため、仮想ドライブにマウントしてからなら安定するのかもしれません。 フリーの仮想ドライブ作成ソフトを現在導入していないので、あいにく試すことはできませんが。 初稿2019/08/31 修正2019/09/04 グローランサーⅢ(動作状況:◎) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 OP・ゲーム内の移動・戦闘もFPS60維持して問題ない クリア確認 (動作状況:×→〇) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X プラグインなしISO起動 i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit メーカーロゴすら表示されません。 pcsx2のログ画面を見ると、なんらかのファイルを開こうとして失敗を繰り返しています。 2019/10/23加筆 下記の編集者のご指摘どおり実メディアで起動したところ、タイトル画面が表示されました。 どうやら抽出に使用したソフト(power2go)との相性が悪いらしく、cd manipulatorで抽出しなおしたところ、問題なく起動できました。お騒がせしました。 その後しばらくシナリオを進めてみましたが、やはりグローランサーⅡと同様の不具合を確認しました。 魔法エフェクトやmission complete表示など、一部のエフェクト描画(ムービー読み込み?)の際に読み込み不良が発生しますので、クイックロードによる再試行が必要になります。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動は確認、最初の国境を越えるところまでチェック。ここまではハングアップなし。 書き忘れていたがグローランサーⅡ・Ⅲ向けのゲームフィックス(OPH Flag hack)があるので手動でチェックする必要がある。日本版は一切適用されていないが海外版にはOPH Flag hackが適用されていて動作5のパーフェクトになっているので。それかこのサイトのパッチにⅢ用のパッチがあるので適用してみる。なんとなくOPH Flag hackをパッチで再現していそうなので今なら1行追加で事足りるけど。 さらに補足しておくとGameIndexファイルをメモ帳で開きGrowlanserかSLPM-62108(持っているのがこれなら)で検索をかけてCompat = 4の下にOPHFLagHack = 1を追加して上書き保存すれば自動でパッチ当てしてくれるはず。1.4.0でのプレイにこだわるならこちらがおすすめ。 ■備考 v1.4.0でも起動する。上の起動しないというのは経験上CD-ROMのサブチャンネルデータに問題がある場合に起こりやすいので実メディアで試してみるか吸い出し直す。HDD内に長期保存の場合もデータが一部破損していたこともあるので。そういうイメージでもv1.0.0なら動く時があるのだが。 投稿 2019/11 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-10000 ryzen 2600 @3.8GHz PC4-19200 8GBx4 Radeon RX570 4GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルトでもISOファイルで起動できるが戦闘終了でフリーズするのでGameIndexファイルで上記されてるCompat = 4の下にOPHFLagHack = 1を追加しても不安定だったのでその下にパッチにあるコード追加して安定しました。あと書き換え不能ファイルになっていた場合は別の場所で編集して置き換えれば変更可能です。 (動作状況 △) 投稿 2020/6 グローランサーIV(動作状況:○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 OP・ゲーム内の移動・戦闘もFPS60維持して問題ないが 特定箇所での暗転がある為 進行不可能 pcsx2-r2980 GSdx-r2966m SPU2-X-r2968 Linuz Iso CDVD 0.9.0 Athlon64x2 5400+BE 2.8GHz DDR2 2.5GB Geforce 9600GT WindowsXPSP3 32bit ■動作速度・不具合の有無 r2954又はr2971での修正により、暗転箇所の通過を確認 当該箇所周辺しかプレイしていないので何とも言えないが、60fpsは維持出来ている pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11のハードウェアレンダを使用。内部設定はプリセット2、プラグイン設定も初期のままです。 OPムービー、ゲーム内共にFPSは60を維持していますが、序盤も序盤の港町で一泊後、翌朝港で始まる会話イベント時にフリーズ。そこでOpenGLのソフトウェアレンダに切り替えたところ問題なく進行。一先ずそこでセーブして確認作業を終えました。EE、GSの負荷も街中ではほとんど変わりませんが、戦闘エフェクト描画時は未確認です。 2019/9/07修正 グローランサーⅡと同様、どの描画方法でも特定箇所で読み込み不良が起こりやすいようです。そのため、こちらもクイックセーブ・ロードによる回避が必須となります。 2019/9/13追記 マップ切り替え時にPCSX2本体ごと強制終了する現象を確認しました。ロードし直すと通過できたので発生原因は不明。こういった部分でも、こまめなクイックセーブは必須と言えるかもしれません。 2019/10/05追記 フレーネに告白してクリア確認しました。クリア後のセーブまで問題なく行えます。 グローランサーⅤ ジェネレーションズ(動作状況:○) pscx2-r1275 GSdx-r1285 SPU2-X-r1214 CDVDiso-r1233 SCPH-50000 C2D E4400@3GHz DDR2-667 6GB (2GBx2+1GBx2) GeForce 8800GT@512MB RCx64Windows7 ■動作速度・不具合の有無 メインロールクリア 基本的には60可 ED絵確認はクライアス/メルヴィナ/ランディ/ルーファス/コリン/ゼオン ファニルにメダルを渡すとムービー後にフリーズする不具合有 GSdxはDX10だと強制的にTextureがONになるので画面が16分割みたいになる GSdxはHardだと顔グラに線が入ったり、一部でマップが正しく表示出来ない。(水のある場所で水と地形が逆転する事が多いのと、ノース山頂へ向かうマップのグラが異常) 上記不具合はSoftなら問題なし。ただしエフェクト(範囲魔法やマップ上の霧)が出ると急激に速度ダウンするのでC2Dではお勧めできない。 ■設定 本体 スピハクをINTC/IOPx2/Idle GSdx DX9Hard D3Dres 1280x1280 Alpha/LoGZ/TextureはGreyのまま ■備考 場面次第でFPSが若干ふらついたので、私の環境ではスピハクを使いましたがNativeかスペックが上なら必要ないと思います。 上記不具合のためにMovieSkip用パッチをパッチページに置いてあります グローランサーVI(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな 終盤、天翔船浮上ムービー後にフリーズする不具合有(メインイベントで回避不可) ↑ムービー中、Ecsを押してコンソール画面を出し、その他 Patch Browser Skip MPEGを押し、EnabledをYesに、最後にその他のEnable Patchesにチェック、これでムービースキップ クリア確認 クロックタワー3(動作状況 ○) pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 1周クリア確認 HWだとムービーによっては暗くなったり白くなったり縦に滲んだりする、SWなら問題なし ■備考 投稿 22/2/18 九龍妖魔学園紀(動作状況:○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ完璧 九龍妖魔学園紀 再装填 (動作状況 ○) PCSX2-(r2689)0.9.7 Gsdx r2687(SSE2) SPU2-X 2686 1.3.0 cdvdgigaherz(r2361)0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForce9800GTX+ winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 50~60fps テクスチャなど不具合は特になし。 ■備考 開始直後のチュートリアルダンジョンをクリア確認。 旧バージョンでの戦闘によるフリーズは解消されており、動作は完璧。 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第2話クリアまで常時FPS60を確認。 探索時の挙動、エフェクト表示も不具合はなし。 ■備考 投稿:2019/1/21 pcsx2-v1.7.5284 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS(100%) 開始直後のチュートリアルダンジョンだけ確認 ■備考 投稿 2023/12/12 空戦 Combat Flight Simulation(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5550 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 MISSION01偵察と発見クリアまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/2/10 九怨(動作状況 ◎) pcsx2 1.2.1 GSdx5875 0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigahez r5822 i5 4690@定格 DDR3 4GBx2 Radeon 5770 win7 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。何の問題もナシ。 ■備考 投稿:2015/8/10 久遠の絆 再臨詔(nice price)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.2661 GSdx2660(SSE4) SPU2-Xr2659 1.3.0 Linuzappz CDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ Windows XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 第一章 現代編 迄クリア確認 ■備考 投稿:2010/03/04 紅の海2(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインで60FPS ハードレンダで内部解像度を上げるとタイトルやテキストに微妙に表示不具合がでる。気にしないなら6xNativeでも60FPS 起動確認程度 ■備考 v1.7でも特に変わらず 投稿 2023/05/04 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit ■動作速度・不具合の有無 日本型で全ステージ攻略済み、不具合は特に確認できず 常時60fpsで極めて快適、画面が航空機や砲弾やミサイルで埋め尽くされてもfpsに変化なし ■備考 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(動作状況 ○) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit ■動作速度・不具合の有無 日本型で1週目全ステージ攻略済み、不具合は特に確認できず 周囲に敵や建物が多くなると40~30fps程度まで低下 ■備考 軽めのスピードハック(プリセット 2-安全(速め))を使えば60fps維持も可能 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(動作状況 ○) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit ■動作速度・不具合の有無 日本型で1週目全ステージ攻略済み、進行に障害となる不具合は特に確認できず たまにSEやボイスが抜けることがある 周囲に敵や建物が多くなると40~30fps程度まで低下 なぜか戦略画面での速度低下が著しい 設計画面とかもうね ■備考 軽めのスピードハック(プリセット 2-安全(速め)もしくは3-普通)を使えば60fps維持も可能 エンドロールが妙にスロー再生になる
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PS2ソフト動作報告 - ほ Poison Pink (動作状況 ○) ホースブレーカー(動作状況 〇) ホームメイド~終の館~(動作状況 ○) ボクと魔王(動作状況 △) ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇(動作状況 〇) ほしがりエンプーサ(動作状況 ◎) ほしフル ~星の降る街~(動作状況 ◎) ポチッとにゃ~ (動作状況 ○) ほっかほか銭湯(動作状況 ○) ポップンミュージック8(動作状況 ○) ポップンミュージックシリーズ(動作状況 ○) ポポロクロイス~はじまりの冒険~(動作状況 ○) ポポロクロイス~月の掟の冒険~(動作状況 ○) ホワイトプリンセス ザ セカンド(動作状況 ◎) ホワイトブレス~絆~(動作状況 〇) ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット(動作状況 △) ボンバーマンカート(動作状況 ○) ボンバーマンバトルズ(動作状況 ○) ボンバーマンランドシリーズ ボンバーマンカートDX(動作状況 ○) 冒険王ビィト ダークネスセンチュリー(動作状況 ○) 牧場物語3 ハートに火をつけて(動作状況 ○) 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(動作状況 ○) 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~(動作状況 ◎) 保健室へようこそ(動作状況 ◎) 炎の宅配便(動作状況 ○) Poison Pink (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4997 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS ワイドスクリーンパッチを適用するとテキストウインドウを強制的に排除してテキストが読めるようになる。パッチの書き方の関係か? 軽くチェックのみ ■備考 パッチで個別に設定できるものの上に常時適用したいパッチを書くのがいいのか?それで試していないがワイドスクリーンパッチを排除した状態だと常時適用される 投稿 2023/09/11 ホースブレーカー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-144 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 テキトーに調教してレースに出走まで軽く動作確認 D3D(HW)だと起動直後のメーカーロゴ等がチカチカする SWレンダラーかゲームフィックスのFMV再生時にGSdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるで正常に表示される 上記以外は確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/12 ホームメイド~終の館~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 主要人物登場(起動程度)まで OPムービー画面が上にズレる ZeroGSに切り替え/レンダラーHard→Softを試すも改善しない(プレイへの影響はなさげなので、深く追求せず) ZeroGSでも概ね60fpsで動作(クリア確認していないための○評価) ■備考 投稿:2011/03/21 ボクと魔王(動作状況 △) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx 1538 SSE2 SPUX2 0.1.14 Linuz ISO CDVD 0.9.0 Pen-Dualcore E6600 3GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8600GT XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 幾つかの本体Ver+GSdxプラグインで確認したが、この組み合わせ以外はfpsが極端に低下し、かつキー入力もまともに反応しないためプレイは難しいと思われる。 キャラクターの影の描画がおかしく、線が地面まで伸びたようになるが、前述の問題から我慢するしかないようだ。(HWの場合) マドリルの街に初めて入った時、スタンのセリフの所で極端なfpsの低下(fps1以下)が起こり最悪フリーズする。 ■備考 マドリルの街でフリーズするためクリアできず。 投稿:2013/11/9 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。HWだとイベント時に45FPS前後に落ちる。その他でも45~60FPS。Native~6xNativeで特に速度変化はない。 第1章のみチェック ■備考 投稿 2018/11/09 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4410 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭のみ(起動確認程度)動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/4/23 ほしがりエンプーサ(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「選挙戦」-2人(1PvsCPU)クリア確認 起動時のメモカチェック画面文字が正常に表示されない(プレイには影響が無いため改善するかは追及しません) 上記以外問題は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPM66969 CRC 0x67B8204F 投稿:2011/8/7 ほしフル ~星の降る街~(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 琴音END確認 ムービーシーンで画面右端が切れる D3D(SW)で遊ぶかゲームフィックスのFMV再生時にGsdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるにチェックしておくと表示される その他問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/6 ポチッとにゃ~ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2442 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 3ステージほどチェック ■備考 投稿 2018/07/15 ほっかほか銭湯(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で60FPS HWだと表示不具合が多い。 ちょこっとチェックのみ。 ■備考 投稿 2019/04/16 ポップンミュージック8(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 入力遅延も特に気にならないが、そもそもボタン配置を覚えられていないので熟練者ならまた違うかも。専用コントローラーは用意していないので使えるかは不明 フリープレイ?で確認しただけ ■備考 投稿 2021/08/03 ポップンミュージックシリーズ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.6 ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuz CDVD 0.8.0 SCPH-50000 C2Q Q9550 3.4Ghz ■動作速度・不具合の有無 60FPSで快適にプレイできる 常駐ソフトなどでCPUやHDDに負荷が掛かると音ずれすることがある ■備考 ポポロクロイス~はじまりの冒険~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4515 GSdx4505 0.1.16 SPU2-X r4500 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動~OPムービー~竜の祠~剣入手~Lv3まで(テキトーに戦闘)動作確認 fpsは安定せず35~60 物語部でキャラが動いたり、マップ画面で複数のNPCがいると低下する傾向 個人的には重くなっても遊べる範囲 ■備考 投稿:2011/04/01 ポポロクロイス~月の掟の冒険~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 軽く遊んでみる程度の動作確認(ピノン王子Lv4) fpsは安定せず25~60 複数キャラが登場し動くと重い(レンダラーHard→soft)を試してみるが重さは同じ位 セーブ画面で切れ目が入るが「native」チェックで改善 何とか遊べる範囲と思いますので○評価にしておきます 初代より若干重い印象 ノートンのCPU負荷警告連発しました 今噂のストレステストでしょうか^^; ■備考 ID SCPS15063 CRC 0x458763C7 投稿:2011/7/9 ピノン王子Lv2まで動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で重くなるようなところは無し ◎でも良いくらい 2020/6/19 ホワイトプリンセス ザ セカンド(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ~最初の週末終了までプレイ 特に問題も無く60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/18 ホワイトブレス~絆~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の11/25終了まで動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/11/17 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット(動作状況 △) PCSX2 1.3.0-20140920095923 GSdx32-AVX SPU2-X 2.0.0 CDVDnull Core i5 3570K DDR3 16GB GTX660 2GB Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 映画館で上映中のフィルムが終わると同時にフリーズする。 ゲーム中盤、イベント中に進行不能になるため、現状ではクリア不可。ハッピーガーランドでバジルと楽器修理のイベント中に、ダンディリオンの楽器工房へ入るとバジルが消えてイベントが進まなくなる。 ■備考 古い本体のバージョンでは試していない。 投稿日2014/09/17 ハッピーガーランドでバジルと楽器修理のイベント中に、ダンディリオンの楽器工房へ入るとバジルが消えてイベントが進まなくなる。 EEをインタプリター、EEキャッシュ有効で回避可能。一応クリア確認。映画は観ない。 ボンバーマンカート(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.5127 GSdx5125 0.1.16 SPU2-X r5112 2.0.0 LinuzIsoCDVD 0.9.0 C2D E8400 DDR2 4GB Geforce9600GT WinXP ■動作速度・不具合の有無 タイムアタックは60fps 他カートが登場すると40fps以下まで下がる 4コアCPUでMTVUを使えば60fpsキープできそう ■備考 PCSX2 1.7.3613 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 カートワールド-グランプリ-しろボンカップで動作確認 確認した範囲で問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2022/12/3 2022/11/26 ソフトがそもそも起動できない。BIOS,ソフトの吸出しに問題はないはず。 PCSX2自体で何か変更しないところがあればご教示いただきたいです。 →ボンバーマンカート以外のゲームも起動できないの? PCのスペックは? ランタイムきちんと導入した? →返信ありがとう。 ボンバーマンカードだけが起動できて、他のボンバーマンシリーズは通常通り遊べます。 PCのスペックはRTX3070、メモリ16GB、intel.corei7-12900 ランタイムっていうのはなんでしょうか?ちょっと自分でも調べてみます。 →ボンバーマンカートDXの段階でCDメディアなのでこっちもCDという前提で書くがPCSX2v1.0を使ってISO起動、Fastbootで起動チェックして欲しい。 もしそれで起動するならサブチャンネルの吸い出しに失敗している可能性が高いので改めてゲームディスクを吸い出す。サブチャンネルだけで10~30MBはあるはずなのでイメージファイルと実メディアとの容量比較してみるといい。 →私のほうでも動作確認してみたところ正常に動作しました CDからの吸出しには「CdManipulator」を使っています もし違うソフトで吸い出したなら、CdManipulatorを使ってみてください ランタイムとはここのトップページにリンクがある「サポートされている最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージのダウンロード」の事です ボンバーマンバトルズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 各ゲーム軽くチェック ■備考 投稿 2022/01/23 ボンバーマンランドシリーズ ボンバーマンカートDX(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 「グランプリ」で軽く1プレイ 「カートキング」B級ライセンス獲得までプレイ D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合なし ■備考 2020/1/28 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 備考欄に書いたがGeneralSettingのVUのクランプモードをエキストラ+符号保持にしないと始められないレースがある模様。ただし、v1.6.0では未チェック。 カートキングはB級ライセンス取得からライトタイプで1レース確認。 サバイバルボンバーマンは最初の村の地下3つクリアまで バトルゲームはCPU任せで1戦確認 ■備考 カートキングのBクラスライトタイプのチャレンジコースで、BLネイチャーレースを選択したときのブラックアウトはGeneralSettingのVUのクランプモードをエキストラ+符号保持でレーススタートできるはず。v1.7.3371で確認。ただし、レースに入れるのを確認しただけ。 投稿 2022/10/06 pcsx2-v1.7.3371 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 グランプリモードのBクラスライトタイプのチャレンジコースで、BLネイチャーレースを選択すると画面が真っ暗になったたま進行しない不具合への対応方法について、先の報告者からの追加報告を受けて、System内にあるVector UnitsのClamping ModeをExtra+Preserve Signに変更して再度実行。不具合のあったBLネイチャーレースをクリアし、少なくともBクラスミドルタイプグランプリまで問題なく進行できたことを確認(情報提供いただいた報告者の方、ありがとうございました) 正しい検証手順とはいえないが、続きをv1.7.3411にて実行。グランプリモードクリアまで確認。その後もブラックアウトが発生するレースがあったので、やはりClamping Modeを変更した状態でないと最後までプレイできない。 ■備考 他のモードやグラフィック等には今のところ不具合は見当たらない。 投稿:2022/10/6、2022/10/14追記 冒険王ビィト ダークネスセンチュリー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-865 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽くチェックのみ ■備考 v1.6.0だとSW・HWともにキャラの一部のポリゴンが欠けて背景が見える。 投稿 2021/01/13 牧場物語3 ハートに火をつけて(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r3193 SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで60FPSキープ。 ■備考 軽く操作した程度の検証。特に目立った不具合はありませんでした。 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(動作状況 ○) PCSX2 r5875 Gsdx r5875 SPU2-X 2.0.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 i5-2400 DDR3 1333 4GBx2 GeForce GT640 Windows7 Ultimate x64 ■動作速度・不具合の有無 通常プレイはほぼ60fpsキープ。ただしタイトル画面が重く40~50fps。 ■備考 目立った不具合は見つかりませんでした。 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~(動作状況 ◎) pcsx2 r1707 GSdx r1650 SSE2 SPU-X r1644 CDVDiso r1390 SCPH-70000 C2Q Q9550 3.4Ghz DDR2 667 8G HD4670 Vista 64bit ■動作速度・不具合の有無 45FPSでプレイできる。 pcsx2 r1736 GSdx r1763 SSE2 SPU-X r1799 CDVDiso r1390 SCPH-70000 PhenomII 720BE 3.4Ghz DDR2 667 8G HD4670 Windows 7 Ult ■動作速度・不具合の有無 60FPS張り付きで快適にプレイできる。 ■備考 pcsx2 r3712 GSdx r3693 SSE3 SPU-X r3702 Linuz CDVD 0.9.0 SCPH-70000 i7-960 3.20GHz DDR3 SDRAM 12G GTX470 1280MB 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 OP約35FPS、プレイ中約45FPS。 快適ではありませんでした。 PCSX2 0.9.9(SVN) r5151 GSdx 5102 AVX SPU-X 2.0.0 r5025 cdvdGigaherz 0.8.0 r4488 Corei5 2500k 定格 DDR3 1333 16GB RADEON HD5850 Win7 x64 sp1 ■動作速度・不具合の有無 処理も軽く(CPUが最低クロック維持できるくらい)、重いところも無し。充分楽しめる。 自分の環境だとSWレンダで起動しない。 ■備考 2Dゲームなので内部解像度は調整しても意味無いです。 アーケードモード全クリ、トレモ全キャラOK。不具合なし。 保健室へようこそ(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 あけおEND確認 D3D(HW)でnative以上にすると画面に切れ目が入る それ以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/20 炎の宅配便(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/08